Ocenite etot tekst:





			 P E R S O N A L X N Y E

		  K O M P X YU T E R Y  D L YA    ZH E N SHCH I N


     Avtorizovannyj perevod s gollandskogo.








     Ne bez boyazni nachinaet avtor etu knigu. Eshche odin nabor   poleznyh
sovetov iz tysyachi uzhe sozdannyh   chelovekom? V blizhajshem magazine  Vas
zhdut posobiya  po   kulinarii,  vyazaniyu,  vyshivaniyu, vyzhivaniyu, ucheniyam
vostoka  i  metodam  meditacii...  No...  sleduet priznat', chto desyat'
prochitannyh knig po teorii avtomobilya neznachitel'no povysyat vash  klass
vozhdeniya, a Dejl Karnegi s trudom perevospityvaet vrednyj harakter.Tem
ne menee avtor nadeetsya, chto na  Vashej knizhnoj polke najdetsya eshche odno
mesto,  predlagaya  sleduyushchie argumenty:
     - personal'nyj komp'yuter yavlyaetsya logicheskim prodolzheniem ryada:
myasorubka - holodil'nik - stiral'naya mashina - shvejnaya mashina -
avtomobil'.   Rassmatrivaya   komp'yuter,   kak   sredstvo   pererabotki
informacii, avtor klyanetsya pokazat' mnozhestvo  analogij  s   ukazannoj
bytovoj tehnikoj.
     - umenie zhenshchiny vodit' avtomobil' davno perestalo sposobstvovat'
ee samoutverzhdeniyu, ovladenie personal'nym komp'yuterom  v  etom  plane
- vazhnyj shag vpered;
     - s interesom,  Vy  neozhidanno  otkroete  novye  glubinnye  cherty
Vashego haraktera;
     - nebrezhno   broshennaya   Vami   fraza    mozhet    pokazat'   Vashu
kompetentnost' i  rukovodstvo  firmy,  zainteresuyas'  Vami,  predlozhit
vozglavit' komp'yuternyj otdel;
     - zhenshchiny iznachal'no bolee sklonny k izucheniyu slozhnyh  problem, v
men'shej, chem muzhchiny stepeni, orientiruyas' na rezul'tat;
     - Vash  vzglyad  na  mir, ya uveren ,  izmenitsya  v   storonu  bolee
tshchatel'nogo  planirovaniya,  ni  v  koej   mere   ne   zaglushaya  Vashego
tvorcheskogo YA.
     I,  nakonec,  -  on  mozhet  sdelat'  Vas   schastlivej  svobodnej,
privlekatel'nej, odin iz shagov k chemu - eta kniga.



     Gosudarstvennaya sistema perepodgotovki, mnozhestvo konsul'tativnyh
firm ili Vash muzh - vse gotovy rezko  i  reshitel'no  pokonchit'  s Vashej
komp'yuternoj  bezgramotnost'yu,  no  v  kazhdom  iz  etih  putej kroyatsya
ser'eznye nedostatki.  Prepodavatelyu kursov perepodgotovki,  zhelayushchemu
pokazat',  chto  rodilsya  s perfokartoj v zubah, v glubine dushi gluboko
bezrazlichno,  nauchilis'  li Vy chemu-nibud' ili net. On blagozhelatelen,
ulybchiv,  no  v  dushe  ego  gorit plamen' razdrazheniya - nu chego tut ne
ponimat',  ili  nu  uzh esli eto ne ponyatno... V etom variante obucheniya
muzhchiny bolee vyigryshny  - svoe neponimanie oni kompensiruyut lzhivost'yu
i privychkoj nazhimat' srazu na vse pedali. Krome togo, perekury i banka
piva s prepodavatelem nastraivayut  ego  na  bolee  blagozhelatel'nyj  k
licam  sil'nogo  pola  lad.    Konsul'tativnaya   firma,  garantiruyushchaya
individual'noe obuchenie, vo-pervyh stremit'sya  zastavit'  Vas ostavit'
za  komp'yuterom  i   Vashu  kreditnuyu  kartochku.  " My obuchaem plavaniyu
metodom brosaniya v  vodu s kamnem na shee, prichem za den'gi", - govoril
odin moj znakomyj. No opyat'-taki, Vy mozhete nichemu ne nauchit'sya,  hotya
budete postoyanno dovol'ny.(Vas v nuzhnoe vremya tonko pohvalyat, pol'styat
i t.d.). Tretij variant. Vash muzh postoyanno obeshchaet nauchit' Vas, no emu
vse  nekogda.  Nakonec,  prigroziv  razvodom,  Vy   sklonyaete   ego  k
uchitel'stvu.  Pri etom Vy riskuete  uslyshat'  stol'ko  nedobryh  slov,
skol'ko i za vsyu  predydushchuyu  zhizn',  naprimer:     "Nu ty i dura" ili
"Znal by ya 15 (10, 5) let ran'she...", prichem vne zavisimosti ot  Vashih
uspehov. |to estestvenno,  ved'  ovladev  komp'yuterom,  Vy vybivaete u
nego iz pod nog poslednee podobie  p'edestala.   Kakoj zhe vyhod?  Ni v
koem sluchae  ne  otvergaya  ni  odin  iz  rassmotrennyh  treh,  vybrat'
intimnyj  vid  obucheniya  (komp'yuter  i Vy), zhelatel'no bez svidetelej.
Temy dlya lichnyh besed  s komp'yuterom  Vy  pocherpnete  iz  etoj  knigi.
Spryach'te  etu   knigu   v   ukromnyj  ugolok  i  polistyvajte  tajkom.
Rekomenduem pervuyu glavu prochitat' pervoj,  a poslednyuyu  -  poslednej,
poryadok chteniya ostal'nyh  glav - proizvolen.  Vy uzhe ponyali,  chto  eto
sovsem ne uchebnik, eta kniga reshaet  psihologicheskie  zadachi i poetomu
chitat' ee neobhodimo v horoshem nastroenii.




     Znakomstvo  s  komp'yuterom  prinyato  nachinat'  s  izucheniya  takih
skuchnejshih  veshchej  kak  bity, bajty i t.p. Sklonen utverzhdat', chto kak
i znakomstvo  s  chelovekom,  ono  dolzhno  nachinat'sya sovsem s drugogo.
Dejstvitel'no, predstav'te, chto poznakomivshis' s  molodym  i  krasivym
muzhchinoj, Vy nachinaete  (dazhe  esli  Vy - vrach)   vysprashivat'  ego  o
sostoyanii ego mozga ili bezhite izuchat' analiz ego zheludochnogo soka?
     Rezul'tat  takogo  znakomstva  netrudno  predugadat'. Nesmotrya na
to, chto v filosofskoj literature uzhe neskol'ko desyatiletij obsuzhdaetsya
vopros o sposobnosti avtomatov k  razumnoj  deyatel'nosti,  vysokomerno
otmalchivayushchiesya programmisty-professionaly na etot  schet  somnenij  ne
imeyut.  Mozhno  nazvat'  eto fetishizmom,  mozhno sozdaniem idolov, mozhno
"povorotom po faze" - fakt odin:  v glazah  programmistov  komp'yuter -
substanciya  odushevlennaya,   inogda    kapriznaya.    CHuvstvo   vzaimnoj
privyazannosti etih dvuh sistem, cheloveka i mashiny,  voznikaet dovol'no
bystro.

     Rasstav'te serijnye, pohozhie absolyutno, komp'yutery  firmy  IBM  v
lyubom pomeshchenii i zapustite programmista.  Vremya  nahozhdeniya  "svoego"
komp'yutera  budet  esli  uzh  ne mgnovennym, to v bol'shinstve sluchaev -
krajne neznachitel'nym.  Konechno,  etomu  umoritel'nomu  faktu  est' po
krajnej mere dva realisticheskih ob'yasneniya:  pervoe  -  glaz  zamechaet
mel'chajshie vneshnie detali i analiziruet ih v podsoznanii  (primer tomu
- vospriyatie mnozhestva ottenkov belogo cveta  u  eskimosov),  vtoroe -
oni v bol'shej stepeni razlichny v oblasti  yarkosti  ekrana,  manual'nyh
oshchushchenij ot nazhatiya klavishej. Interesno, chto sami programmisty na etot
schet voprosov sebe ne zadayut,   kak kovboi, uznayushchie v ogromnom  stade
absolyutno odinakovyh dlya nas korov, nuzhnye im.    Itak, zadacha pervogo
znakomstva - ponravit'sya drug drugu  i  ustanovit'  kontakt.  Pust' ne
sochtut menya uvazhaemye chitatel'nicy za sumashedshego,  no  Vy smotrite na
komp'yuter, a on smotrit na Vas i vse vidit!   On vidit,  kak Vy odety,
Vashe vyrazhenie lica, slovom vse to, chto i muzhchina  na pervyh radostnyh
svidaniyah. Poetomu, ni v koej mere ne  prinizhaya  rol'  individual'nogo
podhoda,  dadim   neskol'ko  sovetov  v  neblagodarnoj  oblasti  - kak
ponravit'sya ...

    - vyberete "svoj" komp'yuter v uchebnom klasse i starajtes' rabotat'
tol'ko na nem;

    -  starajtes' byt' krasivoj, podhodya k komp'yuteru, kak eto sdelat'
- sovety na etot schet vyhodyat za ramki etoj knigi;

    - vsegda myslenno zdorovajtes', blagodarite i proshchajtes' s
komp'yuterom.
     Summiruya:  polyubite ego s  pervogo  vzglyada   i  on  otvetit  Vam
vzaimnost'yu.
     Sadyas'  za  klaviaturu,  postarajtes'  ne  imitirovat'  polozhenie
navodchika raketnoj ustanovki, ozhidayushchego  atomnyj  udar.  Ruki  men'she
ustayut, obrazuya ugol s gorizontom okolo 30.  Krasivo  polozhiv  nogu na
nogu, Vy mozhete pristroit' na kolenyah klaviaturu, tem samym, reshaya tri
zadachi - obespechenie udobstva, krasoty i  effektivnosti.  Mnogie firmy
predlagayut special'nye kresla dlya pol'zovatelej, i est'  pryamoj  smysl
ubedit' pravleniya Vashej kompanii  ne  zhmotit'sya  na  ih  priobretenie.
Itak, Vy krasivy  i  uverenny  v  sebe,  polny  blagozhelatel'nosti,  s
udovol'stviem  sidite  pered  personal'nym   komp'yuterom   i  myslenno
znakomites' s nim, on, v svoyu ochered',  s voshishcheniem smotrit na Vas i
mechtaet vypolnit' v Vashih rukah vse, chto Vy ne pozhelaete.




     Vy ne boites' komp'yuter  i  smelo  shchelkaete  vyklyuchatelem.  Posle
neprodolzhitel'nogo  zhuzhaniya i peremigivaniya na displee,  kak  pravilo,
voznikaet izobrazhenie chasov.   Nasha sleduyushchaya zadacha  -  znakomstvo  s
klaviaturoj.   Avtor  gluboko  ubezhden,  chto  podavlyayushchemu bol'shinstvu
chitatel'nic hot' raz v svoej zhizni  prihodilos'  pechatat'  na  pishushchej
mashinke.  Klaviatura komp'yutera - ne chto inoe,  kak organichnyj potomok
etogo drevnego  izobreteniya.   Naberites'  smelosti  i  nazhmite  lyubuyu
klavishu.  Vy  uslyshali  vzryv?   Vash  dom  vzletel  na vozduh vmeste s
komp'yuterom?  B'yus'  ob  zaklad,  chto net, komp'yuter zamenil na ekrane
izobrazhenie  chasov  na  izobrazhenie  tablicy  cveta  morskoj volny. Ne
bojtes' i  smelo  ponazhimajte  klavishi  s  bukvami  i  ciframi. Ves'ma
maloveroyatno, chto Vy naberete kakuyu-libo vazhnuyu direktivu  i  vyzovete
vypolnenie programmy, odnako na vsyakij  sluchaj  ne  trogajte  klavishej
F1...- F10.

     ENTER - nazhatie etoj klavishi v bol'shinstve programm privodit libo
k ee zapusku, libo k smene kadra, etapa raboty. Klavisha ENTER sravnima
s pedal'yu gaza Vashej avtomashiny.  Vklyuchiv skorost'  -  dav  komp'yuteru
nekotoroe ukazanie,  Vy  nazhimaete  gaz - klavishu ENTER.  K sozhaleniyu,
avtor  mnogokratno  nablyudal  svoih  uchenic,  kotorye s nadezhdoj zhdali
otklika ot komp'yutera, absolyutno verno vypolniv  vse  podgotovitel'nye
operacii, no s zavidnym  uporstvom  ne  zhelaya  dat'  tolchok  ukazannym
putem.

     ESC -  klavisha (ESCAPE)  -  spaseniya  ili  otmeny.  Nazhatie  etoj
klavishi privodit libo k  otmene  neverno  nabrannoj  komandy,  libo  k
prekrashcheniyu raboty programmy.  Po  suti dela ispol'zovanie klavishi ESC
v  ee  funkcii " otmeny - vyklyucheniya"  stalo mezhdunarodnym standartom.
|ta klavisha  horosha takzhe v sleduyushchih situaciyah - Vy  ne  znaete,  chto
delat'  dal'she,  Vy  yavno  zabreli  kuda-to  "ne tuda".  Klavisha SHIFT
- pozvolyaet pereklyuchat' bukvy so strochnyh na zaglavnye.

     Celyj ryad vspomogatel'nyh klavish - takie kak F1 - F10, CTRL, ALT,
DEL,..  sluzhat v kazhdoj  konkretnoj programme, kak pravilo, v kachestve
raznogo roda pereklyuchatelej rezhimov raboty.  Klavishi, oboznachennye kak
F1...F10 poluchili  nazvanie  funkcional'nyh.  Nazhatie  kazhdoj  iz  nih
privodit  k  vypolneniyu  celoj   posledovatel'nosti  slozhnyh  dejstvij
komp'yuternyh programm.  Kak Vy uzhe zametili, nazhimaya klavishi s bukvami
i ciframi, chto ih izobrazheniya  voznikayut  v  sootvetstvuyushchem  okne  na
ekrane posle nabora sim- volov h:\ - (gde h mozhet byt' lyuboj zaglavnoj
bukvoj). Otmetochka "_" (strogo govorya  ona  mozhet  prinimat'  i  bolee
prichudlivye formy) imeet naz- vanie kursora. Kogda my nazhimaem klavishi
s bukvoj,  cifroj ili znakom  -  oni vysvetyatsya na ekrane imenno v tom
meste, gde tol'ko chto nahodilsya kursor.  My mozhem  peremeshchat'  kursor,
pol'zuyas' klavishami  upravleniya  kursorom: HOME, END,  ,  ,  ,  .  Pri
pomoshchi klavishi  INS,  nazhav ee,  my  mozhem  "razdvinut'"  lyuboj  nabor
simvolov i "votknut'" svoi.  Nazhatie klavishi DEL privodit k "s'edaniyu"
literov, stoyashchih za kursorom.  Kursor kak by  otrazhenie  togo  luchika,
kotoryj svyazyvaet klaviaturu i  displej.  Kak  pravilo,  posle  nabora
kakih-libo direktiv,  proizvoditsya  nazhatie  klavishi  ENTER.  Kak i na
pishushchej mashinke propusk litery proizvoditsya nazhatiem klavishi  "probel"
/SPACE/.  Absolyutno ne obyazatel'no  srazu zapomnit' dejstvie vseh etih
klavish - glavnoe ne bojtes' oshibok pri nabore. Prichin dlya optimizma po
krajnej mere dve:  - bol'shinstvo programm, predlagaemyh takimi firmami
kak MICROSOFT imeyut produmannuyu "zashchitu";

     - dazhe esli  Vy  sluchajno  naberete  chto-nibud'  opasnoe, horoshaya
programma dvadcat' raz sprosit Vas, rezat' ili net, udalyat'  ili  net,
unichtozhat' ili net.

     Komp'yuter nikogda ne skazhet Vam durnogo slova  na  Vashe  nevernoe
dejstvie, v etom byt' mozhet, ego priyatnoe otlichie, skazhem ot muzhchiny.



     CHitaya lekcii  po  komp'yuternoj  tehnologii  obrabotki  informacii
avtor  zametil  tshchetnost'  zanyatij  na  temu " Kak ustroen komp'yuter".
Tajnaya cel' lekcii na etu temu obychno  odna - chtoby  nikto  ne  usnul.
     Stepen' slozhnosti  komp'yutera - etogo  venca chelovecheskogo razuma
takova,  chto  lish'  dostatochno  dlitel'nyj  kurs  v  kolledzhe sposoben
proyasnit'  dannyj   vopros,   po   standartnoj  sheme " ot  prostogo k
slozhnomu".  S drugoj storony neznanie ustrojstva Vashej shvejnoj mashinki
otnyud'  ne  meshaet  Vam  na  nej  s  uspehom  shit', a prekrasno vodit'
avtomobil' mozhno ne podozrevaya o sushchestvovanii karbyuratora  i dovol'no
tumanno  predstavlyaya,  gde  tam  dvigatel'  i  na  kakom  principe  on
rabotaet.  Na vopros o sostavnyh chastyah personal'nogo komp'yutera mozhno
otvetit',  posmotrev  na  nego - eto  klaviatura,  displej,  printer i
nekotoryj   yashchik  (poluchivshij nazvanie  sistemnogo  yashchika).  Prodolzhaya
nashi popytki  gumanizacii  komp'yutera,  otmetim  ego funkcii sleduyushchim
obrazom:   klaviatura  -  ushi  komp'yutera  -  cherez  nee  on  poluchaet
informaciyu,  displej  i  printer  -  sredstva,  po kotorym on daet nam
otvet.   Sistemnyj  yashchik - golova,  soderzhashchaya "soobrazhalku", - govorya
yazykom detej i, estestvenno pamyat'.  V otlichie ot nas s  Vami,  pamyat'
kotoryh  napolnyaetsya  v processe obucheniya, dovol'no medlenno, v pamyat'
komp'yutera mogut byt'  dostatochno  bystro  vneseny  ili ottuda spisany
znachitel'nye dozy informacii. CHerez chto oni mogut byt'  tuda  vvedeny,
ili prochitany?  CHerez to, cherez chto  my  nalivaem,  vylivaem  i t.d. -
cherez otverstie  v sistemnom yashchike.  Ono imeet formu prorezi, kuda kak
konvert v  prorez'  Vashego  pochtovogo  yashchika,  Vy vstavlyaete disketu -
FLOPPI  disk.  Variantov  nepravil'nogo vstavleniya diskety ne  tak  uzh
mnogo i cherez minutu, bez ponukanij Vy nauchites' delat' eto.  Esli Vash
rebenok eshche ne razbiral konverty s  disketami - ne obyazatel'no  delat'
eto  samim - vnutri  chetyrehugol'nogo konverta nahoditsya tonkaya gibkaya
kruglaya   plastinka,  pohozhaya  na  obychnyj  gramofonnyj  gibkij  disk.
Plastinka  pokryta  magnitochuvstvitel'nym  materialom,  na  kotorom  i
zapisyvaetsya  informaciya.   Material   etot  dovol'no  chuvstvitelen  i
rekomenduem  Vam  dostatochno berezhno obrashchat'sya s disketoj,  ne trogaya
pal'cami chuvstvitel'nyj sloj.  V ustrojstvo  vvoda disketa vstavlyaetsya
plavno,  bez  kakih-libo  napryazhenij.  Paru  slov  neobhodimo  skazat'
o "soobrazhayushchej" chasti komp'yutera. Nesmotrya na to, chto svoemu nazvaniyu
sam komp'yuter obyazan processu scheta,  davno proshla  ta pora,  kogda on
byl istinno vychislitel'noj mashinkoj.  Dolya  chisto vychsilitel'nyh rabot
postoyanno umen'shaetsya, a intellektual'nyh vozrastaet.  Poetomu sleduet
vosprinimat'  ego  kak  ustrojstvo  obrabotki  informacii,  koim  esli
otbrosit' social'nye funkcii upravleniya organizmom, po suti i yavlyaetsya
nash mozg.  Pamyat'  cheloveka  mnogourovneva  i  mehanizmy,  pozvolyayushchie
pomnit' soderzhanie  predydushchej stranicy i  podrobnosti vypusknogo bala
- v principe  razlichny.  V  sostav  "golovy"  vhodyat:  tak  nazyvaemaya
operativnaya  pamyat'  (gde  pomnitsya  to, o chem govorim i chto delaem) i
pamyat'  na  "vinchestere"  -  magnitnom  diske,  pozvolyayushchem  zapomnit'
gromadnoe kolichestvo informacii.  Na vopros - iz chego sostoit chelovek?
Rebenok smelo otvechaet - nogi, ruki, tulovishche i golova, emu ni k  chemu
mnogotomnyj kurs anatomii. Tak i my s uspehom ogranichimsya etimi ves'ma
poverhnostnymi poznaniyami.



     Ponyatie vychislitel'naya mashina dovol'no plotno svyazano s  ponyatiem
programmirovanie.  Algoritmicheskij  yazyk  Bejsik  za  nedelyu  /3  dnya,
mgnovenno.../ gazety pestryat  takimi  ob'yavleniyami.   Nesomnenno,  chto
znanie algoritmicheskogo yazyka - priznak dostatochno  vysokoj inzhenernoj
kul'tury, bolee togo, samostoyatel'noe myshlenie programmista dostatochno
svoeobrazno. Sprosite programmista-professionala, chto on budet  delat'
poslezavtra v 10 chasov 17 minut  popoludnyu  i  v  bol'shinstve  sluchaev
poluchite razvernutyj otvet s uchetom  mnozhestva  vozmushchayushchih  faktorov.
Lyubimaya   fraza    programmista  -  " V  principe  vozmozhno... ",  chto
svidetel'stvuet o moshchnom  dialekticheskom  nachale  v  strukture  mozga.
No my srazu skazhem zhestko  i  opredelenno  -  nikakih  algoritmicheskih
yazykov izuchat' ne budem.   V chem  zhe prichiny nashego otkaza ot izucheniya
yazykov programmirovaniya? Ih neskol'ko:
    -  programmistami   razrabotano  takoe mnozhestvo  raznoobraznejshih
programm,   chto   ves'ma  maloveroyatno,  chto  v   Vashej   povsednevnoj
upravlencheskoj i prochej deyatel'nosti vozniknet zadacha s odnoj  storony
dostatochno  prostaya,  chtoby  Vy mogli  ee  reshit'   samostoyatel'no,  s
drugoj  storony  ee  stepen' slozhnosti prevyshaet vozmozhnosti programm,
imeyushchihsya  v  prodazhe.  Tak  chto  dlya   Vas  vsegda   budet   vygodnee
vospol'zovat'sya   pokupnoj    programmoj   ili   obratit'sya   k  firme
- razrabotchiku;
    - mnozhestvo sovremennyh programm v bol'shinstve sluchaev sozdayutsya v
raschete na pol'zovatelya - neprogrammista.  Bolee togo,  pri razrabotke
podobnyh programm  razrabotchiki  starayutsya  pogruzit'  pol'zovatelya  v
podobie  toj  sredy,  v  kotoroj on privyk rabotat'. Bol'shoe podspor'e
tomu - manipulyator "mysh'",  predstavlyayushchij soboj malen'kuyu  korobochku,
peremeshchenie    kotoroj   po   stolu   soprovozhdaetsya   sootvetstvuyushchim
peremeshcheniem kursora po ekranu. Primer -mulyazh karmannogo kal'kulyatora,
imeyushchijsya v ryade  programm  -  peremeshchaya  kursor  po  izobrazheniyu  ego
klavish,  Vy  imitiruete  dvizhenie  pal'ca  po "zhivomu" kal'kulyatoru, a
nazhatie klavishi  na  "mysh'"  -  sootvetstvuyushchee  dejstvie  cheloveka  v
real'noj srede.   Prijdya v kitajskij  restoran,  Vy  s  trudom  mozhete
proiznesti nazvaniya predlagaemyh Vam blyud, no ne ostanetes'  golodnoj.
S vazhnym vidom Vy tychete pal'cem v strochku menyu i zhdete,  chto  zhe  Vam
prinesut.  Analogichnym  obrazom  stroyatsya  i  bol'shinstvo  sovremennyh
pol'zovatel'skih programm.  Na ekrane poyavlyayutsya raznoobraznejshie menyu
i podskazki - chto  delat'  v  toj  ili  inoj  situacii.  Vasha zadacha -
podvesti kursor k strochke menyu i nazhat'  ENTER.  Na  sluchaj,  esli  Vy
sovsem negramontnaya,  menyu mozhet soderzhat' pole  risunkov,  togda  Vam
neobhodimo podvesti kursor k tomu, izobrazhennoe  na kotorom   dejstvie
podhodit  v   dannyj   moment.   Stavshij   pochti   klassicheskim  paket
illyustrativnoj grafiki PC-ILUSTRATOR - otlichnyj tomu primer.  My budem
pol'zovat'sya menyu i neznanie yazykov ne ostavit nas golodnymi - eto nash
ocherednoj shans.




     Nesmotrya na optimizm predydushchej glavy, nekotorye ponyatiya vse-taki
nam  pridetsya izuchat'.  Odnim iz ves'ma vazhnyh yavlyaetsya ponyatie fajla.
Vy navernyaka  slyshali  eto  slovo  iz  ust  pol'zovatelya  personal'nyh
komp'yuterov.

     Kriticheskij  harakter  avtora  nauchil  ego  s opaskoj otnositsya k
opredeleniyam. Nezyblemost' kanonov ves'ma otnositel'na. CHto est' fajl?
O sushchnosti fajla. Podobnye temy ves'ma podhodili by dlya drevnih
nauchnyh traktatov.  Fajl - nekotoraya sovokupnost' zapisej, imeyushchaya
     obshchij priznak. |to opredelenie dovol'no rasprostraneno. Soglasno
emu dannaya kniga yavlyaetsya fajlom - vse, chto v nej napisano imeet obshchij
priznak, opredelyaemyj nazvaniem. I kazhdaya glava yavlyaetsya fajlom i,
sootvetstvenno, kazhdaya stranica - u zapisannogo na nej, est'
priznak, "eto zapisano na stranice takoj-to. Izobrazhenie na displee -
 eto tozhe fajl, sleduet iz etogo opredeleniya. Po suti dela privedennoe
opredelenie pozvolyaet vydelyat' nekotorye porcii informacii i yavlyaetsya
dovol'no obshchim. Vazhno, chto ponyatie "obshchij priznak" mozhno traktovat'
dostatochno vol'no.  Dlya sugubo komp'yuternyh celej dobavim: fajl -
     sovokupnost' zapisej, opredelennyh po obshchemu priznaku, imeyushchaya
unikal'noe imya i zapisannoe v pamyat' PK. Itak, vsya informaciya v
komp'yutere hranitsya v vide fajlov. Kogda sozdavalas' eta kniga,
kazhdaya iz ee glav byla zapisana na disketu v vide fajla, nazvanie
kotorogo sootvetstvovalo ee poryadkovomu nomeru. Buduchi ob'edinennymi,
fajly glav sostavili fajl knigi.  Termin fajl neobhodimo dushevno
     vosprinimat', kak obshchee nazvanie dlya samyh raznorodnyh porcij
informacii, zapisannyh v pamyat' Vashej mashiny. Fajl - eto mozhet byt'
tekst, programma igrushki, v kotoruyu igraet Vash rebenok,
algoritmicheskij yazyk, komponenta slozhnoj izdatel'skoj sitemy i
mnogoe-mnogoe drugoe.  Byt' mozhet, Vam priyatnee budet prosto
     zapomnit': vse, chto zapisyvaetsya v pamyat', nazyvaetsya fajlom i
dolzhno imet' imya. Poputno zametim, chto fajly mogut byt' zapisany na
disketu, na "vinchesternyj disk" ili byt' polucheny (peredany) po linii
svyazi. Estestvenno, chto pamyat' ne "rezinovaya" i "razmer" fajlov
dostatochno vazhen.  Firma MICROSOFT, dostatochno davno nachavshaya
     zanimat'sya personal'nymi komp'yuterami, a tochnee ih programmami,
predlozhila dostatochno udobnoe soglashenie, pozvolyayushchee po nazvaniyu
fajla opredelyat' ego harakter.  Mezhdunarodnye soglasheniya v etom plane
     zameneny soobrazheniyam udobstva izdravogo smysla, a predlozhennaya
forma zapisi fakticheski stala mezhdunarodnym standartom. Imya kazhdogo
fajla sostoit iz dvuh chastej - neposredstvenno imeni i treh bukv,
otdelennyh ot imeni tochkoj i poluchivshih nazvanie "rasshireniya".|ti tri
bukvy i opredelyayut harakter fajla.  Naprimer BOOK.TXT - fajl imeet
     rasshirenie THT, opredelyayushchee fajl teksta.
     NC.EXE - fajl imeet rasshirenie EXE - predstavlyaet soboj
"ispolnyaemuyu" /execution/ programmu. V pamyati hranyatsya fajly so
svoimi imenami i rasshireniyami - budem rabotat' s nimi.




     Rol' lichnosti v razvitii nauki i tehniki slozhna. CHisto intuitivno
my ponimaem, chto ne bud' |jnshtejna, chelovecheskaya mysl' vse ravno doshla
by do teorii otnositel'nosti. Programma Pitera Nortona, "Norton Komman-
der", konechno ne edinstvennaya, no po mneniyu bol'shinstva pol'zovatelej
naibolee udobnaya programma, organizuyushchaya obshchenie s komp'yuterom v forme
raboty s menyu. I spasibo za eto ee avtoru - Piteru Nortonu.
     Bolee togo, paket NORTON realizuet koncepciyu, pozvolyayushchuyu rassmat-
rivat' personal'nyj komp'yuter kak nekotoroe podobie tolstoj knigi.

     Osnovnaya tablica paket, prezhde vsego, soderzhit menyu fajlov. Bukva,
nahodyashchayasya v obramlenii, pokazyvaet, na kakoe ustrojstvo pamyati
nastroena sootvetstvuyushchaya polovina tablicy. Bukvy A, V - sootvetstvuyut
nakopitelyam na smennyh diskah, S, D, E... - nakopitelyu na vinchestere ili
ego chastyam. Posmotrite vnimatel'no na tablicu. Krome nazvanij fajlov
(obratite vnimanie, chto oni sostoyat iz neposredstvenno nazvanij i rasshi-
renij), naprotiv kazhdogo iz nih soderzhitsya informaciya o date i vremeni
sozdaniya i razmere fajla. (Vozmozhno poluchenie i tol'ko "kratkoj" infor-
macii, soderzhashchej lish' imena fajlov).
     V odnom iz okon Vy vidite shirokij kursor, avtor lyubit laskovo na-
zyvat' ego "zajchikom" , imeya v vidu solnechnyj zajchik. Pol'zuyas' klavi-
shami   i   Vy mozhete peremeshchat' ego, vysvechivaya tot ili inoj fajl. Pe-
revesti "zajchik" s levoj chasti tablicy na pravuyu i nazad mozhno, pol'-
zuyas' klavishej tabulyacii " " /Tab/.
     Tablica paketa "Norton kommander" eto ne chto inoe, kak okoshechko v
pamyat' nashego komp'yutera. My mozhem ne tol'ko uvidet', chto za fajly tam
hranyatsya, no i zapustit' programmu, prosmotret' soderzhanie fajla, iz-
menit' ego soderzhanie, skopirovat', pereimenovat', udalit'. Nizhnyaya
stroka tablicy:

1. Help    3. View    5. Copy     7. Mkdir     9. Menu
2. Vser   4. Edit    6. Ren/mov  8. Delete   10. Quit

     Cifry sootvetstvuyut nomeram funkcional'nyh klavish.
     Teper' my dolzhny nauchit'sya zapuskat' programmy s pomoshch'yu "Norto-
na". |to ochen' prosto. dostatochno podvesti "zajchik" k imeni zapuskae-
mogo fajla i nazhat' klavishu ENTER /ne zabyvaem pro pedal' "gaza"/.
Pomnite, chto "zapuskaetsya" ne lyuboj fajl, a lish' tot, kotoryj imeet
rasshirenie: EXE - ispolnyaemyj
            COM - komandnyj
            BAT - paketnyj.
     Vybrav fajl s sootvetstvuyushchim rasshireniem i ne ochen' strashnym naz-
vaniem (ne stoit ne znaya ego naznacheniya navernoe zapuskat' kakoj-nibud'
Black Killer - chernyj ubijca), nazhav ENTER, Vy zapuskaete ego.
     Pozdravlyayu Vas! Teper' Vy umeete zapuskat' programmy s pomoshch'yu
"Nortona". Mozhete kupit' sebe lyubimoe pirozhnoe i podkrepit'sya - teper'
nam predstoit puteshestvie v stranu direktorij.



        Kolichestvo informacii, kotoroe my mozhem zanesti v pamyat' nashego
komp'yutera chrezvychajno veliko. Okolo sta stranic mashinopisnogo teksta
mogut byt' zaneseny na odnu standartnuyu disketu, a na dostatochno ob'em-
nyj nakopitel' tipa "vinchester" v 100-400 raz bol'she.
     Kakovo zhe budet oglavlenie takoj ogromnoj knigi? Najti chto-to v
nem budet ne tak uzh i prosto, osobenno esli uchest', chto ekran dovol'no
nebol'shoj.
     Esli rassmatrivat' pamyat' kak odnu ogromnuyu knigu, to sootvetstven-
no, v informacionnom plane eto budet dovol'no raznoobraznyj salat.
     Kak postupaet hozyajka s obiliem produktov v ee holodil'nike? Ona
otvodit polochku ili yashchichek pod specii, druguyu polochku pod ovoshchi, dalee,
v predelah polki mozhet nahoditsya korobka s pripravami. Drugie produkty,
sootvetstvenno hranyatsya v drugom shkafu. CHtoby izbezhat' putanicy s pro-
grammami raznyh naznachenij, tekstami i prochim - vsya pamyat' |VM mozhet
byt' razbita na "shkafy", shkafy na polochki i t.d.
     Poglyadev na tablicu, demonstriruemuyu paketom "Norton", my uvidim
strochki, gde vmesto razmera i daty sozdaniya, naprotiv imeni imeetsya nad-
pis' SUB-DIR. |to ne chto inoe, kak dverka v informacionnyj shkaf ili di-
rektoriyu, kak prinyato ego nazyvat'. Podvedya "zajchik" k imeni, i nazhav
ENTER, my otkryvaem dvercy shkafa i popadaem vnutr'. CHto my vidim? Imena
fajlov, lezhashchih v etom shkafu i imena s otmetkoj SUB-DIR - imena yashchichkov
v shkafu, kotorye, v svoyu ochered', pomimo fajlov mogut soderzhat' i bolee
melkie korobochki.
     Esli chitatel'nica eshche pomnit kurs matematiki so vremen okonchaniya
kolledzha - podtverdim ee dogadku, chto informaciya hranitsya v drevovidnoj
strukture, gde vetka - imya direktorii, na kotoroj rastut list'ya - fajly
i vetochki - poddirektorii.
     Kak vylezti iz shkafa obratno v obshchuyu informacionnuyu kuhnyu? Dlya eto-
go neobhodimo podvesti zajchik v strochku soderzhashchuyu zapis' dvuh tochek
/../ i nazhat' ENTER.
     CHtoby znat', v kakom yashchike /naprimer igr, buhgalterskogo ucheta Va-
shego biznesa, telefonov i adresov/ Vy v dannyj moment nahodites' - v ob-
ramlenii tablicy Nortona vysvechivaetsya "put'" k Vashemu hranilishchu. Reko-
menduem sovershit' progulku po fajlovoj strukture Vashego komp'yutera i po-
smotret', chto imeetsya v ego pamyati.
     Vo mnogih direktoriyah Vy obnaruzhite fajly s README.TXT /prochitaj-
te/.  Davajte ih prochitaem, dlya etogo podvedem k nim kursor i nazhmem
klavishu F3. Na ekrane poyavitsya tekst, poyasnyayushchij rabotu toj ili inoj
programmy. My mozhem listat' etot tekst klavishami Pg Up /stranica vverh/
i Pg dn /stranica vniz/, a privesti ekran v predydushchee polozhenie klavi-
shej ESC. Pamyat' komp'yutera teper' otkryta dlya nas.


     Esli s utra "komp'yutershchiki" Vashej firmy prinikli k displeyam i so-
sredotochenno soveshchayutsya, ne dopuskaya postoronnih, bud'te uvereny - oni
ne zanimayutsya razrabotkoj novoj nauchnoj programmy, prosto kto-to prines
novuyu igrushku - igrovuyu programmu.
     Po nablyudeniyam avtora otnoshenie k programmam-igrushkam polyarnoe.
Prichem professionaly so stazhem, poznavshie vkus sozdaniya mnozhestva pro-
gramm, kak pravilo, k nim absolyutno holodny. Krome zavisti k sozdatelyam
i zamechanij tipa - "|h! net vremeni, zanyat'sya by tozhe...", nichego inogo
u nih ne nablyudaetsya.
     Ogromno znachenie igr dlya detej i neprofessionalov. Avtora vsegda
porazhalo, naskol'ko bystro deti ovladevayut ves'ma slozhnymi igrami prak-
ticheski bez kakih-libo instrukcij.
     Trudno vydelit' professional'nye pristrastiya k toj ili inoj igre,
odnako, sluzhashchie odnoj firmy prekrasno uznavali s utra nastroenie svoe-
go shefa po igre, v kotoruyu on nachinal igrat'. Konechno, slozhnye igry, ti-
pa F-19, rasschitannye skoree na podgotovku letchikov-professionalov, chem
dlya razvlecheniya, stoyat v otdel'nom ryadu, dlya ih osvoeniya nuzhen oprede-
lennyj navyk. V "tennis-obraznye" igry ili igry tipa Ralli, igra v koto-
rye ne trebuet podgotovki, bol'shinstvo dam igraet s bol'shoj radost'yu.
     Znakomyj avtora zhalovalsya emu, chto s poyavleniem domashnego komp'yu-
tera, ego zhena vecherom predpochitala komp'yuter posteli, s nevedomym emu
i ej ranee azartom igraya do utra v absolyutno (po ego mneniyu) idiotskie
igry, po sravneniyu s kotorymi brosanie kostej - verh intellektual'nogo
napryazheniya.

     Nesmotrya na absolyutno holodnoe otnoshenie avtora k igram, on vynuzh-
den chestno priznat' sleduyushchee:
     - eshche iz detskih vpechatlenij my opredelenno znaem, chto igra odin
iz luchshih sposobov poznakomit'sya i podruzhit'sya, s etoj tochki zreniya igry
s komp'yuterom dostatochno polezny;
     - esli podobnye igry pomogayut najti vyhod emociyam, nesomnenno, chto
komp'yuternaya igra znachitel'no predpochtitel'nee galona viski, razbitoj
posudy ili supruzheskih izmen.
     Koroche govorya, igrajte, esli Vam igraetsya.
     Drugoj klass programm - delikatno vyrazhayas' - neprilichnen'kie. Ko-
nechno, prevrashchat' komp'yuter s pornograficheskij kalejdoskop nachala veka,
reshenie dostatochno primitivnoe, no uvy, nahodyatsya sozdateli programm,
iz kotoryh igra v poker "s razdevaniem" - samaya celomudrennaya.
     Esli rassmotrennye dva klassa programm po krajnej mere ekonomiches-
ki bezvredny, to ushcherb ot programm-virusov daleko ne ogranichivaetsya
nravstvennym. Virus - eto nebol'shaya programma, kotoraya "vlezaet" v nuzh-
nyj i horoshij fajl, v rezul'tate chego on perestaet rabotat'. Bolee
opasny virusy, zatragivayushchie vnutrennyuyu nastrojku Vashego komp'yutera.
Mirovaya komp'yuternaya sreda zagryaznena virusami v znachitel'noj stepeni,
prichem virusy mogut nahoditsya v "spyashchem" sostoyanii i zhdat' svoej minu-
ty. SHiroko izvestnyj virus "chernaya pyatnica", naprimer, srabatyvaet v
pyatnicu, 13 chisla. Inogda posledstviya dejstviya virusa uzhasny - u Vas
mogut propast' ochen' vazhnye dannye.
     Kak zashchitit'sya ot virusov:
     - ne pol'zovat'sya programmami somnitel'nogo proishozhdeniya /spi-
sannymi neizvestno kem, kogda i u kogo/;
     - pol'zovat'sya programmami antivirusnoj profilaktiki, regulyarno
proveryaya, kak Vash komp'yuter, tak i kazhduyu iz ispol'zuemyh disket;
     - sledit' za razmerami fajlov - ih samoproizvol'noe izmenenie mo-
zhet svidetel'stvovat' o "vlezanii" v nih kakoj-nibud' piyavki;
     - postavit' Vash komp'yuter na antivirusnoe obsluzhivanie v solidnoj
firme.
     Teper' nastala pora pogovorit' o nuzhnyh programmah, kotorye zna-
chitel'no oblegchat Vashu zhizn'.




     Mnozhestvo firm v opredelennye periody svoego razvitiya provozgla-
shali provedenie kampanii po sokrashcheniyu bumagotvorchestva. Imeyutsya dazhe
primery podobnyh programm na pravitel'stvennom urovne. K sozhaleniyu,
kak spravedlivo otmechaetsya v zakonah Parkinsona, svojstvo bumagi k
razmnozheniyu yavlyaetsya vnutrennim ee svojstvom. Esli proanalizirovat' vse
mnozhestvo tekstovyh dokumentov na Vashej firme, to nesomnenno, chto zna-
chitel'naya chast' iz nih yavlyaetsya povtoryayushchimisya ili otlichayushchimisya ska-
zhem, lish' datami i adresatami.
     Personal'nyj komp'yuter, kak volshebnaya pishushchaya mashinka, obladayushchaya
pamyat'yu, eto, pozhaluyu pervoe real'noe primenenie, znachenie kotorogo Vy
smozhete ocenit' prakticheski srazu. Personal'nyj komp'yuter s pomosh'yu
programmy "Redaktor" prevrashchaetsya v Vashego otlichnogo pomoshchnika. Firmy-
razrabotchiki postavlyayut na rynok znachitel'noe kolichestvo razlichnoj
stepeni slozhnosti redaktorov ot "vstroennogo" redaktora Nortona do
slozhnyh izdatel'skih sistem tipa "VENTURE". Zdes' mnogoe zavisit i ot
lichnyh simpatij pol'zovatelya. Esli chelovek privykaet k kakoj-libo pro-
gramme, zachastuyu ego prakticheski nevozmozhno ubedit' v tom, chto sushchest-
vuyut bolee udobnye i effektivnye.

     Po mneniyu avtora naibolee udachnymi yavlyayutsya pakety MULTI EDIT
ili NORTON EDITOR. Vkratce - vot, chto pozvolyaet programma redaktor:
     - sozdavat' tekstovye dokumenty na ekrane, pomeshchat' ego v pamyat',
vyzyvat' iz pamyati;
     - vnosit' lyubye ispravleniya i izmeneniya v tekst;
     - osushchestvlyat' otmetku i proizvol'nyj perenos, kopirovanie ili
sliyanie lyubyh kuskov teksta, pechat' sozdannogo teksta s uchetom zadanno-
go formata stranicy;
     - avtomaticheskij poisk zadannyh bukv, slov ili celyh predlozhenij
s vozmozhnost'yu avtomaticheskoj zamenoj na drugie.
     |to ves'ma interesnaya vozmozhnost', pozvolyayushchaya, ispol'zuya nekoto-
ruyu zagotovku, skazhem pozdravlenie s Rozhdestvom, avtomaticheski sozdat'
pozdravleniya dlya vseh Vashih znakomyh.
     Dlya resheniya dostatochno prostyh zadach /bez avtomaticheskoj zameny
slov i bukv/ byvaet dostatochno ispol'zovat'  vstroennyj redaktor paketa
"Norton". Dlya redaktirovaniya nekotorogo tekstovogo fajla neobhodimo pod-
vesti zajchik k ego imeni v osnovnoj tablice "Nortona" i nazhat' klavishu
F4 - redaktirovaniya. Vyzvannyj na ekran tekst mozhno prosmatrivat' pro-
izvol'nym obrazom /klavishi  PgUp i PgDn  /.
     Peremeshchaya klavishami kursor po tekstu, vozmozhno proizvodit' lyubye
zameny, ispravleniya ili dobavleniya. Klavisha F7 /SEARCH/ pozvolyaet byst-
ro najti neobhodimoe slovo v tekste. Nazhav na zapros, yavlyayushchijsya v
verhnej chasti ekrana vvodim simvol'nyj obraz. Teper' posle kazhdogo na-
zhatiya ENTER kursor budet ustanavlivat'sya v nachale sootvetstvuyushchego na-
bora simvolov. Zapis' otredaktirovannogo teksta proizvoditsya nazhatiem
klavishi F2.
     "Norton" - paket dostatochno zabotlivyj i popytka otmenit' redak-
tirovanie /klavishej ESC/ vyzovet poyavlenie napominaniya o neobhodimosti
vypolnit' operaciyu zapisi.
     Teper' nastala pora pogovorit' o kopirovanii i pechati.




     Vy priobreli neobhodimuyu Vam programmu ili Vasha priyatel'nica odol-
zhila Vam zapisannye na disketu recepty molodosti. Podrobno rassmotrim
Vashi dal'nejshie destviya.
     Pervoe - kak by Vy ne doveryali istochniku /isklyuchenie mozhno sdelat'
dlya programm v firmennyh upakovkah/ prover'te disketu na nalichie viru-
sov. Poprosite ob etom lyubogo professionala, i on s radost'yu prodelaet
dlya Vas etu minutnuyu operaciyu. Dalee rabotaem samostoyatel'no:

     - vstavlyaem disketu v prorez' diskovoda i zakryvaem zamochek;

     - odnovremennym nazhatiem klavishi ALT i F1 Vy vyzyvaete na ekran
menyu ustrojstv pamyati, na prosmotr kotoryh nastraivaetsya levaya polovina
tablicy "Nortona".
     Zdes' kursor imeet vid zatemnennogo pryamougol'nika. Ego nuzhno usta-
novit' na ustrojstvo A (s pomoshch'yu strelochek     ) i nazhat' klavishu ENTER.
V rezul'tate etih dejstvij na levoj chasti ekrana my uvidim menyu, pokazy-
vayushchee soderzhimoe diskety;

     - Pol'zuyas' klavishej F3 chitaem poyasnyayushchie tekstovye dokumenty
/podvodim kursor "zajchik" k imeni fajla v menyu i nazhimaem F3/;

     - Probuem zapustit' neobhodimuyu programmu s diskety. /Podvodim
kursor k fajlu s rasshireniem EHE, SOM ili VAT i nazhimaem ENTER/.
       Nas vse ustraivaet i my reshaem perepisat' soderzhimoe diskety v
pamyat' komp'yutera /na "vinchester"/.
     - Nazhatiem klavish ALT + F2 ustanavlivaem pravuyu chast' tablicy na
analiz "vinchestera" /oboznachaemogo literami S, D i t.d./.
     Nam neobhodimo sozdat' "shkaf", kuda pomestim soderzhimoe diskety.
Perevodim klavishej  /Tab/kursor v pravuyu chast' tablicy i nazhimaem F7 -
klavishu sozdaniya "direktorii". Posle nazhatiya F7 poyavlyaetsya zapros na
imya nashego yashchichka. Pri zadanii nazvaniya mozhete dat' polnyj prostor Va-
shej fantazii, no pomnite, chto kogda etih yashchichkov nabiraetsya s polsotni
- vozmozhnost' bystro orientirovat'sya v nih vo mnogom opredelyaetsya udach-
nost'yu nazvanij.
     Nabrav v otvet na zapros imya i nazhav ENTER, my uvidim, chto v menyu
fajlov i direktorii ono poyavilos'.
     - Otkroem sozdannyj shkaf - podvedem k novomu imeni "zajchik" i na-
zhmem ENTER.
     Mesto dlya perepisi fajlov podgotovleno. Skoree vsego, Vy reshili
perepisat' s diskety vse fajly /esli oni spryatany v shkafah, otkryvat'
ih my uzhe umeem/, no mozhete perepisat' lish' te, kotorye na Vash vzglyad
bolee neobhodimy. Dlya nachala neobhodimo "otmetit'" peremeshchaemye fajly.
Podvedem k imeni fajla "zajchik" i nazhmem klavishu INSERT - pri etom cvet
bukv imeni fajla izmenit'sya - fajl otmechen. Takim obrazom mozhno otmetit'
lyuboe kolichestvo fajlov, summa ih dlin gorit v nizhnej stroke. Snyatie ot-
metki proizvoditsya putem povtornogo nazhatiya INSERT. Itak, vse ili neko-
torye fajly otmecheny i my pristupaem k perepisi, nazhav klavishu F5/copy/.
     "Norton" usluzhlivo soobshchaet, skol'ko fajlov i kuda budut perepisa-
ny. Nazhimaem ENTER i kopirovanie nachalos', soprovozhdaemoe simpatichnym
"mul'tikom", kak by illyustriruyushchim process perepisi kazhdogo iz fajlov.
     Teper' Vy ovladeli minimal'nym navykom raboty - umeete zapuskat'
nuzhnye  programmy, ih kopirovat' i orientirovat'sya v fajlovoj strukture.
     Radost' nasha budet nepolnoj, esli my ne nauchimsya pechatat' na prin-
tere. CHtoby raspechatat' fajl s pomoshch'yu "nortona" neobhodimo podvesti k
ego imeni "zajchik", nazhat' klavishu F5 i na zapros "kuda kopirovat'"
ukazat' imya ustrojstva pechati PRN, posle chego nazhat' ENTER. Raspechatat'
tol'ko to, chto v dannyj moment u nas imeetsya na ekrane my mozhem nazhav
klavishi SHIFT + PrSs, gde samo nazvanie PrS /Print Screen - pechat' ekra-
na/ govorit o ee funkcii.
     Tekstovye redaktory, kak pravilo, predstavlyayut ves'ma udobnoe menyu
pechati, ovladet' kotorym ne predstavlyaetsya slozhnym.
     V zaklyuchenie avtor hochet chestno predupredit' uvazhaemuyu chitatel'ni-
cu, chto daleko ne vsegda perepisannaya programma budet rabotat' ili ras-
pechatyvat'sya. Sredi razrabotchikov shiritsya bor'ba s nezakonnym kopirova-
niem, kotoroe mozhet vklyuchat' "hitrye zamochki". Luchshe priobretat' prog-
grammy zakonnym putem, a o tom, kakie mogut Vam prigodit'sya my nachnem
razgovor v sleduyushchej glave.



     Velikoe mnozhestvo programm razrabotano k segodnyashnemu dnyu i vopro-
sy ih klassifikacii dovol'no slozhny - mnogie iz nih nastol'ko mnogofunk-
cional'ny, chto poluchili nazvanie "integrirovannyh". Schitaetsya, chto za-
pustiv podobnuyu programmu utrom, mozhno "ne vyhodit'" iz nee v techenie
vsego rabochego dnya.
     Dovol'no simpatichnoe semejstvo predstavlyayut soboj programmy illyu-
strativnoj grafiki. Oni mogut vosprinimat'sya kak igrushki, no avtor lichno
nablyudal vostorgi dizajnerov posle znakomtsva s paketom Paint brush.Oso-
bennost' podobnyh programm - maksimal'no priblizhennyj k real'noj zhizni
instrumentarij i illyustrativnoe menyu. Esli v menyu narisovana kistochka, -
kursor, pobyvav v sootvetstvuyushchem elemente stanovitsya "kistochkoj" i po-
zvolyaet imitirovat' mazki po ekranu.
     Primernyj nabor elementov - eto karandash, kist', valik, pishushchaya ma-
shinka dlya vneseniya teksta v risunok, stiratel'naya rezinka, palitra dlya
zadaniya cvetov i zakraski elementov risunka, pul'verizator - dlya "na-
bryzgivaniya kraski".
     Krome togo, podobnye programmy pozvolyayut peremeshchat', kopirovat',
uvelichivat' ili umen'shat' uchastki izobrazheniya na ekrane. Esli u Vas pol-
nost'yu otsutstvuyut sposobnosti k risovaniyu - ne beda, nalichie biblioteki
gotovyh risunkov i vozmozhnost' vyzyvat' ih na ekran predstavlyayut sover-
shenno novye vozmozhnosti Vashemu tvorchestvu.
     Naibolee populyarnymi paketami illyustrativnoj grafiki prinyato schi-
tat' "Paintbrush", DrHallo, ot raboty s nimi Vy poluchite istinnoe udo-
vol'stvie. Posadiv za podobnuyu programmu Vashego rebenka, Vy ne tol'ko
polnost'yu nejtralizuete ego na neskol'ko chasov, no i mozhete zapisat' v
biblioteku ego shedevry, chtoby cherez mnogo let predavat'sya umilitel'nym
vospominaniyam.



     Itak, my uzhe dostatochno effektivno ispol'zuem nash personal'nyj kom-
p'yuter. Pishushchaya mashinka zabroshena v chulan. Podumyvaet ob uvol'nenii hu-
dozhnik Vashej firmy - vse ob'yavleniya i plakaty "shtampuyutsya" komp'yuterom.
Igry pomogayut izbavit'sya ot stressov.
     Teper' nastupila pora zanyat'sya komp'yuterizaciej Vashej spravochnoj
literatury. O, Bozhe, vspomnite, skol'ko vremeni Vashej zhizni zatracheno na
poiski cifry, adresa, marki i t.p. v shkafah, na polkah, tolstyh spravoch-
nikah.
     Programmnye sredstva, poluchivshie nazvanie Sistem upravleniya bazami
dannyh, pozvolyayut avtomatizirovat' poisk lyuboj informacii. Lyubuyu tabli-
cu, chislom stolbcov dlya bumagi nemyslimym /skazhem 256/, mozhno zanesti v
pamyat' personal'nogo komp'yutera, chtoby zatem dostavat' ottuda stroki ili
ih chasti, ispol'zuya v kachestve "klyucha" dlya vybora, skazhem, tret'yu bukvu
chetyrnadcatogo stolbca. Zanesya, naprimer, informaciyu o sotrudnikah vashej
firmy za minutu mozhno zastavit' sistemu vydat' informaciyu obo vseh so-
trudnikah 30 let, imeyushchih imya Dzhon.
     Bol'shoe rasprostranenie poluchili prikladnye programmy, osnovannye
na paketah SUBD:
     - buhgalterskij i skladskoj uchet;
     - struktura firmy;
     - vedenie bankovskih schetov;
     - specializirovannye spravochniki / naprimer, biblioteka vseh firm
togo ili inogo roda deyatel'nosti/;
     - bol'shaya nomenklatura "zapisnyh knizhek" i kartotek.
     Praktika pokazyvaet, chto bol'shinstvo uvazhayushchih sebya firm predpochi-
tayut gotovoj programme programmu, razrabotannuyu s uchetom osobennostej
imenno ih deloproizvodstva.
     Iz sistem upravleniya bazami dannyh, dostupnyh dlya samostoyatel'nogo
ispol'zovaniya i obladayushchih dostatochno udobnymi sredstvami obshcheniya, sle-
duet upomyanut' dBase 3+ i emu podobnye, rasprostranyaemye firmoj Ashton-
Tate.


     Na vsyakij sluchaj, esli Vy ploho pryachete etu knigu, i ona sluchajno
popadaet v ruki k Vashemu muzhu ili programmistu na sluzhbe, on uzhasnetsya.
Kak? Ni slova ob operacionnoj sisteme?!
     Konechno, napisat' knigu o personal'nom komp'yutere i hotya by vkrat-
ce ne  upomyanut' ob operacionnoj sisteme - bol'shoj greh, nu vse ravno,
chto sozdat' instrukciyu po ispol'zovaniyu stiral'noj mashiny i ni slova ne
skazat' o matematicheskom opisanii peremeshcheniya vodyanyh mass vnutri ee.
No vse zhe, opasayas' gneva posvyashchennyh, avtor reshil zastrahovat'sya.
     CHto takoe komp'yuter s tochki zreniya inzhenera - eto dostatochno slozh-
naya elektronnaya shema na poluprovodnikovyh elementah, nastroennaya soot-
vetstvuyushchim obrazom. CHtoby eta elektronnaya sistema stala komp'yuterom,
neobhodimo obespechit' po krajnej mere dve veshchi - vzaimodejstvie "zhelez-
noj" sostavlyayushchej s pol'zovatelem i ee vzaimodejstvie s zapuskaemymi
programmami. Krome togo, neobhodimo obespechit' celyj ryad funkcij, delayu-
shchih komp'yuter tem, chto on est' - osushchestvlenie operacii s fajlami, obes-
pechenie sootvetstvuyushchej raboty razlichnyh ustrojstv, podgotovka disket i
"vinchestera"k ispol'zovaniyu i t.d.
     Istoricheski slozhilos', chto razrabotannye firmoj "MICROSOFT" komp-
leks programm operacionnoj sistemy MS-DOS monopoliziroval rynok i stal
prakticheski standartom. Sootvetstvuyushchij yazyk upravleniya soderzhit bol'shoe
kolichestvo funkcij, prichem ih vozmozhnosti vozrastayut ot versii k versii.
     Sredi dokumentacii k Vashemu komp'yuteru navernyaka imeetsya tolstaya
kniga Guide MS-DOS, sootvetstvuyushchej versii.
     Otkuda beretsya operacionnaya sistema v komp'yutere? Ona perepisyva-
etsya s tak nazyvaemoj sistemnoj diskety na "vinchester".
     My uzhe govorili o virusah. Nekotorye iz nih ochen' lyubyat pronikat' v
programmy operacionnoj sistemy. Tak chto budem ostorozhny. Konechno, uva-
zhayushchij sebya pol'zovatel' personal'nogo komp'yutera dolzhen izuchit' MS-DOS,
 imeyutsya i special'nye obuchayushchie programmy, hotya zadachi dostatochno
vysokoj stepeni slozhnosti mozhno reshat', znaya o nej ves'ma priblizitel'-
no.
     Glavnoe, chto my dolzhny zapomnit', operacionnaya sistema - kompleks
programm, obespechivayushchij vzaimodejstvie Vas i Vashih programm s elektro-
nikoj komp'yutera, t.e. drugimi slovami "ozhivlyayut ego".




     Ne sleduet dumat', chto programma "Norton" edinstvennaya v svoem ro-
de. Sushchestvuyut i drugie podobnye programmy, poluchivshie obshchee nazvanie
"programmnye obolochki", iz kotoryh sleduet upomyanut' PC-TOOLS /"Instru-
menty" dlya personal'nogo komp'yutera/ -moshchnyj paket dlya professional'no-
go pol'zovatelya i dr.
     Kak uzhe upominal avtor, primenenie togo ili inogo paketa programm
vo mnogom diktuetsya lichnymi prichinami. Esli v Vashej deyatel'nosti Vy
stalkivaetes' s raznogo roda vychisleniyami, est' smysl pol'zovat'sya yazy-
kom Bejsik, libo paketami, imitiruyushchimi rabotu privychnogo kal'kulyatora
/podobnyj mulyazh kal'kulyator soderzhitsya,naprimer v redaktore MULTI EDIT/.
     Pakety konstruktorskogo proektirovaniya yavlyayutsya paketami dlya pro-
fessionalov. Lish' informacionno stoit upomyanut' paket A-CAD - avtomati-
zacii konstruktorskogo proektirovaniya i P-CAD - avtomatizacii proekti-
rovaniya mikroelektronnoj apparatury.



     Kak uzhe stalo ponyatno uvazhaemoj chitatel'nice, avtor postoyanno stre-
mit'sya pokazat', chto dlya raboty na personal'nom komp'yutere segodnya, ne
trebuetsya uzhe ochen' mnogo novyh znanij i umenij.
     Pervym motivom dolzhen byt' - YA ne glupee drugih /mozhno nekotorogo
konkretnogo lica/. Dalee idut soobrazheniya prestizha, sovremennosti, per-
spektiv rosta i uzhe, chestno govorya, na poslednem meste prakticheskij
pol'zy.
     Za komp'yuterom Vy stanovites' krasivee i uverennee v sebya, a uzh es-
li govorit' o Vas kak o pare, to vy neotrazimy oba.
     Lyuboj tekst, lyuboj risunok, rabota s katalogami i bibliotekoj -
vse dlya Vas teper' nastol'ko prosto, chto dazhe, esli u Vas voznikayut
zatrudneniya, Vy mozhete govorit' s professionalom na ravnyh. Avtor pri-
derzhivaetsya mneniya, chto luchshego sposoba polucheniya informcii chem dialog,
chelovechestvo ne pridumalo i prezhde chem izuchat' kakoe-libo posobie po
toj ili inoj programme, posprashivajte o ee rabote cheloveka, ovladevshego
eyu.
     Tak kak Vy teper' /avtor garantiruet/ ne vygladete sovsem duroj v
komp'yuternoj oblasti, ne bojtes' zadavat' lyubye "glupye" voprosy, a to,
chto bol'shinstvo muzhchin schitayut nevostrebovannym svoj talant pedagoga,
eto Vam prekrasno izvestno uzhe davno.
     Zabot'tes' o Vashem komp'yutere i starajtes' ne davat' ego v chuzhie
ruki - izvestno, chto razreshat' vsem,komu popalo podkarmlivat' dazhe sa-
mogo vernogo psa - put' k ego porche.
     I pod konec samoe glavnoe - starajtes' poluchat' radost' ot etogo
simbioza soobrazitel'nogo televizora i pishushchej mashinki i dazhe, esli u
vas sovsem mrachnaya natura, ulybnites' pri vide, kak iz printera rozh-
destvenskaya otkrytka s posvyashcheniem Vashemu dyade.




     Esli u Vas hvatilo muzhestva dochitat' povestvovanie do etoj strani-
cy - pozvol'te iskrenne poblagodarit' Vas za proyavlennyj interes.
     Esli Vy poverili, chto personal'nyj komp'yuter ne strashnyj i zubas-
tyj, a laskovyj i dobryj zver', eto bol'shoj uspeh.
     Esli u Vas vozniklo zhelanie porabotat' na komp'yutere i Vy koe-chto
iz prochitannogo v knige poprobovali - uspeh prevoshodit skromnye ozhida-
niya.
     Esli v rezul'tate prochteniya Vy stali poklonnikom personal'nogo kom-
p'yutera i nachinaete otnositsya k nemu po krajnej mere kak k domashnemu ko-
tu - eto triumf.
     I poslednee. Avtor staralsya dejstvovat' naperekor vsem slozhivshimsya
metodikam prepodavaniya i pytalsya vystupat' v roli propovednika. V ka-
chestve izvineniya i reveransa v adres tradicij v knigu vklyucheno  krat-
koe i ves'ma pragmaticheskoe prilozhenie - posobie po paketu Nortona.



     Eshche raz proshchayus' s Vami   i zhelayu udachi.

     S uvazheniem ...
		     A.S.Van-der-Flaas

Last-modified: Tue, 17 Jun 1997 07:00:40 GMT
Ocenite etot tekst: