American National Standards Institute, разработавший стандарт на язык Си
и его окружение.
А. Богатырев, 1992-95 - 20 - Си в UNIX
#include <stdio.h>
main(){
int max, min, x, n;
for( n=0; scanf("%d", &x) != EOF; n++)
if( n == 0 ) min = max = x;
else{
if( x > max ) max = x;
if( x < min ) min = x;
}
printf( "Ввели %d чисел: min=%d max=%d\n",
n, min, max);
}
Напишите аналогичную программу для поиска максимума и минимума среди элементов мас-
сива, изначально min=max=array[0];
1.49. Напишите программу, которая сортирует массив заданных чисел по возрастанию
(убыванию) методом пузырьковой сортировки. Когда вы станете более опытны в Си, напи-
шите сортировку методом Шелла.
/*
* Сортировка по методу Шелла.
* Сортировке подвергается массив указателей на данные типа obj.
* v------.-------.------.-------.------0
* ! ! ! !
* * * * *
* элементы типа obj
* Программа взята из книги Кернигана и Ритчи.
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <locale.h>
#define obj char
static shsort (v,n,compare)
int n; /* длина массива */
obj *v[]; /* массив указателей */
int (*compare)(); /* функция сравнения соседних элементов */
{
int g, /* расстояние, на котором происходит сравнение */
i,j; /* индексы сравниваемых элементов */
obj *temp;
for( g = n/2 ; g > 0 ; g /= 2 )
for( i = g ; i < n ; i++ )
for( j = i-g ; j >= 0 ; j -= g )
{
if((*compare)(v[j],v[j+g]) <= 0)
break; /* уже в правильном порядке */
/* обменять указатели */
temp = v[j]; v[j] = v[j+g]; v[j+g] = temp;
/* В качестве упражнения можете написать
* при помощи curses-а программу,
* визуализирующую процесс сортировки:
* например, изображающую эту перестановку
* элементов массива */
}
}
А. Богатырев, 1992-95 - 21 - Си в UNIX
/* сортировка строк */
ssort(v) obj **v;
{
extern less(); /* функция сравнения строк */
int len;
/* подсчет числа строк */
len=0;
while(v[len]) len++;
shsort(v,len,less);
}
/* Функция сравнения строк.
* Вернуть целое меньше нуля, если a < b
* ноль, если a == b
* больше нуля, если a > b
*/
less(a,b) obj *a,*b;
{
return strcoll(a,b);
/* strcoll - аналог strcmp,
* но с учетом алфавитного порядка букв.
*/
}
char *strings[] = {
"Яша", "Федя", "Коля",
"Гриша", "Сережа", "Миша",
"Андрей Иванович", "Васька",
NULL
};
int main(){
char **next;
setlocale(LC_ALL, "");
ssort( strings );
/* распечатка */
for( next = strings ; *next ; next++ )
printf( "%s\n", *next );
return 0;
}
1.50. Реализуйте алгоритм быстрой сортировки.
А. Богатырев, 1992-95 - 22 - Си в UNIX
/* Алгоритм быстрой сортировки. Работа алгоритма "анимируется"
* (animate-оживлять) при помощи библиотеки curses.
* cc -o qsort qsort.c -lcurses -ltermcap
*/
#include "curses.h"
#define N 10 /* длина массива */
/* массив, подлежащий сортировке */
int target [N] = {
7, 6, 10, 4, 2,
9, 3, 8, 5, 1
};
int maxim; /* максимальный элемент массива */
/* quick sort */
qsort (a, from, to)
int a[]; /* сортируемый массив */
int from; /* левый начальный индекс */
int to; /* правый конечный индекс */
{
register i, j, x, tmp;
if( from >= to ) return;
/* число элементов <= 1 */
i = from; j = to;
x = a[ (i+j) / 2 ]; /* значение из середины */
do{
/* сужение вправо */
while( a[i] < x ) i++ ;
/* сужение влево */
while( x < a[j] ) j--;
if( i <= j ){ /* обменять */
tmp = a[i]; a[i] = a[j] ; a[j] = tmp;
i++; j--;
demochanges(); /* визуализация */
}
} while( i <= j );
/* Теперь обе части сошлись в одной точке.
* Длина левой части = j - from + 1
* правой = to - i + 1
* Все числа в левой части меньше всех чисел в правой.
* Теперь надо просто отсортировать каждую часть в отдельности.
* Сначала сортируем более короткую (для экономии памяти
* в стеке ). Рекурсия:
*/
if( (j - from) < (to - i) ){
qsort( a, from, j );
qsort( a, i, to );
} else {
qsort( a, i, to );
qsort( a, from, j );
}
}
А. Богатырев, 1992-95 - 23 - Си в UNIX
int main (){
register i;
initscr(); /* запуск curses-а */
/* поиск максимального числа в массиве */
for( maxim = target[0], i = 1 ; i < N ; i++ )
if( target[i] > maxim )
maxim = target[i];
demochanges();
qsort( target, 0, N-1 );
demochanges();
mvcur( -1, -1, LINES-1, 0);
/* курсор в левый нижний угол */
endwin(); /* завершить работу с curses-ом */
return 0;
}
#define GAPY 2
#define GAPX 20
/* нарисовать картинку */
demochanges(){
register i, j;
int h = LINES - 3 * GAPY - N;
int height;
erase(); /* зачистить окно */
attron( A_REVERSE );
/* рисуем матрицу упорядоченности */
for( i=0 ; i < N ; i++ )
for( j = 0; j < N ; j++ ){
move( GAPY + i , GAPX + j * 2 );
addch( target[i] >= target[j] ? '*' : '.' );
addch( ' ' );
/* Рисовать '*' если элементы
* идут в неправильном порядке.
* Возможен вариант проверки target[i] > target[j]
*/
}
attroff( A_REVERSE );
/* массив */
for( i = 0 ; i < N ; i++ ){
move( GAPY + i , 5 );
printw( "%4d", target[i] );
height = (long) h * target[i] / maxim ;
for( j = 2 * GAPY + N + (h - height) ;
j < LINES - GAPY; j++ ){
move( j, GAPX + i * 2 );
addch( '|' );
}
}
refresh(); /* проявить картинку */
sleep(1);
}
А. Богатырев, 1992-95 - 24 - Си в UNIX
1.51. Реализуйте приведенный фрагмент программы без использования оператора goto и
без меток.
if ( i > 10 ) goto M1;
goto M2;
M1: j = j + i; flag = 2; goto M3;
M2: j = j - i; flag = 1;
M3: ;
Заметьте, что помечать можно только оператор (может быть пустой); поэтому не может
встретиться фрагмент
{ ..... Label: } а только { ..... Label: ; }
1.52. В каком случае оправдано использование оператора goto?
Ответ: при выходе из вложенных циклов, т.к. оператор break позволяет выйти
только из самого внутреннего цикла (на один уровень).
1.53. К какому if-у относится else?
if(...) ... if(...) ... else ...
Ответ: ко второму (к ближайшему предшествующему, для которого нет другого else).
Вообще же лучше явно расставлять скобки (для ясности):
if(...){ ... if(...) ... else ... }
if(...){ ... if(...) ... } else ...
1.54. Макроопределение, чье тело представляет собой последовательность операторов в
{...} скобках (блок), может вызвать проблемы при использовании его в условном опера-
торе if с else-частью:
#define MACRO { x=1; y=2; }
if(z) MACRO;
else .......;
Мы получим после макрорасширения
if(z) { x=1; y=2; } /* конец if-а */ ;
else .......; /* else ни к чему не относится */
то есть синтаксически ошибочный фрагмент, так как должно быть либо
if(...) один_оператор;
else .....
либо
if(...){ последовательность; ...; операторов; }
else .....
где точка-с-запятой после } не нужна. С этим явлением борются, оформляя блок {...} в
виде do{...}while(0)
#define MACRO do{ x=1; y=2; }while(0)
Тело такого "цикла" выполняется единственный раз, при этом мы получаем правильный
текст:
А. Богатырев, 1992-95 - 25 - Си в UNIX
if(z) do{ x=1; y=2; }while(0);
else .......;
1.55. В чем ошибка (для знающих язык "Паскаль")?
int x = 12;
if( x < 20 and x > 10 ) printf( "O'K\n");
else if( x > 100 or x < 0 ) printf( "Bad x\n");
else printf( "x=%d\n", x);
Напишите
#define and &&
#define or ||
1.56. Почему программа зацикливается? Мы хотим подсчитать число пробелов и табуля-
ций в начале строки:
int i = 0;
char *s = " 3 spaces";
while(*s == ' ' || *s++ == '\t')
printf( "Пробел %d\n", ++i);
Ответ: логические операции || и && выполняются слева направо; как только какое-то
условие в || оказывается истинным (а в && ложным) - дальнейшие условия просто не
вычисляются. В нашем случае условие *s==' ' сразу же верно, и операция s++ из второго
условия не выполняется! Мы должны были написать хотя бы так:
while(*s == ' ' || *s == '\t'){
printf( "Пробел %d\n", ++i); s++;
}
С другой стороны, это свойство || и && черезвычайно полезно, например:
if( x != 0.0 && y/x < 1.0 ) ... ;
Если бы мы не вставили проверку на 0, мы могли бы получить деление на 0. В данном же
случае при x==0 деление просто не будет вычисляться. Вот еще пример:
int a[5], i;
for(i=0; i < 5 && a[i] != 0; ++i) ...;
Если i выйдет за границу массива, то сравнение a[i] с нулем уже не будет вычисляться,
т.е. попытки прочесть элемент не входящий в массив не произойдет.
Это свойство && позволяет писать довольно неочевидные конструкции, вроде
if((cond) && f());
что оказывается эквивалентным
if( cond ) f();
Вообще же
if(C1 && C2 && C3) DO;
эквивалентно
if(C1) if(C2) if(C3) DO;
и для "или"
А. Богатырев, 1992-95 - 26 - Си в UNIX
if(C1 || C2 || C3) DO;
эквивалентно
if(C1) goto ok;
else if(C2) goto ok;
else if(C3){ ok: DO; }
Вот еще пример, пользующийся этим свойством ||
#include <stdio.h>
main(argc, argv) int argc; char *argv[];
{ FILE *fp;
if(argc < 2 || (fp=fopen(argv[1], "r")) == NULL){
fprintf(stderr, "Плохое имя файла\n");
exit(1); /* завершить программу */
}
...
}
Если argc==1, то argv[1] не определено, однако в этом случае попытки открыть файл с
именем argv[1] просто не будет предпринято!
Ниже приведен еще один содержательный пример, представляющий собой одну из воз-
можных схем написания "двуязычных" программ, т.е. выдающих сообщения на одном из двух
языков по вашему желанию. Проверяется переменная окружения MSG (или LANG):
ЯЗЫК:
1) "MSG=engl" английский
2) MSG нет в окружении английский
3) "MSG=rus" русский
Про окружение и функцию getenv() смотри в главе "Взаимодействие с UNIX", про strchr()
- в главе "Массивы и строки".
#include <stdio.h>
int _ediag = 0; /* язык диагностик: 1-русский */
extern char *getenv(), *strchr();
#define ediag(e,r) (_ediag?(r):(e))
main(){ char *s;
_ediag = ((s=getenv("MSG")) != NULL &&
strchr("rRрР", *s) != NULL);
printf(ediag("%d:english\n", "%d:русский\n"), _ediag);
}
Если переменная MSG не определена, то s==NULL и функция strchr(s,...) не вызывается
(ее первый фргумент не должен быть NULL-ом). Здесь ее можно было бы упрощенно заме-
нить на *s=='r'; тогда если s равно NULL, то обращение *s было бы незаконно (обраще-
ние по указателю NULL дает непредсказуемые результаты и, скорее всего, вызовет крах
программы).
1.57. Иногда логическое условие можно сделать более понятным, используя правила де-
Моргана:
a && b = ! ( !a || !b )
a || b = ! ( !a && !b )
а также учитывая, что
! !a = a
! (a == b) = (a != b)
Например:
А. Богатырев, 1992-95 - 27 - Си в UNIX
if( c != 'a' && c != 'b' && c != 'c' )...;
превращается в
if( !(c == 'a' || c == 'b' || c == 'c')) ...;
1.58. Пример, в котором используются побочные эффекты вычисления выражений. Обычно
значение выражения присваивается некоторой переменной, но это не необходимо. Поэтому
можно использовать свойства вычисления && и || в выражениях (хотя это не есть самый
понятный способ написания программ, скорее некоторый род извращения). Ограничение тут
таково: все части выражения должны возвращать значения.
#include <stdio.h>
extern int errno; /* код системной ошибки */
FILE *fp;
int openFile(){
errno = 0;
fp = fopen("/etc/inittab", "r");
printf("fp=%x\n", fp);
return(fp == NULL ? 0 : 1);
}
int closeFile(){
printf("closeFile\n");
if(fp) fclose(fp);
return 0;
}
int die(int code){
printf("exit(%d)\n", code);
exit(code);
return 0;
}
void main(){
char buf[2048];
if( !openFile()) die(errno); closeFile();
openFile() || die(errno); closeFile();
/* если файл открылся, то die() не вычисляется */
openFile() ? 0 : die(errno); closeFile();
if(openFile()) closeFile();
openFile() && closeFile();
/* вычислить closeFile() только если openFile() удалось */
openFile() && (printf("%s", fgets(buf, sizeof buf, fp)), closeFile());
}
В последней строке использован оператор "запятая": (a,b,c) возвращает значение выра-
жения c.
1.59. Напишите функцию, вычисляющую сумму массива заданных чисел.
1.60. Напишите функцию, вычисляющую среднее значение массива заданных чисел.
1.61. Что будет напечатано в результате работы следующего цикла?
for ( i = 36; i > 0; i /= 2 )
printf ( "%d%s", i,
i==1 ? ".\n":", ");
А. Богатырев, 1992-95 - 28 - Си в UNIX
Ответ: 36, 18, 9, 4, 2, 1.
1.62. Найдите ошибки в следующей программе:
main {
int i, j, k(10);
for ( i = 0, i <= 10, i++ ){
k[i] = 2 * i + 3;
for ( j = 0, j <= i, j++ )
printf ("%i\n", k[j]);
}
}
Обратите внимание на формат %i, существует ли такой формат? Есть ли это тот формат,
по которому следует печатать значения типа int?
1.63. Напишите программу, которая распечатывает элементы массива. Напишите прог-
рамму, которая распечатывает элементы массива по 5 чисел в строке.
1.64. Составьте программу считывания строк символов из стандартного ввода и печати
номера введенной строки, адреса строки в памяти ЭВМ, значения строки, длины строки.
1.65. Стилистическое замечание: в операторе return возвращаемое выражение не обяза-
тельно должно быть в ()-скобках. Дело в том, что return - не функция, а оператор.
return выражение;
return (выражение);
Однако если вы вызываете функцию (например, exit) - то аргументы должны быть в круг-
лых скобках: exit(1); но не exit 1;
1.66. Избегайте ситуации, когда функция в разных ветвях вычисления то возвращает
некоторое значение, то не возвращает ничего:
int func (int x) {
if( x > 10 ) return x*2;
if( x == 10 ) return (10);
/* а здесь - неявный return; без значения */
}
при x < 10 функция вернет непредсказуемое значение! Многие компиляторы распознают
такие ситуации и выдают предупреждение.
1.67. Напишите программу, запрашивающую ваше имя и "приветствующую" вас. Напишите
функцию чтения строки. Используйте getchar() и printf().
Ответ:
#include <stdio.h> /* standard input/output */
main(){
char buffer[81]; int i;
printf( "Введите ваше имя:" );
while((i = getstr( buffer, sizeof buffer )) != EOF){
printf( "Здравствуй, %s\n", buffer );
printf( "Введите ваше имя:" );
}
}
getstr( s, maxlen )
char *s; /* куда поместить строку */
int maxlen; /* длина буфера:
А. Богатырев, 1992-95 - 29 - Си в UNIX
макс. длина строки = maxlen-1 */
{ int c; /* не char! (почему ?) */
register int i = 0;
maxlen--; /* резервируем байт под конечный '\0' */
while(i < maxlen && (c = getchar()) != '\n'
&& c != EOF )
s[i++] = c;
/* обратите внимание, что сам символ '\n'
* в строку не попадет */
s[i] = '\0'; /* признак конца строки */
return (i == 0 && c == EOF) ? EOF : i;
/* вернем длину строки */
}
Вот еще один вариант функции чтения строки: в нашем примере ее следует вызывать как
fgetstr(buffer,sizeof(buffer),stdin);
Это подправленный вариант стандартной функции fgets (в ней строки @1 и @2 обменяны
местами).
char *fgetstr(char *s, int maxlen, register FILE *fp){
register c; register char *cs = s;
while(--maxlen > 0 && (c = getc(fp)) != EOF){
if(c == '\n') break; /* @1 */
*cs++ = c; /* @2 */
}
if(c == EOF && cs == s) return NULL;
/* Заметьте, что при EOF строка s не меняется! */
*cs = '\0'; return s;
}
Исследуйте поведение этих функций, когда входная строка слишком длинная (длиннее max-
len). Замечание: вместо нашей "рукописной" функции getstr() мы могли бы использовать
стандартную библиотечную функцию gets(buffer).
1.68. Объясните, почему d стало отрицательным и почему %X печатает больше F, чем в
исходном числе? Пример выполнялся на 32-х битной машине.
main(){
unsigned short u = 65535; /* 16 бит: 0xFFFF */
short d = u; /* 15 бит + знаковый бит */
printf( "%X %d\n", d, d); /* FFFFFFFF -1 */
}
Указание: рассмотрите двоичное представление чисел (смотри приложение). Какие приве-
дения типов здесь происходят?
1.69. Почему 128 превратилось в отрицательное число?
main()
{
/*signed*/ char c = 128; /* биты: 10000000 */
unsigned char uc = 128;
int d = c; /* используется 32-х битный int */
printf( "%d %d %x\n", c, d, d );
/* -128 -128 ffffff80 */
d = uc;
printf( "%d %d %x\n", uc, d, d );
/* 128 128 80 */
}
А. Богатырев, 1992-95 - 30 - Си в UNIX
Ответ: при приведении char к int расширился знаковый бит (7-ой), заняв всю старшую
часть слова. Знаковый бит int-а стал равен 1, что является признаком отрицательного
числа. То же будет происходить со всеми значениями c из диапазона 128..255 (содержа-
щими бит 0200). При приведении unsigned char к int знаковый бит не расширяется.
Можно было поступить еще и так:
printf( "%d\n", c & 0377 );
Здесь c приводится к типу int (потому что при использовании в аргументах функции тип
char ВСЕГДА приводится к типу int), затем &0377 занулит старший байт полученного
целого числа (состоящий из битов 1), снова превратив число в положительное.
1.70. Почему
printf("%d\n", '\377' == 0377 );
printf("%d\n", '\xFF' == 0xFF );
печатает 0 (ложь)? Ответ: по той же причине, по которой
printf("%d %d\n", '\377', 0377);
печатает -1 255, а именно: char '\377' приводится в выражениях к целому расширением
знакового бита (а 0377 - уже целое).
1.71. Рассмотрим программу
#include <stdio.h>
int main(int ac, char **av){
int c;
while((c = getchar()) != EOF)
switch(c){
case 'ы': printf("Буква ы\n"); break;
case 'й': printf("Буква й\n"); break;
default: printf("Буква с кодом %d\n", c); break;
}
return 0;
}
Она работает так:
% a.out
йфыв
Буква с кодом 202
Буква с кодом 198
Буква с кодом 217
Буква с кодом 215
Буква с кодом 10
^D
%
Выполняется всегда default, почему не выполняются case 'ы' и case 'й'?
Ответ: русские буквы имеют восьмой бит (левый) равный 1. В case такой байт при-
водится к типу int расширением знакового бита. В итоге получается отрицательное
число. Пример:
void main(void){
int c = 'й';
printf("%d\n", c);
}
печатает -54
А. Богатырев, 1992-95 - 31 - Си в UNIX
Решением служит подавление расширения знакового бита:
#include <stdio.h>
/* Одно из двух */
#define U(c) ((c) & 0xFF)
#define UC(c) ((unsigned char) (c))
int main(int ac, char **av){
int c;
while((c = getchar()) != EOF)
switch(c){
case U('ы'): printf("Буква ы\n"); break;
case UC('й'): printf("Буква й\n"); break;
default: printf("Буква с кодом %d\n", c); break;
}
return 0;
}
Она работает правильно:
% a.out
йфыв
Буква й
Буква с кодом 198
Буква ы
Буква с кодом 215
Буква с кодом 10
^D
%
Возможно также использование кодов букв:
case 0312:
но это гораздо менее наглядно. Подавление знакового бита необходимо также и в опера-
торах if:
int c;
...
if(c == 'й') ...
следует заменить на
if(c == UC('й')) ...
Слева здесь - signed int, правую часть компилятор тоже приводит к signed int. Прихо-
дится явно говорить, что справа - unsigned.
1.72. Рассмотрим программу, которая должна напечатать числа от 0 до 255. Для этих
чисел в качестве счетчика достаточен один байт:
int main(int ac, char *av[]){
unsigned char ch;
for(ch=0; ch < 256; ch++)
printf("%d\n", ch);
return 0;
}
Однако эта программа зацикливается, поскольку в момент, когда ch==255, это значение
меньше 256. Следующим шагом выполняется ch++, и ch становится равно 0, ибо для char
А. Богатырев, 1992-95 - 32 - Си в UNIX
вычисления ведутся по модулю 256 (2 в 8 степени). То есть в данном случае 255+1=0
Решений существует два: первое - превратить unsigned char в int. Второе - вста-
вить явную проверку на последнее значение диапазона.
int main(int ac, char *av[]){
unsigned char ch;
for(ch=0; ; ch++){
printf("%d\n", ch);
if(ch == 255) break;
}
return 0;
}
1.73. Подумайте, почему для
unsigned a, b, c;
a < b + c не эквивалентно a - b < c
(первое - более корректно). Намек в виде примера (он выполнялся на 32-битной машине):
a = 1; b = 3; c = 2;
printf( "%u\n", a - b ); /* 4294967294, хотя в
нормальной арифметике 1 - 3 = -2 */
printf( "%d\n", a < b + c ); /* 1 */
printf( "%d\n", a - b < c ); /* 0 */
Могут ли unsigned числа быть отрицательными?
1.74. Дан текст:
short x = 40000;
printf("%d\n", x);
Печатается -25536. Объясните эффект. Указание: каково наибольшее представимое корот-
кое целое (16 битное)? Что на самом деле оказалось в x? (лишние слева биты - обруба-
ются).
1.75. Почему в примере
double x = 5 / 2;
printf( "%g\n", x );
значение x равно 2 а не 2.5 ?
Ответ: производится целочисленное деление, затем в присваивании целое число 2
приводится к типу double. Чтобы получился ответ 2.5, надо писать одним из следующих
способов:
double x = 5.0 / 2;
x = 5 / 2.0;
x = (double) 5 / 2;
x = 5 / (double) 2;
x = 5.0 / 2.0;
то есть в выражении должен быть хоть один операнд типа double.
Объясните, почему следующие три оператора выдают такие значения:
А. Богатырев, 1992-95 - 33 - Си в UNIX
double g = 9.0;
int t = 3;
double dist = g * t * t / 2; /* 40.5 */
dist = g * (t * t / 2); /* 36.0 */
dist = g * (t * t / 2.0); /* 40.5 */
В каких случаях деление целочисленное, в каких - вещественное? Почему?
1.76. Странслируйте пример на машине с длиной слова int равной 16 бит:
long n = 1024 * 1024;
long nn = 512 * 512;
printf( "%ld %ld\n", n, nn );
Почему печатается 0 0 а не 1048576 262144?
Ответ: результат умножения (2**20 и 2**18) - это целое число; однако оно слишком
велико для сохранения в 16 битах, поэтому старшие биты обрубаются. Получается 0.
Затем в присваивании это уже обрубленное значение приводится к типу long (32 бита) -
это все равно будет 0.
Чтобы получить корректный результат, надо чтобы выражение справа от = уже имело
тип long и сразу сохранялось в 32 битах. Для этого оно должно иметь хоть один операнд
типа long:
long n = (long) 1024 * 1024;
long nn = 512 * 512L;
1.77. Найдите ошибку в операторе:
x - = 4; /* вычесть из x число 4 */
Ответ: между `-' и `=' не должно быть пробела. Операция вида
x @= expr;
означает
x = x @ expr;
(где @ - одна из операций + - * / % ^ >> << & |), причем x здесь вычисляется единст-
венный раз (т.е. такая форма не только короче и понятнее, но и экономичнее).
Однако имеется тонкое отличие a=a+n от a+=n; оно заключается в том, сколько раз
вычисляется a. В случае a+=n единожды; в случае a=a+n два раза.
А. Богатырев, 1992-95 - 34 - Си в UNIX
#include <stdio.h>
static int x = 0;
int *iaddr(char *msg){
printf("iaddr(%s) for x=%d evaluated\n", msg, x);
return &x;
}
int main(){
static int a[4];
int *p, i;
printf( "1: "); x = 0; (*iaddr("a"))++;
printf( "2: "); x = 0; *iaddr("b") += 1;
printf( "3: "); x = 0; *iaddr("c") = *iaddr("d") + 1;
for(i=0, p = a; i < sizeof(a)/sizeof(*a); i++) a[i] = 0;
*p++ += 1;
for(i=0; i < sizeof(a)/sizeof(*a); i++)
printf("a[%d]=%d ", i, a[i]);
printf("offset=%d\n", p - a);
for(i=0, p = a; i < sizeof(a)/sizeof(*a); i++) a[i] = 0;
*p++ = *p++ + 1;
for(i=0; i < sizeof(a)/sizeof(*a); i++)
printf("a[%d]=%d ", i, a[i]);
printf("offset=%d\n", p - a);
return 0;
}
Выдача:
1: iaddr(a) for x=0 evaluated
2: iaddr(b) for x=0 evaluated
3: iaddr(d) for x=0 evaluated
iaddr(c) for x=0 evaluated
a[0]=1 a[1]=0 a[2]=0 a[3]=0 offset=1
a[0]=1 a[1]=0 a[2]=0 a[3]=0 offset=2
Заметьте также, что
a[i++] += z;
это
a[i] = a[i] + z; i++;
а вовсе не
a[i++] = a[i++] + z;
1.78. Операция y = ++x; эквивалентна
y = (x = x+1, x);
а операция y = x++; эквивалентна
y = (tmp = x, x = x+1, tmp);
или
y = (x += 1) - 1;
где tmp - временная псевдопеременная того же типа, что и x. Операция `,' выдает
А. Богатырев, 1992-95 - 35 - Си в UNIX
значение последнего выражения из перечисленных (подробнее см. ниже).
Пусть x=1. Какие значения будут присвоены x и y после выполнения оператора
y = ++x + ++x + ++x;
1.79. Пусть i=4. Какие значения будут присвоены x и i после выполнения оператора
x = --i + --i + --i;
1.80. Пусть x=1. Какие значения будут присвоены x и y после выполнения оператора
y = x++ + x++ + x++;
1.81. Пусть i=4. Какие значения будут присвоены i и y после выполнения оператора
y = i-- + i-- + i--;
1.82. Корректны ли операторы
char *p = "Jabberwocky"; char s[] = "0123456789?";
int i = 0;
s[i] = p[i++]; или *p = *++p;
или s[i] = i++;
или даже *p++ = f( *p );
Ответ: нет, стандарт не предусматривает, какая из частей присваивания вычисляется
первой: левая или правая. Поэтому все может работать так, как мы и подразумевали, но
может и иначе! Какое i используется в s[i]: 0 или уже 1 (++ уже сделан или нет), то
есть
int i = 0; s[i] = i++; это
s[0] = 0; или же s[1] = 0; ?
Какое p будет использовано в левой части *p: уже продвинутое или старое? Еще более
эта идея драматизирована в
s[i++] = p[i++];
Заметим еще, что в
int i=0, j=0;
s[i++] = p[j++];
такой проблемы не возникает, поскольку индексы обоих в частях присваивания незави-
симы. Зато аналогичная проблема встает в
if( a[i++] < b[i] )...;
Порядок вычисления операндов не определен, поэтому неясно, что будет сделано прежде:
взято значение b[i] или значение a[i++] (тогда будет взято b[i+1] ). Надо писать
так, чтобы не полагаться на особенности вашего компилятора:
if( a[i] < b[i+1] )...; или *p = *(p+1);
i++; ++p;
А. Богатырев, 1992-95 - 36 - Си в UNIX
Твердо усвойте, что i++ и ++i не только выдают значения i и i+1 соответственно,
но и изменяют значение i. Поэтому эти операторы НЕ НАДО использовать там, где по
смыслу требуется i+1, а не i=i+1. Так для сравнения соседних элементов массива
if( a[i] < a[i+1] ) ... ; /* верно */
if( a[i] < a[++i] ) ... ; /* неверно */
1.83. Порядок вычисления операндов в бинарных выражениях не определен (что раньше
вычисляется - левый операнд или же правый ?). Так пример
int f(x,s) int x; char *s;
{ printf( "%s:%d ", s, x ); return x; }
main(){
int x = 1;
int y = f(x++, "f1") + f(x+=2, "f2");
printf("%d\n", y);
}
может печатать либо
f1:1 f2:4 5
либо
f2:3 f1:3 6
в зависимости от особенностей поведения вашего компилятора (какая из двух f() выпол-
нится первой: левая или правая?). Еще пример:
int y = 2;
int x = ((y = 4) * y );
printf( "%d\n", x );
Может быть напечатано либо 16, либо 8 в зависимости от поведения компилятора, т.е.
данный оператор немобилен. Следует написать
y = 4; x = y * y;
1.84. Законен ли оператор
f(x++, x++); или f(x, x++);
Ответ: Нет, порядок вычисления аргументов функций не определен. По той же причине мы
не можем писать
f( c = getchar(), c );
а должны писать
c = getchar(); f(c, c);
(если мы именно это имели в виду). Вот еще пример:
...
case '+':
push(pop()+pop()); break;
case '-':
push(pop()-pop()); break;
...
А. Богатырев, 1992-95 - 37 - Си в UNIX
следует заменить на
...
case '+':
push(pop()+pop()); break;
case '-':
{ int x = pop(); int y = pop();
push(y - x); break;
}
...
И еще пример:
int x = 0;
printf( "%d %d\n", x = 2, x ); /* 2 0 либо 2 2 */
Нельзя также
struct pnt{ int x; int y; }arr[20]; int i=0;
...
scanf( "%d%d", & arr[i].x, & arr[i++].y );
поскольку i++ может сделаться раньше, чем чтение в x. Еще пример:
main(){
int i = 3;
printf( "%d %d %d\n", i += 7, i++, i++ );
}
который показывает, что на IBM PC |- и PDP-11 |= аргументы функций вычисляются справа
налево (пример печатает 12 4 3). Впрочем, другие компиляторы могут вычислять их
слева направо (как и подсказывает нам здравый смысл).
1.85. Программа печатает либо x=1 либо x=0 в зависимости от КОМПИЛЯТОРА - вычисля-
ется ли раньше правая или левая часть оператора вычитания:
#include <stdio.h>
void main(){
int c = 1;
int x = c - c++;
printf( "x=%d c=%d\n", x, c );
exit(0);
}
Что вы имели в виду ?
left = c; right = c++; x = left - right;
или
right = c++; left = c; x = left - right;
А если компилятор еще и распараллелит вычисление left и right - то одна программа в
разные моменты времени сможет давать разные результаты.
____________________
|- IBM ("Ай-би-эм") - International Buisiness Machines Corporation. Персональные
компьютеры IBM PC построены на базе микропроцессоров фирмы Intel.
|= PDP-11 - (Programmed Data Processor) - компьютер фирмы DEC (Digital Equipment
Corporation), у нас известный как СМ-1420. Эта же фирма выпускает машину VAX.
А. Богатырев, 1992-95 - 38 - Си в UNIX
Вот еще достойная задачка:
x = c-- - --c; /* c-----c */
1.86. Напишите программу, которая устанавливает в 1 бит 3 и сбрасывает в 0 бит 6.
Биты в слове нумеруются с нуля справа налево. Ответ:
int x = 0xF0;
x |= (1 << 3);
x &= ~(1 << 6);
В программах часто используют битовые маски как флаги некоторых параметров (признак -
есть или нет). Например:
#define A 0x08 /* вход свободен */
#define B 0x40 /* выход свободен */
установка флагов : x |= A|B;
сброс флагов : x &= ~(A|B);
проверка флага A : if( x & A ) ...;
проверка, что оба флага есть: if((x & (A|B)) == (A|B))...;
проверка, что обоих нет : if((x & (A|B)) == 0 )...;
проверка, что есть хоть один: if( x & (A|B))...;
проверка, что есть только A : if((x & (A|B)) == A)...;
проверка, в каких флагах
различаются x и y : diff = x ^ y;
1.87. В программах иногда требуется использовать "множество": каждый допустимый эле-
мент множества имеет номер и может либо присутствовать в множестве, либо отсутство-
вать. Число вхождений не учитывается. Множества принято моделировать при помощи
битовых шкал:
#define SET(n,a) (a[(n)/BITS] |= (1L <<((n)%BITS)))
#define CLR(n,a) (a[(n)/BITS] &= ~(1L <<((n)%BITS)))
#define ISSET(n,a) (a[(n)/BITS] & (1L <<((n)%BITS)))
#define BITS 8 /* bits per char (битов в байте) */
/* Перечислимый тип */
enum fruit { APPLE, PEAR, ORANGE=113,
GRAPES, RAPE=125, CHERRY};
/* шкала: n из интервала 0..(25*BITS)-1 */
static char fr[25];
main(){
SET(GRAPES, fr); /* добавить в множество */
if(ISSET(GRAPES, fr)) printf("here\n");
CLR(GRAPES, fr); /* удалить из множества */
}
1.88. Напишите программу, распечатывающую все возможные перестановки массива из N
элементов. Алгоритм будет рекурсивным, например таким: в качестве первого элемента
перестановки взять i-ый элемент массива. Из оставшихся элементов массива (если такие
есть) составить все перестановки порядка N-1. Выдать все перестановки порядка N,
получающиеся склейкой i-ого элемента и всех (по очереди) перестановок порядка N-1.
Взять следующее i и все повторить.
Главная проблема здесь - организовать оставшиеся после извлечения i-ого элемента
элементы массива в удобную структуру данных (чтобы постоянно не копировать массив).
Можно использовать, например, битовую шкалу уже выбранных элементов. Воспользуемся
для этого макросами из предыдущего параграфа:
А. Богатырев, 1992-95 - 39 - Си в UNIX
/* ГЕНЕРАТОР ПЕРЕСТАНОВОК ИЗ n ЭЛЕМЕНТОВ ПО m */
extern void *calloc(unsigned nelem, unsigned elsize);
/* Динамический выделитель памяти, зачищенной нулями.
* Это стандартная библиотечная функция.
* Обратная к ней - free();
*/
extern void free(char *ptr);
static int N, M, number;
static char *scale; /* шкала выбранных элементов */
int *res; /* результат */
/* ... текст определений SET, CLR, ISSET, BITS ... */
static void choose(int ind){
if(ind == M){ /* распечатать перестановку */
register i;
printf("Расстановка #%04d", ++number);
for(i=0; i < M; i++) printf(" %2d", res[i]);
putchar('\n'); return;
} else
/* Выбрать очередной ind-тый элемент перестановки
* из числа еще не выбранных элементов.
*/
for(res[ind] = 0; res[ind] < N; ++res[ind])
if( !ISSET(res[ind], scale)) {
/* элемент еще не был выбран */
SET(res[ind], scale); /* выбрать */
choose(ind+1);
CLR(res[ind], scale); /* освободить */
}
}
void arrange(int n, int m){
res = (int *) calloc(m, sizeof(int));
scale = (char *) calloc((n+BITS-1)/BITS, 1);
M = m; N = n; number = 0;
if( N >= M ) choose(0);
free((char *) res); free((char *) scale);
}
void main(int ac, char **av){
if(ac != 3){ printf("Arg count\n"); exit(1); }
arrange(atoi(av[1]), atoi(av[2]));
}
Программа должна выдать n!/(n-m)! расстановок, где x! = 1*2*...*x - функция "факто-
риал". По определению 0! = 1. Попробуйте переделать эту программу так, чтобы оче-
редная перестановка печаталась по запросу:
res = init_iterator(n, m);
/* печатать варианты, пока о