S I E R R A By Two Giuys From Andromeda +=======================+ I SPACE QUEST V I I I I The Next Mutation I I I I Sierra On-Line 1993 I I Version 0.028 I +=======================+ +------------------+ | (c) 1992 | | Демьянов | | Игорь Викторович | | (812) 183-29-36 | +------------------+ Вас зовут ROGER WILKO. После невероятных приключений в SPACE QUEST 1,2,3,4 Вы продолжаете свою блистательную карьеру космического дворника. Вы поступаете в Высшую Космическую Академию и учитесь на командира космического корабля-уборщика. Вам удастся, правда с помощью маленькой зверюшки, сдать экзамен и превратиться из кадета в командира корабля-уборщика. В своей новой должности Вы, с присущей Вам энергией, начинаете избавляться от космического мусора, но, как всегда, оказываетесь втянутыми в новые приключения. В процессе игры Вы встретитесь со своим "старым знакомым" из SPACE QUEST III, правда в новой ипостаси, и как в старые добрые времена "сведете с ним дружбу". Далее Вашим врагом станет неизвестный вирус, который поразит экипаж корабля "Голиаф" и планетарную станцию. Люди, пораженные вирусом и превращенные им в Мутантов, будут охотиться за Вами, но Вы не только избежите их козней, но и спасете от них очеровательную девушку Беатрисс, а впоследствии и их самих, вернув им человеческий облик. Счастливого полета ! П Р Е Д М Е Т Ы 1. Buckazoids - буказоиды (денежная единица) 2. The scrubomatic power floor scrubber - устройство для чистки пола 3. Orange safety cones - оранжевые ограничительные конусы 4. Starcon standard issue PCD (Prsonal Communication Device) - перговорное устройство 5. High voltage fuse - плавкий предохранитель 6. Noevart anti-acid tablets - анти-кислотные таблетки 7. Laser cutting torch - лазерный резак 8. Whole hole punch - перфоратор отверстий 9. Branch - ветка 10. Fruit from Kiz Urazgubi - фрукт с планеты Kiz Urazgubi (похож на банан) 11. Srange device recovered from WD40'S body - устройство невидимости робота терминатора WD40 12. Cloaking device recovered from WD40'S ship - устройство невидимости корабля робота терминатора WD40 13. Head - голова робота терминатора 14. Your faithful companion, Spike - инопланетное существо, Вы ему дали имя Спайк 15. The merchant of venus' plastoid busines chip - пластиковая кредитная карточка 16. Package of denydrated space monkeys - пакет "Космических обезьян" 17. The battered scap of appears to have some writing on it - записка 18. Standard issue Star confederacy rebreather mask - стандартная кислородная защитная маска 19. Tanks - кислородный баллон 20. Centuri products mark II warp distributor cap - устройство для искривления пространства 21. Container of liquid nitrgen - контейнер с жидким азотом Д Е Й С Т В И Я 1. Пройти на север. Войти в класс (дверь направо), чтобы пройти тест (Starcon Aptitude Тест) 5 5 2. Нажимать все последние ответы. После теста Вас пошлют чистить посадочный знак. Пройти на юг и открыть шкафчик уборщика. Взять устройство для чистки пола и оранжевые ограничительные конусы 20 25 3. Пройти на юг и затем на восток. Встать на телепортатор, чтобы спуститься. Поставить конусы на пол. Поставить устройство для чистки пола на пол и открыть его. Очистить от грязи посадочный знак (желтый треугольник). Делать это быстро, так как есть лимит времени 50 75 4. После разговора с Quirk и Wankmeister пройти на запад. "Мышь" попадет в ЭВМ теста и нарушит логические связи. ЭВМ выдает правильные ответы на Ваш Starcon Aptitude Тест. В это время проходит конференция, на которой говорится о загрязнении космоса и планет. Так как "мышь" нарушила связи ЭВМ, то Вас назначают за хорошие результаты командиром космического мусоросборщика. Пройти к классу и взять листок отметок 100 175 5. Поговорить с Flo и Droole. Приказать Flo открыть шлюзовую камеру (HALT STARCON.) Приказать Droole лечь на курс к планете Gangularis (LAY IN A COURSE) и ввести координаты (71552). Указать скорость "Lite speed". Когда Droole сообщит Вам, что вы приближаетесь к планете, изменяете скорость на "Regular speed" и включить систему RRS (Refuse Removal System) - систему очистки 100 275 6. Встать и выйти в дверь за Вашей спиной, пройти в коридор корабля. Подойти и открыть мусоросборник (белая дверь направо) 20 295 7. Из кучи мусора выскочит инопланетное существо и прицепится к Вашему лицу. Вы его назовете Спайком и сбросите. Он убежит. Подойти к ящику с инструментами (слева внизу) и взять лазерный резак 5 300 8. Взять плавкий предохранитель 5 305 9. Взять перфоратор отверстия 5 310 10. Взять анти-кислотные таблетки 20 330 11. Пройти в инженерную комнату (дверь налево) и выйти из нее. Вновь вернуться в инженерную комнату и подойти в левый нижний край экрана. На Вас вновь набросится Спайк. Пройти вправо и подойти к банке с красной жидкостью. Открыть ее и положить Спайка в банку 20 350 12. Положить в банку анти-кислотные таблетки 15 365 13. Вернуться в командирское кресло и лететь на планету Peeyu, координаты - 92767. У планеты еще раз поймайте мусор 100 465 14. Проигнорируйте сообщение и летите на планету Kiz Urazgubi, координаты - 20011. Вы окажитесь захваченными в луче Охотника- терминатора, пришедшего за Вами из Space Quest 3. ОНА (терминатор) требует, чтобы Вы спустились вниз на планету. Идите к телепортатору в инженерной комнате (постамент посередине комнаты) и прикажите подать энергию 10 475 15. Вы попадете на экран с водопадом. Идите быстро к северо-западному углу и "ныряйте" в пещеру, потому что ОНА попытается уничтожить Вас. Идти на восток и Вы попадете к переходу. Нажать курсором "рука" на ближнюю правую (сухую) ветку растущего дерева. Ветка обломится и Вы упадаете вниз. Когда Вы всплывете, взять ветку 10 485 16. Вернуться в экран с переходом и перейти по бревну пропасть. Подойти к "бананам", свисающим с дерева, и палкой пошевелить их. Когда "бананы" качнуться к Вам, взять "банан" 25 510 17. Вновь перейти пропасть и пройти на запад. Войти в левую пещеру и вновь войти в левую пещеру. Перепрыгнуть пропасть и подняться еще выше. Столкнуть палкой камень, чтобы он упал в пещеру и выбросил из нее терминатора, идущего за Вами 100 610 18. Вернуться к водопаду с которого Вы начинали и затем быстро бежать к переходу. Залезть в переход и заткнуть "бананом" устройство для полетов на спине робота 200 810 19. Вылезти и взять голову, оставшуюся от робота 25 835 20. Вернуться к водопаду с которого Вы начинали. Вас встретит Cliffy и возвратит на корабль 175 1010 21. Выйти и вернуться в инженерную комнату. Получить пульт управления из терминатора. Телепортироваться вновь на планету, перелезть через невидимую ногу космического корабля робота и использовать пульт управления от робота 100 1110 22. В корабле откроется люк и вылетит платформа. Встать на нее и войти в корабль. Открыть пульт невидимости (на правой стенке). Нажать на верхнюю защелку, затем на нижнюю. Превести все 4 наборных диска в диагональное положение. Нажать верхнюю левую панель. Она откроется. Затем тоже самое с нижней правой. Перевести 2 неоткрытых диска в вертикальное положение и затем открыть верхнюю правую и далее нижнюю левую панель. Взять устройство невидимости 200 1310 23. Быстро выйти наружу. Вернуться на корабль. Пройти на командный пункт. Ввести координаты Звездной Академии (69869). После того, как вы измените скорость на "Regular speed" перейти на Стандартную Орбиту (Standart orbit). Встать и пройти в инженерную комнату. Взять Спайка из контейнера и телепорти- роваться 10 1320 24. Сесть с вашим экипажем за левый стол. К Вам подойдет человек и даст пластиковую кредитную карточку и пакет "Космических обезьян". Затем подойдет Quirk и предложит сразиться в Battle Cruiser (игра напоминающая "Морской бой"). Выиграть у него 75 1395 25. Cliffy попадает за драку в тюрьму. Сесть за свой стол и поговорить с Flo и Droole о плане освобождения из тюрьмы. Опустить "Космических обезьян" в Ваш стакан. Они будут размножаться и заполнять станцию 50 1445 26. Пройти на восток, охрана убежит и необходимо выключить защитное поле на пульте 25 1470 27. Пройти вперед и посмотреть на вторую слева дверь. Положить Спайка на решетку и его кислота вырежет дыру 50 1520 28. Пройти на запад к телепортатору и вернуться на корабль. Поместить Спайка обратно в его контейнер и пройти на командный пункт. Получить сообщение лететь на Clorox II и ввести координаты - 90210. После прилета перейти на стандартную орбиту (Standart orbit) 10 1530 29. Сканировать планету на жизнепригодность (оранжевая центральная кнопка у Вашей правой руки) "SCAN PLANET". Встать и пройти в инженерную комнату телепортироваться 5 1535 30. Пройти в большое здание и подойти к компьютеру в центре зала. На Вас нападет мутант и Вы должны уварачиваться от его ядовитой слюны. Вам на помощь придет Droole 50 1585 31. Мутант превратится в человека и обратит Ваше внимание на секретный ход на запад. Взять на полу кусок бумаги, который обранил мутант 5 1590 32. Посмотреть на листок и увидеть цифры 80869. Включить компьютер и ввести эти цифры. Прочитать сообщение 20 1610 33. Выйти из здания и пройти туда куда Вы телепортировались. Затем не спускаясь пройти на запад и увидеть капсулу. Осмотреть ее 50 1660 34. Вернуться к месту телепортации и переговорить по переговорному устройству. Вернуться на корабль и пройти на командный пункт. Получить сообщение лететь на Goliath и ввести координаты - 53284. После прилета перейти на стандартную орбиту (Standart orbit) 20 1680 35. Сканировать планету на жизнепригодность (оранжевая центральная кнопка у Вашей правой руки). Встать и выйти в коридор подойти к красной кнопке на правой стене и нажать ее. Встать на транспор- тер и опуститься вниз к выходному люку. Открыть панель слева от костюмов и взять маску 5 1685 36. Откыть панель слева от панели с маской и взять кислородный баллон 25 1710 37. Подойти к пульту около двери и окрыть транспортер (Elevator door). Подняться к телепортатору встать на него и одеть маску 20 1730 38. Спуститься на планету и пройти на запад и затем через проход между "грибами" на восток. Подойти к капсуле и посмотреть в отверстие. Взять куртку 10 1740 39. Отключить радиомаяк, нажав красную кнопку 35 1775 40. Пройти на запад до края "гриба" На Вас нападет - Wankmeister. После борьбы Вы зависните на ребре "гриба". На вас нападут мутанты и Вы, используя куртку, спасаете девушку 35 1810 41. Используйте переговорное устройство 35 1845 42. Девушка спустит Вам "лиану", вылезти с ее помощью 5 1850 43. Поднявшись на "гриб" Вас телепортируют на корабль. На девушку, когда вы висели над пропастью, попала ядовитая слюна мутантов и она, находясь в очень тяжелом состоянии, дает Вам устройство для искривления пространства, которое захватила с корабля Goliath. Подготовить криогенную камеру (холодильник) - красная кнопка справа и открыть ее 20 1870 44. Положить девушку в камеру 20 1890 45. Посмотреть на панель в нижнем левом углу и заморозить ее в течении 10 секунд (CRYOFREEZE) 65 1955 46. Пройти на командный пункт. Ваш корабль будет атакован. Приказать Droole уклониться - "Evasive ACTION". Выбрать "OK! Let's risk almost certain death in the asteroid field" 35 1990 47. Cliffy выйдет наружу, чтобы устанавливать защиту. Но он сорвется и полетит в космическое пространство. Быстро спуститься к выходному люку. На панели нажать разворот устройства для работы в открытом космосе (Pod rotation). Залезть в него. Управляя левой рукояткой, поймать Cliffy (красная точка на радаре) в центр радара. Наблюдайте за датчиком топлива. Когда загориться сообщение "Target in range" правой рукояткой выдвинуть механическую руку и расширить ее (CLAW - кнопка на правой рукоятке) и затем взять его (CLAW) 300 2290 48. Управляя левой рукояткой вернуться на корабль (зеленая точка на радаре) 50 2340 49. Пройти на командный пункт. Лететь на планету Clorox II - 41666. После прилета перейти на стандартную орбиту (Standart orbit) 10 2350 50. Телепортироваться на планету. Телепортатор даст сбой и Вы правратитесь в МУХУ. Ваше переговорное устройство будет лежать на земле. Подлететь к воде и сесть на травку у воды рядом с переговорным устройством. Из воды выскочит лягушка и начнет охотиться за Вами. В результате охоты, она включит переговорное устройство 100 2450 51. Приземлиться на переговорном устройстве 40 2490 52. Поговорить с Flo. Она сообщит , что телепортатор исправлен и Cliffy придет за Вами. Лететь на запад (справа от холма). Пролететь еще на запад через "мост". Влететь в щель в скале слева от водопада 20 2510 53. Проползая под лучами лазеров, заметить, что при пересечении некоторых, срабатывают механизмы: * 4 * 1 3 * 2 2 * 1 * 3 4 Лучи лазера Номера механизмов 54. Сесть на контактную площадку ЭВМ 10 2520 55. Нажать RESET. Нажать на PROJECTS и прочитать Project X (NEXT) 20 2540 56. Вернуться в Главное меню и нажать на ACCOUNTING и увидеть, что Quirk был взяточником 15 2555 57. Вернуться в Главное меню и выбрать SYSTEMS. Поползать по экрану, "высвечивая" поочереди все три окружности. Выбрать SECURITY и, включая поочереди 3 камеры, увидеть, что Ваше "тело" влезло в контейнер и, что на планету прибыл Cliffy с WD40. Вылететь наружу FLY AWAY и затем вылететь из зала (красная щель вверху справа). Сесть на Cliffy 5 2560 58. Пройти с Cliffy к контейнеру, где ваше тело. Cliffy откроет контейнер и тело выпадет. Сесть на него 10 2570 59. Трансформироваться в WILCO 50 2620 60. Использовать перфоратор отверстий на пластиковую кредитную карточку 5 2625 61. Проделать отверстия в виде буквы X (лучи лазера, которые не действуют на механизмы) 500 3125 62. Использовать новую пластиковую кредитную карточку (с отверстиями), всунув ее в щель у водопада. Открыть шкаф около ступенек и взять контейнер с жидким азотом 50 3175 63. Вернуться обратно. WD40 вернет Вам переговорное устройство. Выбрать возврат на корабль "Beam back to the eureka". Спайк будет ходить и пробовать передать Вам сообщение. Выбрать нижнюю надпись. Посмотреть на криогенную камеру и разморозить (DEFROST) девушку - Беатрисс в течении 10 секунд 50 3225 64. Взять Беатрисс и положить ее на телепортатор, чтобы мутация прекратилась 50 3275 65. Беатрисс ляжет отдыхать в камеру. Поговорить с WD40. Пройти на командный пункт. Лететь на планету Commodore LXIV - 81100. Как только вы долетите, то Вам сообщат, что Goliath будет в обозримом пространстве через 10 секунд. Вызвать Cliffy (зеленая кнопка у Вашей правой руки). Прикажите, чтобы он скрыл корабль (Cloak ship) 50 3325 66. Он будет просить прийти в инженерный отсек. Там Cliffy сообщит Вам, где сажать устройство для работы в открытом космосе (где наименьшее количество мутантов). Спуститься к выходному люку и сесть в устройсва для работы в открытом космосе 300 3625 67. Посадить устройство для работы в открытом космосе чуть правее двигателей (указать "лапой"). Открыть устройсва для работы в открытом космосе (красная кнопка). Вырезать лазерным резаком стену корабля 100 3725 68. Вы попадете на корабль 70 3795 69. Подождать, пока охрана уйдет, и подойти к ЭВМ в середине. Посмотреть на него и поместить устройство для искривления пространства на место 100 3895 70. Подождать, пока охрана вновь уйдет, и бежать за охранником. Поднять решетку (в полу в центре) 100 3995 71. Вы попадаете на 8 уровнь в сервисных туннелях. Ползти на север затем на восток и на север, попасть в шахту лифта. Избегая лифта, подняться наверх и влезть в окно, чтобы попасть на 6 уровень. Идти на Юг, Запад, Север, Север, Восток, Север. Из шахты попасть в 4 уровень. Идти на Юг, Запад (Вас прогонит ПАКМАН) затем на Запад, Запад, Север, Север, Запад, Запад, Север. Из шахты попасть на 2 уровень. Идти на Юг, Юг, Запад, Юг, Восток, Юг 350 4345 72. Посмотреть на кнопку на стене и нажать ее 20 4365 73. Вас захватят мутанты, но WD40 спасет Вас и Вы убежите. Вы прибежите к пункту телепортации, когда все мутанты соберутся на площадке, дать команду Cliffy, чтобы он включил энергию, которая вернет мутантов в человеческий вид 20 4385 74. Вы не знаете, где Quirk, и бежите в центральный пункт и видите, что Quirk летит в какую-то массу в пространстве и превращается в монстра. Flo вызывает вас и спросит, что делать. Сообщите ей телепортировать Вас на корабль "Call Cliffy and tell him to beam me over to the Eureka" 20 4405 75. Пройти на командный пункт и приказать Droole открыть огонь "FIRE" 50 4455 76. Монстр будет приближаться к вашему кораблю. Приказать Droole активировть RRS, чтобы Монстра забрать в мусоросборник 200 4655 77. Активизировать механизм уничтожения корабля (красная кнопка у Вашей правой руки) и включить его (левая кнопка) 100 4755 78. Пройти в инженерную комнату и выпустить Беатрисс из криогенной камеры 10 4765 79. Встать на телепортационную площадку и дать энергию. Произойдет короткое замыкание и перегорит предохранитель. Выйти из инженерной комнаты и залезть в шахту с предохранителями (справа от двери в командный пункт выступ в стене). Вытащить перегорев- ший предохранитель (центральный в ближнем к Вам ряду) и поставить другой из Вашего инвентаря 175 4940 80. Вернуться в инженерную комнату и по дороге избежать вырвавшегося Монстра. Забрать Спайка 10 4950 81. Встать на телепортатор и дать энергию 0 4950 ----------------------------------------------------------------------------- Таким образом Вы набрали 4950 очков из 5000 возможных. Где-то потеряно 50 очков.
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT