SPECE QWEST 6 - Схватите за ноги длинноногого робота, идущего с правой части экрана, когда он будет проходить мимо. Тот начнет сопротивляться и выдернет Роджера из лунки. - Возьмите ID CARD с разбитого велосипеда, стоящего справа. - Походите по городу и, оказавшись снова на этом перекресттке, обнаружите будку моментального фото. Опустите BUCKAZOID в будку, чтобы сделать фотографию. Приклейте ее на ID CARD. - Походите по городу. На одной из улиц встретите охотника за андроидами (Blaine Rohmer)& Поговорите с ним 2 раза. Вы получите от него DATACODER (что-то вроде минирадара) и обещание заплатить 50 монет за поимку сбежавшего андроида. - Идите в бар на площади. Вышибите ногой дверь, ведущую в подвал (ударить надо 4 раза). Войдите. Вернитесь в бар. Поднимитесь на лифте на второй этаж. Стяните у официантки баказоид с подноса, когда она повернется спиной. - Покажите ID CARD посетителям за дальним столиком. Возьмите шланги с пустого стола и канистру с жидким азотом из-под стола. Подсоедините канистру к трубе, выступающей из пола справа от официантки (она ее загораживает, когда моет стол в центре зала). - Спуститесь на первый этаж. Покажите ID бармену и закажите Special Drink. Пока он занят этим, откройте холодильник и возьмите емкость для кубиков льда с верхней полки. Поверните вентиль на третьей слева между холодильником и полками трубе, отогните ее от стены. Соедините и выпрямьте шланги. Прикрепите шланг к самой левой на стене бара трубе (почти в углу в темноте), а затем к той трубе, которую отогнули от стены. - Поднимитесь на второй этаж. Включите азот. БЫСТРО бегите в подвал. Возьмите металлический прутт на полу и ударьте им замерзшего андроида. С помощью совка и веника соберите осколки в емкость для льда. - Вернитесь на первый этаж. Снова закажите Special Drink бармену. Положите емкость для льда в холодильник. Потом снова заберите. - Отдайте емкость со льдом охотнику за андроидами и получите 50 монет. - Идите в зал игровых автоматов (arcade). Поговорите с инопланетянином, стоящим у ближайшего к выходу автомата и согласитесь сыграть с ним в Stooge Fighter 3. После того, как проиграете, согласитесь на реванш и снова проиграйте. - Побродите по городу, пока не встретите Elmo Pug. Говорите с ним до тех пор, пока он не предложит обменять секрет игры на бутылку бренди. - Идите в Boot Liquor Store (на том же перекрестке, гле были в начале игры). Поговорите с хозяином, "подайте руку" существу, лежащему в левом углу магазина. СМделайте это 5 раз, пока не схватите его за полец. Купите у хозяина бренди.Отдайте бренди ELMO и получите листок с секретом. Прочитайте. - Вернитесь в зал игровых автоматов. Поговорите с парнем, который вас обыграл. Перед тем, как выбрать бойца, с помощью мыши введите секретный код с листка. На панели управления появится новая кнопка. В бою нажимайте только ее. Выиграете 300 монет. - Идите в Dew Beam Inn. Поговорите с менеджером и заплатите 300 монет за комнату. Вызовите лифт. Посмотрите на свою карточку, чтобы узнать номер комнаты. Попытайтесь открыть дверь комнаты карточкой-ключем. - После того, как Роджера похитят, попробуйте достать ключ со стены в их номере. Это не удастся. Как только похититель сядет за приставку 3DOA, возьмите гвоздь, на котором висел ключ. Взломайте им замок на своих наруч- никах. Стащите портрет Pelvis со стены и положите на полу за похитителем. - Щелкните курсором в форме руки на портрете. Роджер станцует на нем. Когда закончит, потрогайте рукай moddie (похожий на розетку предмет на шее похитителя). Похититель "отключится". - Посмотрите на диски, лежащие на столе, пока не найдется интересный и Роджер не возьмет его. Вставте его в дисковод. Возьмите moddie с увлажнителя и Datacoder со стола. Возьмите карточку-ключ у похитителя и откройте ей дверь. - В следующей комнате вынте moddie из коробки, лежащей под столом. Снимите наклейку "Churlish" и прилепите ее на moddie с пометкой "Burlesque" Теперь отдайте поддельный moddie Найджелу (Nigel). Он разденется и начнет танцевать. Когда остановится, подберите ремень и снимите с него ПДУ силового поля. Нажмите кнопку на ПДУ. - Нажмите кнопку Open на Datacoder. Переложите все незакрепленные детали (кроме батарейки) в правую часть экрана. Вам надо перепрограмировать его. Каждая микросхема закреплена на пластине. Каждой микросхеме и пластине соответствует массив со своим IRK. надо сконфигурить datacoder согласно таблице: Массив Пластина Микросхема IRK A RF Spn 9 B TT Den 7 C PS Fer 1 D FC Rep 5 E SE Dim 3 Если все сделано правильно, на текстовой панели загорится "Homing Beacon". - Выйдите на терассу, вступиет в круг, обозначенный светодиодами и используйте то, что собрали. - Как только окажитесь на борту космической станции, снимите с вашего похитителя предмет, с застрявшими волосками. Попытайтесь положить его на сканирующую панель (в центре комнаты, под буквами DNA). Jebba помешает. Поговорите с этим существом, пока оно не разрешит пользоваться устройством. - Вновь положите предмет. Нажмите кнопку "scan" на панели. Когда сканирование закончится, нажмите кнопку "imprint datacard" и возьмите сделанную устройством карточку. Используйте ее на ComPost панели на левой стене комнаты и запомните имя. Спомощью телепортации Роджер попадет в свою комнату. - Прослушайте сообщение капитана с помощью ComPost панели. Используйте ее снова, чтобы попасть в "транспортную" комнату (выберите more, а затем Transporter), откуда вас переправят в Delta Burksilon 5. - Капитан поговорит с Роджером и тот войдет в лифт. Выберите кнопку Quarters. Старуха попросит вас убрать в палате. Воспользуйтесь шваброй. Затем попросит что-то починить. Спустите воду в таулете. Потом попросит лекарство. Откройте зеркальный шкафчик в ванной. Старуха нажиет кнопку и начнет поступать газ. - Выломайте устройство в средней нижней части кровати (piston). Используйте его на дверях. На похоронах дайте некролог (eulogy) Роджеру, чтобы тот прочел его. После похорон возвращайтесь в каюту Роджера. - Используйте ComPost, чтобы прослушать послание Stellar Santiago. Идите на капитанский мостик (bridge). Поговорите с капитаном. В ComPost выберите "database", потом "entity database", затем "known races", затем "s-z", затем "vulgars". Запишите номер, встретившийся в тексте. Отправляйтесь в Holocabana. - Посмотрите на панель рядом с ComPost. Нажмите кнопку On и введите номер. Телепортируйтесь в 8-rear. Поговорите с роботом, сидящим в стороне от остальных, пока не отдаст руку и глаз. Отправляйтесь в Sickbay. Откройте шкафчик с правой стороны. Вытащите оттуда шприц с морфием. Телепортируйтесь в Shuttle Bay Entrance. - Щелкните курсором в виде руки по маленькому охраннику. - Вы в тюрьме. Из еды, которую привезет тюремщик надо слепить двойника. Начните с овощей, похожих на уши, затем используйте все, кроме пончика. Посадите двойника на скамейку. Когда тюремщик привезет тележку и отвернется - залезайте в тележку. Возвращайтесь в Shuttle Bay Entrance. - Наполните пончик морфием и положите в кучу слева от большого охранника. Когда он отключится, нападпйте на маленького. Нажмите на кнопку на левой стороне двери своей рукой и на кнопку справа рукой робота. Когда попадете в зал с Шаттлами, нажмите на кнопку на брелке ключа - поймете на чем лететь. - Войдите в шаттл. Возьмите recall notice, прикрепленную к левому сидению. Сядьте и нажмите кнопку Power, потом ICD. На дисплее выберите следующее: Fuel Tank 1 - Lanthanum; Fuel Tank 2 - Sulfur; Fuel Tank 3 - Silver; Catalyst - Neon; Confirmation - Lasagne. Нажмите кнопку Initiation. Используйте глаз робота на устройстве сканирования. Нажмите синюю мигающую кнопку на панели управления. Появившийся помошник поможет починить корабль и доставит вас на Delta Burksilon 5. Поговорите с ним. Вынте из бардачка помпу, клей и липкую ленту. Потяните на себя рычаги с надписью Hood и Trunk. Встанте. Откройте отделение на правой стене посередине и возьмите кристалл (divalium). Из датакодора вынте батарейку. Намажтее ее клеем и кристалл, потом склейте их. Откройте шкаф со скафандрами (левее по стене). Оденьте скафандр и шлем. - Откройте дверь шаттла. Его передний и задний багажники открыты. Возьмите из заднего провода и бумажку с надписью Help. Прочтите бумажку, взятую на сидении шаттла. Прикрепите буможку с Help на шаттл. - Когда пролетающий мимо корабль остановится, прикрепите красный провод к переключателю в нижнем ряду (первому слева), а синий провод - к четвертому слева в верхнем ряду. Вытащите рыбу, застрявшую в двигателе. Возвращайтесь в шаттл. - Сядте в кресло пилота. Нажмите кнопки Power и Initiation. Вы снова окажитесь в Delta Burksilon 5. - Когда Роджер войдет в лифт, отправляйтесь в Lab A. Поговорите с доктором. Выдвинте самую левую коробку с полки, слева от докторского компьютера. Возьмите оттуда moddie и возвращайтесь в шаттл. - Сядьте в кресло. Нажмите кнопку PTS. Нажмите на красную кнопку справа от того места, куда вы вставляли глаз. Возьмите появившиеся фотографии. В Inventory щелкните на них курсором в форме руки, чтобы отделить негатив. Сделайте еще один набор фотографий. И снова отделите негатив. Положите на дисплей, слева от большого центрального, сначала первый негатив, потом второй позитив. Нажмите кнопку Initiation. На центральном экране выберите Polysorbate LX. - Как только шатл остановится, попросите помощника телепортировать Роджера на планету ( BEAM ME DOWN). - Идите в магазин в подвальном помещении, на той же улице, где знакомая гостинница. Обменяйте moddie у хозяина на шлем (Cyberspace Jack). Возвращайтесь на перекресток. - В Inventory нажмите курсором в виде руки на передатчике (Transporter signaler). В шаттле сядьте в кресло и нажмите кнопку Initiation. На большом экране выберите Delta Burksilon 5. Когда туда доберетесь, спуститесь на лифте в Lab A. - Сядьте за компьютер, включите его и выберите Cyberspece. Подключите шлем к крмпьютеру. В киберпространстве всегда идите в сторону, противоположную той, откуда пришли. Так дойдите до стройки. - На земле лежит оттверттка - возьмите. Зайдите в офис. Возьмите номер 3 из правого окна. Используйте звонок, чтобы привлечь секретаря. Откройте табличку с текущим номером (в том же окне, гле взяли свой номер, но правее) и используйте отвертку, чтобы текущий номер совпал с вашим. Снова позвоните. - В хранилище файлов надо взять Rancid, Beleauxs, Shaprei, Santiado, Project Immortality. Ящик, в котором есть ценная информация, выдвигается при прикосновении рукой. Если ящик высоко, надо сделать из ящиков лестницу. Просмотрите в Pockets каждый файл. Когда найдете все папки, выходите. И распечатайте их на принтере. Выходите на улицу. - Возьмите доску в правой средней части экрана. Идите к экрану с разрушенным мостом. Положите доску над пропастью и перейдите на другую сторону. Выходите из киберпространства. - Когда снимите шлем, возьмите пачку бумаги справа на столе. Покажите бумаги доктору. Он признается во всем и предложит уменьшить и отттправить Роджера внутрь Santiago, чтобы спасти ее. - Одевайте скафандр и возьмите с собой шлем. Снимите с носа шаттла Alveoli, а с правого двигателя - провода. Пролезте через отверстие в нижней левой стороне экрана и спускайтесь в желудок. - Возьмите одну из конфет в правой нижней части экрана и киньтте ее в озерцо. Поднимите перо, выдерните из стенки желудка деталь (Staple) и капилляры. Привяжите метталлический крючок к проводам шаттла. Заберитесь на самый верх, к дыре, через которую пришли, и закинте веревку с крюком, чтобы зацепиться. Поднимайтесь. - В вержней части пищевода скинте застрявшую таблетку. Спуститесь пониже и пощекочите пером стенку пищевода. Пролезте в дарку в левой нижней части желудка. Идите вниз, а затем в отверстие справа. Затем вверх, а потом налево. Используйте липкую ленту на капиллярах, а полученное устройство на помпе. Накачайте получившимся насосом жидкость из прудика в шлем. Идите направо. - Когда упадет камень, подберите осколки. Снова идите направо. Положите альвеолы в самое узкое место прохода и надуйте их ртом. Пролезте в следующее помещение. Подставте шлем под жидкость, капающую с потолка. Возвратитесь в желудок. - Вылейте на таблетку содержимое шлема. Подберите одну из получившихся маленьких таблеток. Вернитесь в 12-перстную кишку. Идите 2 раза вниз, затем спускайтесь по откосу, пока не будет видно червяка. - Кинте ему таблетку и щелкните на нем курсором в форме руки, чтобы оседлать. - Идите направо от того места, куда вас привез червь. Возьмите из кучи в углу кусок красного ногтя, кусок скркпки, кусок серебра. Возвращайтесь в кишку тем же способом - на червяке. Проберитесь к шаттлу. - Используйте серебро на топливном резервуаре (за красной мигающей лампочкой). Зайдите в шаттл и сядьте в кресло пилота. Если система выключена (лампочки не мигают), нажмите на кнопку Power. Вставте диск, полученный от доктора, в левый дисковод. Нажмите кнопку Initiation. Пропилите мембрану, на которой сидит Роджер ногтем. Два раза щелкните курсором в форме ног на другой стороне пропасти, чтобы перепрыгнуть. Потом щелкните тем же курсором еще 3 раза. - Когда увидите роботов, отойдите вглубь экрана. Кинте в одного из них камнем, затем в другого, затем снова в первого. Они подерутся. Спуститесь на лифте к мозговому центру (cough centre) и используйте на нем кусок скрепки. Отправляйтесь на "нижний этаж". - Щелкните курсором в форме руки на куче у дверей, чтобы войти. Для устранения робота Shaprei, надо использовать скрепку на нервном центре (в правой части экрана). Когда мозг Shaprei схватит Роджера, подсуньте ему тухлую рыбу. ВСЕ!
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT