Poetomu razygryvayushchij vynuzhden prodolzhat' razygryvat' bubnu, no pri etom on poluchil tol'ko 8 vzyatok. E vzyal vtoruyu bubnu i sygral valetom pik, ubiraya poslednyuyu zaderzhku razygryvayushchego v etoj masti. Posle chego u zashchity est' vsegda pyat' vzyatok. Trefa garantiruet igru. S dolzhen byl vzyat' vzyatku v cherve i sygrat' trefoj vmesto bubny. E mozhet vzyat' korolem tref i sygrat' v piku, vybivaya odnu pikovuyu zaderzhku. Razygryvayushchij povtoryaet trefu, vybivaya tuza tref, no tuz pik eshche kontroliruet mast'. Razygryvayushchij beret tri trefy, dve bubny, dve piki i tri chervy. Esli Vy vnimatel'no razberetes' v situacii, to Vy poschitaete Vashi vzyatki i vyberete pravil'nyj plan, garantiruyushchij vyigrysh kontrakta. Esli Vy budete igrat' po vdohnoveniyu, ne schitaya svoih vzyatok, to u Vas budet vdohnovenie, a u opponentov - vzyatki. 6. Vyiskivajte kratchajshij put'. Vo mnogih beskozyrnyh kontraktah kazhdaya storona pytaetsya kak mozhno bystree razygrat' svoyu dlinnuyu mast'. Esli Vy vidite, chto opponenty peregonyayut, Vy obyazany iskat' drugoj, bolee korotkij put'. 62 S W N E K4 1{E} - 1{D} - Q10652 2NT - 3NT J1084 J874 K10953 J92 Q10863 J874 A K8 75 AQ A75 K83 AQ963 W atakuet chetverkoj pik, E kladet korolya, i Vy berete tuzom. Vash obychnyj plan - perejti po korolyu chervej i impasirovat' trefu. Esli impas idet, Vy berete pyat' tref, dve chervy i dve piki - itogo 9 vzyatok. A esli net? Opponenty vozvratyat piku, i Vam ostanetsya naschitat' tol'ko 8 vzyatok. Zashchitniki zhe voz'mut tri piki, trefu i bubnu, tak kak oni vyigryvayut sostyazanie na skorost'. Popytajtes' iskat' kratchajshij put' v bubne. Operedit' opponentov mozhno tol'ko v bubne. Esli Vy igraete foskoj s odnoj ili drugoj storony i sleduyushchij opponent imeet tuza, Vy mozhete vyigrat' sostyazanie v skorosti. Esli oba opponenta postavyat foski, to, poluchiv odnu bubnu, Vy mozhete smelo pereklyuchat'sya na trefu. Vy voz'mete 2 chervy, dve piki, odnu bubnu i 4 trefy. Esli opponent voz'met bubnu tuzom, Vy smozhete poluchit' chetyre vzyatki v etoj masti. Esli valet buben ne upadet, mozhno zaimpasirovat' trefu. Luchshim planom budet perejti k bolvanu po cherve i vyjti foskoj buben. Vy ne znaete, u kogo tuz, no singletnogo tuza imeet smysl lovit' tol'ko u E. Dejstvitel'no, E beret tuzom i vyhodit pikoj. Vy berete damoj, igraete korolem buben i, obnaruzhiv otsutstvie buben u E, impasiruete W desyatkoj, nabiraya 9 vzyatok. 7. Razvivajte pravil'nuyu mast'. Kak pravil'no reshit', kakuyu mast' razygryvat'? Sleduet li razrabatyvat' Vashu samuyu dlinnuyu mast' ili est' drugaya vozmozhnost'? N-S v zone. J6 S N A32 1{E} 2{E} 10853 3NT KJ43 K10752 943 Q954 1087 Q4 K762 87 Q109 AQ8 KJ6 AJ9 A652 Ataka - pyaterka pik, razygryvayushchij ochen' udachno polozhil valeta, kotoryj uderzhal vzyatku. CHto dal'she? S sobiralsya pojti v trefu - samuyu dlinnuyu i sil'nuyu mast'. Odnako posle nekotorogo razmyshleniya vyshel foskoj buben so stola i zaimpasiroval valetom. Impas ne udalsya, i W vzyal damoj, no ne byl ochen' obradovan. W ne mozhet prodolzhit' piku v vilku AQ. Esli zhe on vozvrashchaet chervu ili bubnu, to razygryvayushchij poluchaet svobodnyj impas. V konce koncov W reshil pojti v trefu i eto bylo ego schast'em, tak lyuboj drugoj hod stoil by emu vzyatki. Prodolzhenie plana. S prodolzhaet svoj plan vyrabotki bubny. On vzyal trefu korolem i poshel v bubnu, postaviv s ruki devyatku. On ne vozrazhal protiv neudachi impasa, tak kak v etom sluchae vyrabatyvalas' desyatka buben bolvana, a hod ot W ne mog prichinit' vreda. Odnako sluchilos' tak, chto vtoroj impas buben udalsya. Teper' S mog pojti tuzom tref i potom otdat' vzyatku na damu tref. E otvetit v piku, no razygryvayushchij legko voz'met 9 vzyatok. On byl uveren, chto voz'met 2 piki, 2 chervy, 2 bubny i tri trefy. On mog by popytat'sya vzyat' lishnyuyu, no pri etom riskoval by kontraktom. Teper' my vidim, pochemu S reshil razrabatyvat' snachala bubnu. On mog pozvolit' W poluchit' hod, tak kak etot zashchitnik dlya razygryvayushchego ne opasen. A esli by S nachal s trefy, E mog by poluchit' hod i pojti v piku ili v chervu. |to sozdalo by razygryvayushchemu ser'eznye trudnosti i moglo by privesti dazhe k razrusheniyu kontrakta. 8. Impas cherez opasnogo opponenta. Esli tol'ko odin opponent opasen, Vy dolzhny starat'sya ne dat' emu vozmozhnosti poluchit' hod. Vse do zony. Q6 S N A1065 1{D} 1{C} K98 2NT 3NT K873 J9732 A104 74 QJ982 Q762 4 Q4 J1095 K85 K3 AJ1053 A62 Ataka - trojka pik. Vy s nadezhdoj stavite damu pik so stola, no, k Vashemu razocharovaniyu, E postavil tuza, zabiraya vzyatku. E prodolzhaet desyatkoj pik, i Vy propuskaete. Tret'yu piku berete korolem. K etomu vremeni Vy znaete, chto W atakoval dlinnoj pikoj. On yavlyaetsya opasnym opponentom, tak kak mozhet zabrat' ostavshiesya piki, kak tol'ko emu pridet hod. E zhe ne opasen, tak kak pik u nego bol'she net. Dvustoronnij impas. Teper', kogda Vy znaete, kakoj opponent opasen, Vy mozhete zahlopnut' dver' u nego pered nosom. Dvustoronnij impas bubny daet Vam etu vozmozhnost'. Vzyav korolem pik, Vy vyhodite valetom s ruki, W kladet fosku i Vy pozvolyaete valetu sovershit' impas. Esli u E est' dama, on poluchit na nee vzyatku, no Vy ne vozrazhaete protiv etogo, ved' Vy shchedry v predostalenii hoda bezopasnomu opponentu. Sluchilos' tak, chto Vash impas udalsya. Vy hodite foskoj buben, impasiruya devyatkoj. Zatem Vy zabiraete korolya buben i vozvrashchaetes' v ruku, chtoby vyjti tuzom buben, bezopasno vyigryvaya kontrakt. Vy dolzhny byli by delat' impas v protivopolozhnom napravlenii, esli by dama pik vzyala pervuyu vzyatku. Togda E byl by opasnym opponentom, a W - bezopasnym. V etom sluchae nado bylo by srazu sygrat' korolem buben i zatem impasirovat' devyatkoj. Takim obrazom my izoliruem opasnogo opponenta. Esli Vy mozhete provodit' impas v obe storony, delajte eto tak, chtoby ne otdat' hod opasnomu opponentu. Vy mozhete ne ugadat' impas, no obezopasit' kontrakt Vy obyazany. 9. Otdajte vzyatku bezopasnomu opponentu. V raznoobrazii zaklyuchaetsya prelest' bridzha. Neobychnye obstoyatel'stva mogut zastavit Vas razygryvat' standartnuyu kombinaciyu nestandartnym sposobom. Zadachi takogo sorta soobshchayut igre osobuyu prityagatel'nost'. Vse v zone. 732 S W N E Q95 1{E} 1{F} - - KQ83 1NT - 2NT - Q94 3NT QJ1096 84 KJ3 8762 54 J10962 AJ8 107 AK5 A104 A7 K6532 Ataka - dama pik. S otdaet pervuyu vzyatku. W prodolzhaet valetom pik, i razygryvayushchij beret. Razygryvayushchij schitaet vzyatki i vidit, chto emu nuzhny tri trefy. Vopros o tom, kak razygryvat' mast'. Iz torgovli yasno, chto u W est' tuz tref. "Edinstvennyj" sposob igry zaklyuchaetsya v tom, chtoby pojti foskoj tref k dame bolvana, a zatem vernut'sya trefoj, igraya ot S foskoj, nadeyas', chto tuz tref u W vtoroj. Beroyatnost' udachi etogo priema - 50%. Igra okazalas' nesostoyatel'noj. |ta igra okazalas' by nesostoyatel'noj v dannom rasklade. W poluchil by vtoruyu trefu na valeta, posle chego utverdil by piku. Poluchiv hod po tuzu tref, on by zabral vsyu otrabotannuyu piku, razrushaya kontrakt. S byl uveren, chto W atakoval iz pyatikartochnoj masti. |to oznachaet, chto u E tol'ko dve piki. Poetomu razygryvayushchij dolzhen vyjti foskoj tref s ruki i polozhit' devyatku so stola, esli W ne polozhit starshuyu kartu. E voz'met desyatkoj tref, no ne smozhet otvetit' v piku. S dolzhen otdat' dve trefy, no u opponentov net vozmozhnosti dobrat' piku. E otvechaet v chervu, razygryvayushchij beret tuzom i vyhodit foskoj tref. W ne mozhet teper' razrushit' kontrakt. Vistuyushchie voz'mut dve trefy, odnu piku i odnu chervu, no razygryvayushchij vyigryvaet gejm. 10. Mamino pravilo impasov. "Kogda ya byl malen'kim, - skazal S posle vyigrysha sleduyushchego kontrakta, - moya mama nauchila menya osnovnomu pravilu bridzha: nikogda ne provodit' impas, esli korol' golyj". "Zabavno," - provorchal E. 74 S N Q104 1NT 3NT AQJ85 K108 A10852 J93 653 KJ92 7632 K 4 76532 KQ6 A87 1094 AQJ9 Ataka - pyaterka pik. E kladet valeta, i S vyigryvaet damoj. S vidit, chto emu neobhodimy bubnovye vzyatki. Ego pervoj mysl'yu bylo proimpasirovat', no v eto moment on vspomnil o svoej mame. On vyshel bubnoj k tuzu bolvana, obvaliv singletnogo korolya u E. Dal'nejshaya igra byla prosta. S vzyal sverhu 11 vzyatok. Esli by on impasiroval bubnu, to otdal by na korolya, i potom, posle vyhoda E v piku, otdal by eshche chetyre piki. Prostoe ob®yasnenie. Neobychnyj plan rozygrysha bubny ob®yasnyaetsya ochen' prosto. Ego mama, v dejstvitel'nosti, nikogda ne igrala v bridzh, no razygryvayushchij ne mozhet sebe pozvolit' otdat' hod E. Mozhno otdat' vzyatku W, tak kak tot ne v silah otobrat' chetyre piki. CHto delat', esli by korol' bubuen u E ne okazalsya singletnym? Togda kontrakt proigryvaetsya. Kontrakt mozhno vyigrat', tol'ko esli korol' buben u W ili on u E, no singletnyj. Esli korol' upadet, Vy mozhete poblagodarit' mamu za prekrasnyj sovet. 11. Kombinirujte Vashu igru. Kogda Vy provodite impas, u Vas est' polovina shansov vyigrat' vzyatku. Odnako polovina shansov - i na proigrysh, esli impas ne idet. Esli u Vas est' vybor mezhdu dvumya impasami, to kakoj provodit'? 105 S W N E AJ86 1{D} 1{F} 2{D} - K85 2NT - 3NT K732 KQJ97 8643 54 K732 Q2 743 Q986 J10 A2 Q109 AJ1096 A65 Ataka - korol' pik. Vlez'te v shkuru razygryvayushchego. Vy vyigraete pervuyu ili vtoruyu vzyatku v pike i vstanete pered problemoj, chto impasirovat' - chervu ili bubnu. Esli projdet impas chervej, Vy voz'mete piku, chetyre chervy, dve bubny i dve trefy - itogo 9 vzyatok. Esli Vy popytaete schast'ya v bubne, to v sluchae udachi Vy poluchite piku, pyat' buben, chervu i dve trefy - tozhe 9 vzyatok. CHto delat'? Esli impasirovat' bubnu, to kak? Kombinirovannyj plan. Vashim luchshim shansom budet igrat' kombinirovanno. Snachala nado popytat'sya obvalit' nedostayushchuyu figuru v odnoj iz krasnyh mastej. Esli figura ne vypadet, mozhno popytat'sya impasirovat' druguyu. |to daet Vam dva shansa vmesto odnogo. Kakaya karta mozhet vypast' s bol'shej veroyatnost'yu - korol' chervej ili dama buben? Otvet ocheviden. Vy igraete tuzom i korolem buben. Esli vypadet dama, u Vas net problem. V sluchae neudachi u Vas est' eshche v zapase chervovyj impas. V dannom sluchae dama vypadaet i Vam ne nuzhny impasy. 12. Propustite hod k bezvrednomu opponentu. Otkaz ot vzyatki mozhet lishit' prihodov opasnogo opponenta. Vse v zone. 74 S N AK54 1{D} 1{C} 8743 1NT 3NT AQ6 KJ963 Q85 J108 Q93 J106 Q5 73 98542 A102 762 AK92 KJ10 W atakuet shesterkoj pik, i E kladet damu. Vy propuskaete dva kruga pik i berete tret'yu vzyatku tuzom. Opasnyj opponent dlya Vas - W, poskol'ku on mozhet vybrat' piku, kak tol'ko poluchit hod. Vy imeete 8 vzyatok sverhu i Vasha zadacha vyrabotat' eshche vzyatku v cherve ili bubne, pri etom ne otdavaya hoda W. Vasha osnovnaya nadezhda - bubna, no Vy dolzhny perejti k bolvanu, chtoby hodit' bubnoj cherez E. Esli Vy pojdete foskoj s ruki, to W nemedlenno voz'met, a esli Vy budete igrat' starshimi figurami, to E razblokiruetsya damoj. Vy hodite chervoj k bolvanu, a hitryj E stavit valeta - ochen' ploho: ved' esli by on postavil trojku chervej, Vy by spokojno otdali hod E, no sejchas Vy ne mozhete sygrat' foskoj ot bolvana, tak kak W zaberet ostavshiesya piki. Vzyav na stole korolem chervej, Vy vyhodite foskoj buben. Esli E kladet damu, to Vy s gotovnost'yu otdaete emu etu vzyatku, esli zhe on igraet foskoj, to Vy berete tuzom buben. Teper' Vy perehodite na stol trefoj i snova igraete foskoj buben. E vynuzhden polozhit' damu. Vy igraete foskoj s ruki, otdavaya emu hod. Ideya sostoit v otdache bubnovoj vzyatki, no - bezopasnomu opponentu. Sleduyushchuyu bubnu Vy zabiraete korolem i poluchaete nedostayushchuyu vzyatku na devyatku buben. 13. Izbegajte nenuzhnyh impasov. Tol'ko kogda bridzhist popadet v raj, on mozhet byt' uveren, chto vse ego impasy projdut. No poka on ostaetsya na zemle, on dolzhen uchityvat' vozmozhnost' neudachnogo impasa. |to neobhodimo prinyat' vo vnimanie pri sostavlenii plana rozygrysha. N-S v zone. 52 N S AJ4 1{D} 1{F} KQJ93 2{D} 2NT KJ5 3NT AK87 943 95 K8762 642 A87 8632 97 QJ106 Q103 105 AQ104 Ataka - devyatka chervej. Pri atake razygryvayushchij nemedlenno impasiruet, dumaya, mozhet byt', chto on uzhe nahoditsya v rayu. Odnako ochen' skoro on obnaruzhit, chto nahoditsya sovershenno v drugom meste. E voz'met pervuyu vzyatku korolem chervej i otvetit chetverkoj pik. S vynuzhden postavit' desyatku pik, i W vyigryvaet korolem. On prodolzhaet semerkoj pik, E kladet devyatku i razygryvayushchij stavit valeta pik. Tol'ko teper' razygryvayushchij poschital svoi vzyatki. On dolzhen byl ozhidat' odnu vzyatku v pike, dve v cherve i chetyre v trefe, no dlya vyigrysha kontrakta emu neobhodima eshche i bubna. Odnako, kogda on poshel v bubnu, E vzyal tuzom i vyshel poslednej pikoj. |to dalo W dve pikovyh vzyatki i razrushilo kontrakt. Posmotrim, chto budet, esli razygryvayushchij otkazhetsya ot impasa v pervoj vzyatke. On vyigraet tuzom chervej i otojdet bubnoj, vybivaya tuza. |to dast razygryvayushchemu 4 bubny, 4 trefy i tuza chervej. Zashchita smozhet vzyat' tuza buben, korolya chervej i dve starshie piki. No eto ne privedet k razrusheniyu kontrakta. 14. Tormoznite opponenta. Esli by u Vas byli ne glaza a rentgenovskie izluchateli, Vy by legko vyigryvali ne buduchi horoshim igrokom. Odnako esli Vy obladaete tol'ko normal'nym zreniem, to volej-nevolej dolzhny ovladet' iskusstvom igry kartami. N, N-S v zone. K104 N E S W AK7 1{D} 1{F} 1NT - KQ873 2NT - 3NT 97 75 AJ983 109542 83 A J6 86543 QJ102 Q62 QJ6 109542 AK Ataka - semerka pik. Pri etoj atake Vy dolzhny popytat'sya vzyat' navernyaka 9 vzyatok, ne vidya ruk opponentov. Kak nado igrat'? Dopustim, Vy polozhite fosku ot bolvana. E kladet vos'merku pik, i Vy vyigryvaete vzyatku damoj. Vy nadeetes', chto tuz buben nahoditsya u E i hodite v bubnu, chtoby vybit' tuza. |tot plan ne rabotaet: W zabiraet tuza buben i prodolzhaet pikoj. E beret 4 pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt. Davajte popytaemsya najti drugoj plan igry. Vy kladete fosku ot bolvana v pervoj vzyatke, E kladet vos'merku, i Vy otdaete emu vzyatku. E prodolzhaet tuzom i foskoj pik. Tak, kak lezhat karty, Vy vyigraete kontrakt. No ne pozdravlyajte sebya. Vy by proigrali kontrakt, esli by tuz buben byl by u E. Vy ugadali ili, mozhet byt', vospol'zovalis' rentgenovskim zreniem. Pravil'naya igra. Esli Vy igraete pravil'no, Vam ne nuzhen rentgenovskij apparat. Lish' polozhite korolya pik ot bolvana v pervoj vzyatke, i Vam ne nuzhno bespokoit'sya o raspolozhenii tuza buben. Esli E voz'met pervuyu vzyatku tuzom pik, on ne smozhet otvetit' v piku (Vy pustite fosku k desyatke stola). |to dast Vam temp, chtoby vybit' tuza buben, vne zavisimosti ot togo, gde on nahoditsya. Esli E pustit pervuyu piku, u Vas est' eshche odna zaderzhka. V lyubom sluchae Vy v bezopasnosti. 15. Razblokiruyas', sozdaj perehod. "|ti molodye igroki ochen' legkomyslenny" - skazal staryj kibitcer. 7532 S N A84 2NT 3NT J72 732 Q1084 J9 76 109532 Q9853 A6 96 K1084 AK6 QKJ K104 AQJ5 Ataka - pyaterka buben. E kladet tuza, a razygryvayushchij "legkomyslenno" snosit korolya buben. Staryj kibitcer, vskochiv so stula, pobezhal bolet' k drugim stolikam. Kak Vy mozhete zametit', on oshibsya. S byl sovershenno prav: emu nuzhny tri trefovyj vzyatki, chtoby vypolnit' kontrakt. No dlya etogo on dolzhen dvazhdy vyjti trefoj ot bolvana. Odin perehod - po tuzu chervej, a gde zhe vtoroj? Bubnovyj valet mozhet obespechit' neobhodimyj perehod, no tol'ko v tom sluchae, esli razygryvayushchij sneset korolya. E vozvrashchaet shesterkoj buben, i W beret damoj. Teper' razygryvayushchij mozhet perejti na stol po valetu buben i impasirovat' damoj tref, poluchaya na nee vzyatku. On vozvrashchaetsya na stol po cherve i povtoryaet impas k valetom tref, vyigryvaya kontrakt. Ne bud' zhadnym. S mozhet legko proigrat' kontrakt, esli ne sneset korolya buben. On smozhet vzyat' tol'ko odnu vzyatku v bubne, no na korolya v ruke, a ne na valeta bolvana; takim obrazom i u nego budet lish' odna peredacha na stol i lish' odin trefovyj impas. Bez odnoj vmesto svoej igry. 16. Sohranyaj perehod. Nekotorye igroki gordyatsya tem, chto kladut pervuyu kartu ot bolvana bez razdumij. Odnako etot vid speshki nichem ne voznagrazhdaetsya. QJ5 S N 942 1{E} 1{D} KQJ107 1{C} 2{D} 74 3NT 9752 K108 85 J1073 842 A963 KQ103 86 A43 AKQ5 5 AJ952 Ataka - dvojka pik. Posle ataki bolvan "delaet oshibku", vykladyvaya piku na stol prezhde ostal'nyh mastej. Mgnovenno razygryvayushchij komanduet polozhit' damu pik. E ne tak toropliv. On hochet posmotret' ostal'nye karty stola, prezhde chem sygrat'. Zatem on akkuratno kladet vos'merku pik, uderzhivaya korolya. Razygryvayushchij impasiruet devyatkoj tref, otdavaya na desyatku W. Tot vozvrashchaet piku i E kladet korolya, ubivaya kartinku bolvana. Kak razygryvayushchij ni ubivalsya, prishlos' emu sest' bez dvuh. Bubnovye vzyatki propali, a ostal'nye masti legli ploho. Ne speshi. S dolgo dumal posle tret'ej vzyatki, iskal prizrachnye shansy, nadeyalsya na chudo. A ved' esli by on sygral v pervoj vzyatke bez speshki, to ostal'noe razygryvalos' by molnienosno. Osmotrev stol celikom, legko zametit', chto on daet massu vzyatok v bubne, nado tol'ko dobrat'sya do nih. Edinstvennyj perehod na stol - po pike. Po etoj prichine razygryvayushchij dolzhen berech' pikovye figury. On obyazan v pervoj vzyatke polozhit' fosku so stola i zabrat' v ruke tuzom. Zatem hodit' v bubnu i zhdat', poka tuz ne voz'met svoyu zakonnuyu vzyatku. Pozdnee nuzhno budet prosto dvazhdy vyjti v piku, dostigaya zemli obetovannoj. Teper' neslozhno podschitat' nakoplennoe: dve vzyatki v pike, tri chervy, 4 bubny i odna trefa - bolee chem dostatochno dlya kontrakta. 17. Bezopasnaya igra garantiruet kontrakt. Kak by Vy stali razygryvat' bubnu v takom rasklade? Zakrojte karty W-E i popytajtes' najti pravil'nyj otvet. 654 S N AKJ 1NT 6NT A953 AQ7 1087 K932 74 98653 Q1082 7 J1098 632 AQJ Q102 KJ64 K54 Ataka - valet tref. |to mozhet pokazat'sya nemnogo strannym, no nel'zya otvetit' na postavlennyj vyshe vopros pravil'no bez predvaritel'nogo issledovaniya v pike. Pravil'naya igra - vzyat' pervuyu trefu na stole i nemedlenno impasirovat' k dame pik. Esli impas udalsya, Vy mozhete dopustit' poteryu odnoj bubnovoj vzyatki. Odnako, esli impas ne udalsya, Vam neobhodimo budet razygrat' bubnu bez poteri vzyatki. Predpolozhim vnachale, chto impas ne udalsya. Togda Vy dolzhny poluchit' vse bubny. Vy idete foskoj k tuzu i zatem impasiruete k valetu. Vy dolzhny najti vtoruyu ili tret'yu damu buben u E. Neobhodim bezopasnyj rozygrysh. Esli tol'ko impas piki udalsya, neobhodim bezopasnyj rozygrysh bubny. Sejchas vam nuzhny tol'ko tri vzyatki v bubne. Voz'mite pervuyu vzyatku bubnovym korolem i pojdite foskoj k bolvanu. Esli W polozhit melkuyu, Vy impasiruete k devyatke buben. Vam ne nuzhno boyat'sya poteri vzyatki, esli mast' est' u oboih opponentov. Esli zhe karty lezhat imenno tak, kak pokazano na diagramme, devyatka buben dast Vam tret'yu vzyatku i Vash kontrakt budet v bezopasnosti. Esli W polozhit desyatku ili damu buben, Vy mozhete vzyat' ee tuzom i pojti devyatkoj buben k ruke, vyrabatyvaya valeta. CHto budet, esli u W singlet, a E imeet 4 bubny? V etom sluchae E pokazhet otsutstvie buben na vtorom kruge. |to lokalizuet ostal'nye bubny. Legko vyigrat', zabrav vzyatku tuzom i pojdya k valetu. Koroche govorya, Vam garantirovany tri vzyatki v bubne pri rozygryshe takim sposobom. 18. Zastav'te opponenta dat' nedostayushchuyu vzyatku. Kogda Vy s ochen' sil'noj rukoj proigryvaete v kontraktnom bridzhe vsego 50 ochkov, eto Vas kak to vozbuzhdaet. Da i partnera (konechno, ne tak, kak 800, no vse zhe dostatochno horosho) probuzhdaet ot spyachki. Q65 S N 762 3NT - 8743 J73 J872 10943 KJ853 Q9 62 1095 K8 10954 AK A104 AKQJ AQ62 Ataka - pyaterka chervej. E kladet damu. S, lyubuyas' soej velikolepnoj rukoj, propuskaet pervuyu vzyatku. E prodolzhaet chervu, i S vyigryvaet tuzom. Razygryvayushchij bystro zabral svoi starshie bubny i dve starshie piki. Zatem on hitro poshel foskoj tref k bolvanu, nadeyas', chto W dostatochno glup, chtoby propustit'. No W vzyal korolem tref momental'no, kak chelovek, kotoromu otmenili smertnyj prigovor, ved' zdes' imenno eto i bylo! On zabral tri chervy i razrushil kontrakt. "Ochen' sportivno, starik" - skazal W razygryvayushchemu. Po - vidimomu, eto bylo edinstvennoe dobroe slovo, kotoroe moglo byt' skazano po povodu metoda rozygrysha. CHervovyj hod privel by k vyigryshu. S pravil'no razygryval kontrakt do togo momenta, kogda poshel foskoj tref. Vmesto etogo nado bylo pojti svoej poslednej chervoj, W vzyal by svoi tri chervy, no vynuzhden byl by posle etogo pojti libo v trefu, libo v piku. Pikovyj hod daval by vzyatku na damu bolvana, a trefovyj - svobodnyj impas. V lyubom sluchae razygryvayushchij uvereno bral by svoi 9 vzyatok. 19. Luchshe vsego - 100% impas. ZHil-byl bednyj, no chestnyj bridzhist, kotoromu dobraya volshebnica podarila schastlivuyu monetku. "Kogda ty dolzhen budesh' ugadyvat', - skazala starushka nashemu geroyu, - bros' monetku. Zadumaj tol'ko, chto znachit vypadenie orla, chto - reshki. Monetka rasskazhet, chto tebe delat'". Vse shlo horosho mnogo let, no odnazhdy vstretilsya rasklad: AK74 S N 975 1NT 3NT A32 863 106 J985 K43 J10862 Q1086 97 K1074 J9 Q32 AQ KJ54 AQ52 Ataka - chetverka tref. Nash geroj beret damoj. On pytaetsya otobrat' piku sverhu, no pika lezhit ploho. W snosit chervu na tret'yu piku. S imeet 8 vzyatok v starshih kartah i vidit, chto udachnyj impas chervy ili bubny daet emu devyatuyu vzyatku. Kakoj impas provodit'? On vynimaet iz karmana volshebnuyu monetku. Orel - cherva, reshka - bubna. W sarkasticheski ulybaetsya. Vo-pervyh, on ne verit v chudesa, a vo-vtoryh - znaet, chto oba impasa ne idut. Moneta poteryalas'. S brosaet monetku, i ... o uzhas! Ona vyletela v okno i poteryalas', k bol'shomu sozhaleniyu razygryvayushchego i uchenyh iz mestnogo universiteta, kotorye uzhe davno metili issledovat' ee. K schast'yu, nash geroj svyato veril v monetu. "|to dolzhno znachit', chto impasov delat' nel'zya," - reshaet on i okazyvaetsya sovershenno prav. On otbiraet tuza tref i hodit trefoj, pozvolyaya W vzyat' ego vzyatki. Teper' W ne ulybaetsya. Poluchiv svoi dve trefy, on obyazan vyjti v chervu ili bubnu, provodya impas za razygryvayushchego, da eshche navernyaka udachnyj. S poluchil devyatuyu vzyatku i kontrakt. 20. Legkij skviz. Inogda Vam udaetsya najti prevoshodnuyu liniyu igry, otkazavshis' ot ochevidnoj, no plohoj. Pri etom Vy ne vsegda otdaete sebe do konca otchet v tom, chto zhe sobstvenno proishodit. KJ107 S N K72 1{D} 1{F} 842 2NT 3NT J106 843 9652 J104 AQ98 J953 76 K72 954 AQ 653 AKQ10 AQ83 Ataka - valet chervej. S ne dolzhen govorit' 2NT bez zaderzhki v cherve. No v dannom sluchae ego plohaya torgovlya pozvolila emu primenit' krasivyj rozygrysh - Venskij udar. Venskij udar, oruzhie sovremennyh masterov, eto - ochevidnaya igra, v kotoroj Vy pomeshchaete (gipoteticheski) klyuchevye karty u odno iz opponentov i vynuzhdaete ego snesti odnu iz nih. V dni Vista sostavlyalis' zadachi na Venskij udar i luchshie igroki neskol'ko dnej reshali ih. Vernemsya k nashemu geroyu. On otdaet pervye chetyre vzyatki v cherve, eta poterya idet emu na pol'zu, kak sgonka lishnego vesa. Na chetvertuyu chervu on snosit bubnu so stola i trefu s ruki. W sbrasyvaet trefu (signal), i E chestno vyhodit devyatkoj tref. S ne yavlyaetsya luchshim igrokom v mire, no on horosho znaet stil' svoih druzej po bridzhu. W ne sposoben snesti semerku tref, ne imeya v etoj masti figury. Doloj impas. Itak, S reshaet otkazat'sya ot impasa. On b'et tuzom i zabiraet 4 piki, snosya s ruki dve trefy. U nego ostayutsya v ruke 4 bubny. S eshche nichego trudnogo ne vidit. On nadeetsya, chto vse ego bubny voz'mut. W dumaet, chto zhe emu sbrosit' na poslednyuyu piku. U nego korol' tref i chetyre bubny s valetom. Ne korolya zhe snosit', ved' S uzhe sbrosil damu tref, a na stole zhivoj valet. Poetomu W kladet bubnu. |to pozvolyaet S vzyat' 4 bubnovye vzyatki. W byl zaskvizovan. N, sil'nyj igrok, s vostorgom sledil za sobytiyami. "Velikolepno! - provozglasil on posle okonchaniya igry. - Venskij udar!" "Nichego osobennogo, - skromno zametil S. - |to bylo ne trudno". GLAVA 2. KOZYRNYE RUKI. Bol'shinstvo igrokov schitayut, chto srednie beskozyrnye rasklady bolee trudny, chem srednie kozyrnye. Glavnoj prichinoj takogo mneniya yavlyaetsya tot fakt, chto sil'naya kozyrnaya mast' prikryvaet ot vseh zol, a beskozyrnaya ruka ot vsego etogo predohranit' ne mozhet. Na samom dele, kozyrnye problemy reshit' byvaet trudnee, chem beskozyrnye. I dejstvitel'no, lyubaya beskozyrnaya igra mozhet byt' provedena i pri nalichii kozyrya, no Vy mozhete vdobavok provesti takie specificheskie manevry, kotorye ne mogut sluchit'sya v beskozyrnom kontrakte. _Perekrestnye ubitki. V e21, naprimer, rassmatrivaetsya igra na perebitki. V beskozyrnom kontrakte razygryvayushchij voz'met tol'ko tri pikovye vzyatki. Odnako, esli pika - kozyr', on voz'met 7 ili 8 vzyatok pri pomoshchi etoj masti. Zdes' est' i dopolnitel'nye momenty. S odnoj storony, ne vsegda mozhno sebe pozvolit' ottyanut' kozyrej. Kazhdyj hod v kozyr' lishaet razygryvayushchego vzyatki na ubitku. S drugoj storony, v e21 razygryvayushchij dolzhen otobrat' starshie karty v pobochnyh mastyah pered perekrestnymi ubitkami. S tret'ej storony, sushchestvuet opasnost' nadbitki, kak v e22. Kogda prihoditsya bit' neskol'ko raz, to vnachale b'em melkimi kozyryami (veroyatnost' nadbitki nevelika), pozzhe - nado ne shchadit' vysokih. V e22 s cel'yu bezopasnosti bol'shinstvo ubitok delaem starshimi kozyryami. _Oberegajte kozyrej. Esli Vam ne ochen' povezlo s dlinoj i siloj v kozyrnoj masti, s raspredeleniem kozyrej u opponentov - to zabotlivo oberegajte svoih kozyrej ot ukorachivaniya, nadbitok i drugih nepriyatnostej. Prostejshij sposob - hodit' foskami k starshim cherez tuza opponenta. |to pozvolyaet ekonomit' figury. Kak pokazano v e23, takaya berezhlivost' privedet k plyusovoj zapisi vmesto minusa. Drugoj sposob sohranit' kontrol' v dline kozyrnoj masti - otkazat'sya ot ubitki. Snosya poteryu, kak v e24, my sberegaem kozyrej. |tot tip igry osobenno vazhen, esli u Vas vsego chetyre kozyrya. Kogda eto tol'ko vozmozhno, sohranyajte kozyrej bolvana dlya kontrolya dlinnoj masti opponenta. |to pozvolit Vam sohranit' kozyrej ruki dlya otbora onyh u zashchity i, voobshche, dlya kontrolya situacii v celom. Sdacha e25 pokazyvaet, chto inogda pered kozyryaniem neobhodimo razrabotat' pobochnuyu mast'. Kozyr' bolvana zhdet, kak futbol'nyj bek - chistil'shchik. Inogda Vam prihoditsya otkazat'sya ot ubitki, chtoby prervat' kommunikaciyu. |ta igra srodni beskozyrnoj igre na propuskanie s tuzom v masti opponentov. Zdes' rol' tuza igraet kozyr'. (Primer e26). Samaya zamechatel'naya ruka v etoj serii - e27, v kotoroj Vy dolzhny perebit' tuzom starshego kozyrya partnera, ostavlyaya opponentu starshuyu kartu v kozyrnoj masti. |to pozvolyaet razrabotat' svoyu pobochnuyu mast' i operedit' opponentov. Drugaya, bolee "normal'naya", igra k uspehu ne privodit, ibo prihoditsya teryat' vazhnejshij temp. _CHtenie kart. Naibol'shaya raznica mezhdu ekspertom i srednim igrokom sostoit v tom, chto ekspert postoyanno pytaetsya predstavit' sebe raspolozhenie kart v zakrytyh rukah. On eto delaet kak buduchi razygryvayushchim, tak i v zashchite. Torgovlya daet pervyj klyuch k razgadke razmeshcheniya nedostayushchih kart. Kogda igrok delaet naznachenie, razumno predpolozhit' nalichie u nego opredelennoj sily. Koe-chto izvestno i o raspredelenii - o dline v nazvannoj masti, o beskozyrnom raspredelenii, esli byla sdelana zayavka v NT. Dazhe esli igrok v torgovlyu ne vstupaet, chasto ego ruku takzhe mozhno predstavit'. V e32 nikto iz opponentov v torgovlyu ne vstupal, odnako ih molchanie pomoglo vosstanovit' polnuyu kartinu rasklada. Esli torgovlya ne rasskazhet vsej istorii, popytajtes' provesti razvedku v rozygryshe. Otkladyvajte vse ugadki na potom, nadeyas', chto kartina proyasnitsya. V e33, naprimer, Vy otkladyvaete ugadku v cherve, poka ne prodelaete nekotoroj raboty s trefoj. Vam stanet yasno, v kakuyu storonu ugadyvat'. Sposobnost' schitat' do 13 - takzhe otlichitel'naya cherta eksperta. Sostaviv predstavlenie o tom, skol'ko kart v masti imeet odin opponent, vychislyaem ruku ego partnera. Primer takogo scheta pokazan v e34 i e35. Igroku, kotoryj nikogda ne zanimaetsya schetom, takaya rabota vnachale pokazhetsya iznuritel'noj, no stoit neskol'ko raz preodolet' sebya, kak eto vhodit v privychku, stanovitsya refleksom, bolee poleznom v bridzhe, chem chto-libo drugoe. 21. Zabirajte vzyatki v pobochnyh mastyah pered vzaimnymi ubitkami. Esli produkt horosh, poka svezh, esh' ego poran'she. To zhe i so vzyatkami. 10986 S N - 1{F} 4{F} A8732 K963 - A5432 AJ83 Q965 J10964 K5 Q1072 J8 KQJ7 K10742 Q A54 Ataka - valet buben, razygryvayushchij beret tuzom. Poka vse horosho. S vidit, chto naberet kuchu vzyatok na perebitkah, ubivaya bubnu v ruku, a chervu v stol. |to pravil'nyj analiz, no razygryvayushchij zabyl ob odnoj melochi. Vo vtoroj vzyatke razygryvayushchij ubil bubnu v ruke, zatem ubil chervu na stole s snova poshel v bubnu, i vot tut E snes trefu, a razygryvayushchij smelo ubil bubnu kozyrem. S uzhe pochti proigral kontrakt, no on uporstvuet v svoej oshibke. On ubivaet chervu na stole i vyhodit chetvertoj bubnoj, a E snova snosit trefu i trefovye vzyatki razygryvayushchego propadayut. S ubil i vyshel tret'ej chervoj, ubivaya na stole. On poshel poslednej bubnoj "bolvana", a E ubil kozyrnym tuzom, posle chego otvetil kozyrnoj foskoj. Razygryvayushchij imel uzhe 8 vzyatok, no bol'she nichego ne smog vzyat' - bez dvuh. _Nezamechennyj princip. S prosmotrel fundamental'nyj princip igry na vzaimnye perebitki. Nuzhno otobrat' starshie karty v pobochnyh mastyah, a zatem uzhe igrat' na perebitki. Pravil'naya liniya igry: Vyigrat' pervuyu vzyatku tuzom i srazu zhe otobrat' tuza i korolya tref. |ti vzyatki horoshi, poka oni svezhie, a so vremenem oni prokisayut, v chem razygryvayushchij i ubedilsya. Otobrav trefovye vzyatki, razygryvayushchij mozhet nachat' igru na perebitki. On naberet 10 vzyatok, vypolnyaya gejmovyj kontrakt. 22. Ne posylajte mal'chika. Soglasno nashej statistike, 199 raz v chas nekij razygryvayushchij delaet ubitku nizkim kozyrem, pozvolyaya opponentu perebit'. V 115 takih sluchayah opponent zamechaet: "Ne posylajte mal'chika vypolnyat' muzhskuyu rabotu". QJ83 S N AQ642 1{D} 1{C} J 2{F} 4{F} J63 4NT 5{D} 1062 75 5NT 6{E} 95 KJ1083 6{F} Q10652 84 842 Q1097 AK94 7 AK973 AK5 Ataka - devyatka chervej, razygryvayushchij pravil'no nachal s togo, chto otobral pyat' starshih kart v pobochnyh mastyah (vidimo, on prochital predydushchuyu stat'yu). On snes trefu ot bolvana, ubil trefu v stol, ubil chervu v ruku, ubil bubnu u bolvana i sleduyushchuyu chervu ubil v ruku. K neschast'yu, razygryvayushchij ubil chervu devyatkoj, W nadbil desyatkoj, sdelav pri etom zamechanie o muzhchinah i mal'chikah. Zatem W otvetil kozyrem. |to byl konec dlya bednogo S. On imel dve bubny k otdache, a bolvan tol'ko odnogo kozyrya. Bez odnoj. _A shlem-to "sverhu". Na samom dele, shlemik, dejstvitel'no, verhnij posle togo, kak razygryvayushchemu udalos' ubit' po odnoj karte nizkimi kozyryami. Teper' pravil'naya liniya igry: poslat' chetyreh muzhchin sdelat' rabotu mal'chika. V etoj stadii S imeet AK9 v kozyryah i tri foski buben. U bolvana QJ8 v kozyryah i tri foski chervej. Dal'nejshaya igra na ubitki nizkimi kozyryami nebezopasna. S dolzhen hodit' bubnoj i bit' valetom ot bolvana. On vozvrashchaetsya chervoj i b'et korolem, dalee prodolzhaet bubnoj, ubivaya damoj na stole, sleduyushchuyu chervu on b'et tuzom. On mozhet pojti zatem poslednej bubnoj i ubit' vos'merkoj. Odin iz opponentov mozhet poluchit' vzyatku na kozyrnuyu 10-ku v 12-oj ili 13-oj vzyatke, no S ne mozhet proigrat'. 23. Beregi figury. Odin iz sposobov promocii mladshih figur - eto lovlya vysokih kart opponenta. Razygryvayushchij dolzhen derzhat' ushki na makushke, chtoby ne popast'sya. J53 E S W N 6532 1{C} 1{F} - 3{F} KQJ7 - 4{F} AQ 1094 A6 107 KQJ96 852 943 96542 K83 KQ872 A8 A106 J107 Ataka - desyatka chervej, razygryvayushchij beret tuzom i vyhodit kozyrnoj foskoj k valetu bolvana, E "slovil" ego tuzom - vazhnyj moment dlya obrazovaniya kozyrnoj vzyatki partneru. Zatem E prodolzhaet korolem i damoj chervej. Razygryvayushchij zamechaet, chto esli on ub'et korolem ili damoj, to kozyrnaya desyatka W stanovitsya berushchej, a esli on b'et kozyrnoj foskoj, to W nadbivaet. V lyubom sluchae, razygryvayushchij mozhet perejti k prisedaniyam. _Doloj shablony. S mozhet vypolnit' kontrakt, ekonomno razygryvaya kozyrnye figury. Ponyatno, chto E imeet tuza pik (tak kak on otkryl torgovlyu), poetomu razygryvayushchij dolzhen hodit kozyrnoj foskoj cherez E k figuram v ruke. Vyigrav pervuyu vzyatku, razygryvayushchij hodit bubnoj k bolvanu i vozvrashchaetsya kozyrnoj foskoj. Luchshaya igra E - propustit', i razygryvayushchij poluchit vzyatku na korolya. S snova hodit bubnoj k bolvanu i vozvrashchaetsya foskoj pik. E igraet tuzom, i razygryvayushchij kladet fosku. E nichego ne mozhet zapromocirovat', tak kak na ego tuza poleteli foski. E mozhet sejchas sygrat' chervoj, no tretij krug chervej razygryvayushchij spokojno ub'et damoj pik. |to ne dopuskaet desyatku pik W k igre, ved' zatem razygryvayushchij styanet kozyrnogo valeta, zabiraya poslednego kozyrya u W, i vse dal'nejshee prosto. 24. Spasajte Vashih kozyrej. Vse uchebniki sovetuyut Vam rassmatrivat' v kachestve kozyrnoj tu mast', v kotoroj u Vas s partnerom ne men'she 8 kart. |to prevoshodnyj sovet, no chto Vy namerevaetes' predprinyat', esli takoj masti ne sushchestvuet? J73 W N E S A43 - 1{E} 3{D} 3{C} 873 - 4{C} AK84 10964 82 10976 85 102 AKQ954 Q105 J63 AKQ5 KQJ2 J6 972 Ataka - desyatka buben. Piki i chervy odinakovo priemlemy kak kozyri. Kogda Vy ne mozhete najti vos'mikartochnyj fit, Vy udovletvorites' fitom 4-3, osobenno, esli Vasha mast' vozglavlyaetsya bol'shinstvom ili vsemi starshimi kartami. Odnako, imeya korotkij kozyr', Vy dolzhny byt' ochen' vnimatel'ny. Odna nesvoevremennaya ubitka mozhet stoit' kontrakta. V dannom sluchae razygryvayushchij mozhet legko v etom ubedit'sya. W vyhodit desyatkoj buben, i E trizhdy hodit starshimi bubnami. S delaet fatal'nuyu oshibku, ubivaya tret'yu bubnu starshim kozyrem. W sbrasyvaet piku na tret'yu bubnu. Teper' razygryvayushchij trizhdy hodit kozyryami, nadeyas' na udachu. Teper' u W ostalsya starshij kozyr'. Pri sluchae W zaberet svoego kozyrya i trefovuyu vzyatku, razrushaya kontrakt. _Nuzhno sbrosit'. Kogda E vyshel tret'ej bubnoj, razygryvayushchij dolzhen sbrosit' fosku tref. Kak by ni razvivalis' sobytiya, razygryvayushchij otdast etu trefovuyu vzyatku rano ili pozdno. Nichego ne stoit otdat' ee sejchas, sohranyaya kozyrej dlya bolee vazhnoj raboty. E ne mozhet bol'she hodit' bubnoj, tak kak ee ub'yut u bolvana. Esli on pojdet v lyubuyu druguyu mast', razygryvayushchij tem bolee vyigryvaet, styagivaya vseh kozyrej. S poluchaet chetyre kozyrya, chetyre piki i dve trefy. 25. Dvojki tozhe pomogayut. Razve ne ispytyvali Vy nekij styd, vykladyvaya singletnuyu kozyrnuyu dvojku na stol? Vy chuvstvuete, chto ne mozhete pomoch', a partner rasschityvaet na luchshuyu podderzhku. No ne rasstraivajtes', u Vashej dvojki tozhe budet svoj den'. 876432 W N E S 2 1{E} - 2{E} 4{C} QJ92 84 A9 J105 10974 86 83 A76 AKJ72 Q10953 KQ AKQJ53 K1054 6 Ataka - tuz i korol' tref, razygryvayushchij dolzhen bit', tak kak u nego k otdache pika i bubna. On ne mozhet pozvolit' sebe otdat' dve trefovye vzyatki. CHto teper' dolzhen delat' razygryvayushchij? Esli on reshit styanut' kozyrej, to dlya etogo budet dolzhen ispol'zovat' chetyre svoih kozyrya, posle chego u nego ostanetsya tol'ko odin kozyr'. Razygryvayushchij vyb'et tuza buben, no istratit na trefu poslednego kozyrya. W sohranit tuza pik i trefu, chtoby vyigrat' dve poslednie vzyatki, sazhaya kontrakt bez odnoj. _Kozyri dolzhny zhdat'. A