Edinstvennyj sposob pomestit' pilotazhnyj trenazher v sostoyanie
svobodnogo padeniya, chtoby on ostavalsya nepodvizhnym na poverhnosti Zemli, --
eto kakim-to obrazom podvesit' nad nim massivnoe telo, naprimer, druguyu
planetu takoj zhe massy ili chernuyu dyru. Dazhe esli by eto bylo vozmozhno (ne
zabyvajte, chto nas zanimaet ne nemedlennyj prakticheskij interes, a to, chto
pozvolyayut ili ne pozvolyayut zakony fiziki), real'nyj samolet takzhe mog by
osushchestvlyat' chastye, slozhnye izmeneniya v velichine i napravlenii vesa ekipazha
putem manevrirovaniya i vklyucheniya i vyklyucheniya dvigatelej. Dlya imitacii etih
izmenenij massivnoe telo prishlos' by vrashchat' pochti s takoj zhe chastotoj, i,
po-vidimomu, skorost' sveta (esli ne chto-to drugoe) nalozhila by absolyutnyj
predel na chastotu etogo vrashcheniya.
Odnako dlya imitacii svobodnogo padeniya pilotazhnyj trenazher dolzhen
sozdavat' ne nastoyashchuyu nevesomost', a oshchushchenie nevesomosti, poetomu, chtoby
priblizit'sya k sostoyaniyu nevesomosti, ispol'zuyutsya razlichnye metody, ne
vklyuchayushchie svobodnoe padenie. Naprimer, kosmonavty treniruyutsya pod vodoj v
kosmicheskih skafandrah, nastol'ko tyazhelyh, chto ih plavuchest' ravna nulyu.
Drugoj metod zaklyuchaetsya v ispol'zovanii special'nyh remnej, kotorye
podnimayut kosmonavta v vozduh pod upravleniem komp'yutera dlya imitacii
nevesomosti. No vse eto ves'ma grubye metody, i oshchushcheniya, kotorye oni
obespechivayut, vryad li mozhno sputat' s real'nymi. CHeloveka neizbezhno
podderzhivayut sily, kotorye on ne mozhet ne chuvstvovat'. Tochno takzhe sovsem ne
peredaetsya harakternoe oshchushchenie padeniya, ispytyvaemoe cherez organy chuvstv
vnutrennego uha. Mozhno predstavit' dal'nejshie usovershenstvovaniya:
ispol'zovanie nesushchih zhidkostej s ochen' nizkoj vyazkost'yu: trankvilizatorov,
sozdayushchih oshchushchenie padeniya. No vozmozhno li voobshche peredat' oshchushchenie
svobodnogo padeniya sovershennym obrazom v pilotazhnom trenazhere, kotoryj
prochno stoit na zemle? Esli net, to, dolzhno byt', sushchestvuet absolyutnyj
predel dostovernosti iskusstvennoj peredachi vpechatleniya poleta. CHtoby
otlichit' real'nyj samolet ot imitacii, letchiku dostatochno proletet' po
traektorii svobodnogo padeniya i posmotret', poyavitsya sostoyanie nevesomosti
ili net.
V obshchej formulirovke zadacha zaklyuchaetsya v sleduyushchem. Dlya dominirovaniya
nad normal'nym funkcionirovaniem organov chuvstv my dolzhny posylat' im
izobrazheniya, pohozhie na te, kotorye proizvela by imitiruemaya sreda. My takzhe
dolzhny perehvatyvat' i podavlyat' izobrazheniya, proizvedennye dejstvitel'noj
sredoj, okruzhayushchej pol'zovatelya. No takie manipulyacii s izobrazheniyami
predstavlyayut soboj fizicheskie operacii, kotorye mozhno osushchestvit' tol'ko pri
pomoshchi processov, imeyushchihsya v real'nom fizicheskom mire. Svet i zvuk mozhno
dovol'no prosto fizicheski poglotit' i zamestit'. No kak ya uzhe skazal, eto ne
otnositsya k tyagoteniyu: zakony fiziki etogo ne pozvolyayut. Pohozhe, chto primer
s nevesomost'yu navodit na mysl' o tom, chto tochnaya imitaciya nevesomosti s
pomoshch'yu mashiny, kotoraya v dejstvitel'nosti nepodvizhna, mozhet narushit' zakony
fiziki.
No eto ne tak. Nevesomost' i vse drugie oshchushcheniya, v principe, mozhno
peredat' iskusstvenno. V konce koncov, stanet vozmozhnym obojti vse organy
chuvstv i okazat' neposredstvennoe vozdejstvie na nervy, svyazyvayushchie ih s
mozgom.
Takim obrazom, nam ne nuzhny universal'nye himicheskie zavody ili
neveroyatnye mashiny iskusstvennoj gravitacii. Kak tol'ko my pojmem organy
obonyaniya nastol'ko, chtoby rasshifrovat' kod signalov, kotorye oni posylayut v
mozg pri obnaruzhenii zapahov, komp'yuter, dolzhnym obrazom podsoedinennyj k
sootvetstvuyushchim nervam, smozhet posylat' v mozg te zhe samye signaly. Togda
mozg smozhet oshchutit' zapahi bez prisutstviya sootvetstvuyushchih himicheskih
veshchestv, takie veshchestva mogli dazhe nikogda ne sushchestvovat'. Tochno takzhe mozg
smozhet ispytat' nastoyashchee oshchushchenie nevesomosti dazhe pri normal'nom
tyagotenii. I, konechno, ne nuzhny budut ni televizory, ni naushniki.
Takim obrazom, zakony fiziki ne nakladyvayut ni malejshego ogranicheniya na
diapazon i tochnost' generatorov izobrazhenij. Ne sushchestvuet vozmozhnogo
oshchushcheniya ili ryada oshchushchenij, prisushchih lyudyam, kotorye v principe nevozmozhno
bylo by peredat' iskusstvenno. Kogda-nibud' v kachestve obobshcheniya vseh
fil'mov poyavitsya to, chto Oldos Haksli v knige Brave New World nazval "fili"
(feelie) -- fil'my dlya vseh chuvstv. Mozhno budet pochuvstvovat' pokachivanie
lodki pod nogami, uslyshat' shoroh voln, oshchutit' zapah morya, uvidet', kak
izmenyaetsya cvet zakata na gorizonte, pochuvstvovat' kak veterok perebiraet
vashi volosy (nevazhno est' oni u vas ili net) -- i vse eto, ostavayas' na sushe
ili doma. I eto eshche ne vse: fili takzhe legko smogut izobrazit' sceny,
kotorye nikogda ne sushchestvovali i ne mogli sushchestvovat'. Ili oni smogut
sygrat' nechto, podobnoe muzyke: prekrasnye abstraktnye sochetaniya oshchushchenij,
prednaznachennye dlya uslady chuvstv.
To, chto kazhdoe vozmozhnoe oshchushchenie mozhno peredat' iskusstvenno -- eto
odno; a to, chto kogda-nibud' stanet vozmozhnym odnazhdy i navsegda sozdat'
otdel'nuyu mashinu, sposobnuyu peredavat' lyubye vozmozhnye oshchushcheniya, -- eto uzhe
nechto bol'shee: eto universal'nost'. Mashina fili, obladayushchaya takoj
vozmozhnost'yu, stala by universal'nym generatorom izobrazhenij.
Vozmozhnost' sushchestvovaniya universal'nogo generatora izobrazhenij
vynuzhdaet nas izmenit' nashi vzglyady na vopros, kasayushchijsya naivysshih predelov
tehnologii fili. V nastoyashchee vremya progress takoj tehnologii zaklyuchaetsya v
izobretenii bolee raznoobraznyh i bolee tochnyh sposobov stimulyacii organov
chuvstv. No etot klass zadach ischeznet, kak tol'ko my rasshifruem kody,
ispol'zuemye nashimi organami chuvstv, i razrabotaem dostatochno tonkij metod
stimulyacii nervov. Kak tol'ko my nauchimsya iskusstvenno generirovat' signaly
nervov nastol'ko tochno, chtoby mozg ne mog ulovit' raznicu mezhdu
iskusstvennymi signalami i signalami, posylaemymi nashimi organami chuvstv, v
povyshenii tochnosti etogo metoda ne budet neobhodimosti. K etomu vremeni
tehnologiya stanet bolee sovershennoj, i sleduyushchaya zadacha budet sostoyat' ne v
tom, kak peredat' dannye oshchushcheniya, a v tom, kakie oshchushcheniya peredavat'. V
ogranichennoj oblasti eto proishodit uzhe segodnya, kogda zadacha polucheniya
maksimal'no vozmozhnoj tochnosti vosproizvedeniya zvuka uzhe blizka k tomu,
chtoby byt' reshennoj s pomoshch'yu kompakt-diskov i sovremennogo pokoleniya
zvukovosproizvodyashchego oborudovaniya. Skoro uzhe ne stanet takogo ponyatiya kak
lyubitel' Hi-Fi. Lyubitelej vosproizvedeniya zvuka skoro budet zabotit' ne
tochnost' vosproizvedeniya (vosproizvedenie budet obydenno tochnym do predela
chelovecheskogo raspoznavaniya), a to, kakie zvuki dolzhny byt' zapisany v
pervuyu ochered'.
Esli v generator izobrazhenij postavit' zapis', vzyatuyu iz zhizni, ee
tochnost' mozhno opredelit' kak blizost' peredavaemyh izobrazhenij k tem
izobrazheniyam, kotorye chelovek poluchil by v real'noj situacii. V bolee obshchem
sluchae, esli generator peredaet iskusstvenno sozdannye izobrazheniya,
naprimer, mul'tfil'm ili muzyku s zapisi, tochnost' -- eto blizost'
peredavaemyh obrazov k tem, kotorye nuzhno peredat'. Pod "blizost'yu" my
podrazumevaem blizost', vosprinimaemuyu pol'zovatelem. Esli peredacha
nastol'ko blizka k originalu, chto pol'zovatel' ne mozhet otlichit' odno ot
drugogo, to my mozhem nazvat' etu peredachu sovershenno tochnoj. (Takim obrazom,
peredacha, tochnaya dlya odnogo pol'zovatelya, mozhet soderzhat' netochnosti,
kotorye mozhet oshchutit' drugoj pol'zovatel' s bolee ostrym sluhom ili drugimi
obostrennymi chuvstvami).
Universal'nyj generator izobrazhenij, konechno, ne soderzhit zapisi vseh
vozmozhnyh izobrazhenij. Universal'nym ego delaet sleduyushchee: pri nalichii
zapisi lyubogo vozmozhnogo izobrazheniya on mozhet vyzvat' u pol'zovatelya
sootvetstvuyushchie oshchushcheniya. V universal'nom generatore sluhovyh oshchushchenij --
sovershennoj sisteme Hi-Fi -- zapis' mozhno predstavit' v vide kompakt-diska.
Dlya udobstva sluhovyh oshchushchenij, kotorye dlyatsya dol'she, chem eto pozvolyaet
ob容m pamyati diska, my dolzhny vklyuchit' mehanizm, sposobnyj posledovatel'no
zagruzhat' v mashinu lyuboe kolichestvo diskov. |to zhe uslovie ostaetsya v sile
dlya vseh ostal'nyh universal'nyh generatorov izobrazhenij, t. k., strogo
govorya, generator izobrazhenij ne yavlyaetsya universal'nym, poka v nem net
mehanizma beskonechno dolgogo vosproizvedeniya zapisej. Bolee togo, kogda
mashina budet rabotat' v techenie dolgogo vremeni, ej ponadobitsya uhod, inache
vosproizvodimye eyu izobrazheniya budut uhudshat'sya ili vovse ischeznut. |ti i
podobnye im soobrazheniya svyazany s tem, chto, esli my rassmatrivaem otdel'nyj
fizicheskij ob容kt izolirovanno ot ostal'noj vselennoj, to my vsegda poluchaem
approksimaciyu. Universal'nyj generator izobrazhenij universalen tol'ko v
opredelennom vneshnem kontekste, v kotorom dopuskaetsya, chto ego obespechivayut,
naprimer, energiej, mehanizmom ohlazhdeniya, i periodicheski obsluzhivayut. Takie
vneshnie nuzhdy mashiny ne zapreshchayut schitat' ee "otdel'noj universal'noj
mashinoj" pri uslovii, chto zakony fiziki ne prepyatstvuyut udovletvoreniyu etih
nuzhd i dlya udovletvoreniya etih nuzhd ne nuzhno izmenyat' konstrukciyu mashiny.
Kak ya uzhe skazal, formirovanie izobrazhenij -- vsego lish' odna
sostavlyayushchaya virtual'noj real'nosti: sushchestvuet eshche i krajne vazhnyj
interaktivnyj element. Generator virtual'noj real'nosti mozhno poschitat'
generatorom izobrazhenij, izobrazheniya kotorogo opredelyayutsya ne polnost'yu v
samom nachale, a chastichno zavisyat ot dejstvij pol'zovatelya. Takoj generator
ne proigryvaet dlya pol'zovatelya zaranee opredelennuyu posledovatel'nost'
izobrazhenij, kak eto proizoshlo by pri prosmotre fil'ma ili fili. On
pridumyvaet eti izobrazheniya po puti, uchityvaya nepreryvnyj potok informacii o
dejstviyah pol'zovatelya. Sovremennye generatory virtual'noj real'nosti,
naprimer sledyat za polozheniem golovy pol'zovatelya, ispol'zuya sensory
dvizheniya, kak pokazano na risunke 5.1. V konechnom schete, im prihoditsya
sledit' za vsemi dejstviyami pol'zovatelya, kotorye mogut povliyat' na
sub容ktivnyj vneshnij vid imitiruemoj sredy. |ta sreda mozhet sostoyat' iz
sobstvennogo tela pol'zovatelya: poskol'ku telo nahoditsya vne razuma,
opisanie sredy virtual'noj real'nosti vpolne mozhet vklyuchat' trebovanie, chto
telo pol'zovatelya dolzhno kazat'sya zameshchennym novym telom s opredelennymi
svojstvami.
CHelovecheskij razum vozdejstvuet na telo i na vneshnij mir, ispuskaya
nervnye impul'sy. Sledovatel'no, generator virtual'noj real'nosti, v
principe, mozhet poluchit' vsyu neobhodimuyu informaciyu o dejstviyah
pol'zovatelya, vosprinimaya nervnye signaly, vyhodyashchie iz mozga pol'zovatelya.
|ti signaly, vmesto togo, chtoby popast' v telo pol'zovatelya, mogut byt'
peredany komp'yuteru i rasshifrovany s cel'yu tochnogo opredeleniya sleduyushchego
dvizheniya tela pol'zovatelya. Signaly, kotorye komp'yuter otpravlyaet obratno v
mozg, mogut byt' podobny signalam, kotorye poslalo by telo, esli by
nahodilos' v etoj tochno opredelennoj srede. Virtual'noe telo moglo by
reagirovat' otlichno ot real'nogo, esli by etogo potrebovalo opredelenie,
naprimer ono smoglo by vyzhit' v virtual'noj srede, kotoraya ubila by real'noe
chelovecheskoe telo, ili imitirovat' nepravil'noe funkcionirovanie tela.
YA priznayu, chto govorit' o vzaimodejstvii chelovecheskogo razuma s vneshnim
mirom tol'ko cherez ispuskanie i poluchenie nervnyh impul'sov, bylo by,
pozhaluj, slishkom bol'shoj idealizaciej. V oboih napravleniyah prohodyat i
himicheskie soobshcheniya. YA dopuskayu, chto, v principe, eti soobshcheniya tozhe mozhno
perehvatit' i zamestit' v nekotoroj tochke mezhdu mozgom i ostal'nym telom.
Takim obrazom, pol'zovatel' ostanetsya nepodvizhnym, podsoedinennym k
komp'yuteru, no u nego vozniknet oshchushchenie polnogo vzaimodejstviya s
virtual'nym mirom -- real'noj zhizni v etom mire. Risunok 5.2 illyustriruet
predstavlyaemoe mnoj. Kstati, nesmotrya na to, chto takaya tehnologiya -- delo
budushchego, ideya o nej gorazdo staree samoj teorii vychisleniya. V nachale
semnadcatogo veka Dekart uzhe rassmatrival filosofskie sledstviya
manipuliruyushchego chuvstvami "demona", kotoryj po suti byl generatorom
virtual'noj real'nosti, podobnym pokazannomu na risunke 5.2, so
sverh容stestvennym razumom, zamenyavshim komp'yuter.
Iz predshestvuyushchego rasskaza yasno, chto lyuboj generator virtual'noj
real'nosti dolzhen imet', po krajnej mere, tri glavnyh sostavlyayushchih:
nabor sensorov (kotorymi mogut byt' detektory nervnyh impul'sov), chtoby
uznat' o dejstviyah pol'zovatelya:
nabor generatorov izobrazhenij (v roli kotoryh mogut vystupit' pribory
stimulyacii nervov);
upravlyayushchij komp'yuter.
Ris. 5.2. Variant vozmozhnogo budushchego ispolneniya virtual'noj real'nosti
Do nastoyashchego vremeni moe vnimanie koncentrirovalos' na pervyh dvuh
sostavlyayushchih: sensorah i generatorah izobrazhenij. Delo v tom, chto pri
sovremennom primitivnom sostoyanii tehnologii issledovanie virtual'noj
real'nosti vse eshche zaklyuchaetsya v formirovanii izobrazhenij. No zaglyanuv za
prehodyashchie tehnologicheskie ogranicheniya, my uvidim, chto generatory
izobrazhenij prosto naprosto obespechivayut interfejs -- "soedinitel'nyj
kabel'" -- mezhdu pol'zovatelem i nastoyashchim generatorom virtual'noj
real'nosti, kotorym yavlyaetsya komp'yuter. Virtual'naya sreda polnost'yu
sozdaetsya vnutri komp'yutera. Imenno komp'yuter obespechivaet slozhnuyu i
nezavisimuyu "otvetnuyu reakciyu", kotoraya opravdyvaet ispol'zovanie slova
"real'nost'" v sochetanii "virtual'naya real'nost'". Soedinitel'nyj kabel'
nichego ne vnosit v sredu, vosprinimaemuyu pol'zovatelem, s tochki zreniya
pol'zovatelya on "prozrachen" v toj zhe stepeni, v kakoj pol'zovatel' ne
schitaet svoi sobstvennye nervy chast'yu okruzhayushchej ego sredy. Takim obrazom,
budushchie generatory virtual'noj real'nosti luchshe vsego opisat' kak generatory
s odnoj glavnoj sostavlyayushchej, komp'yuterom s neskol'kimi obychnymi
periferijnymi ustrojstvami.
YA ne hochu nedoocenivat' prakticheskie zadachi, svyazannye s perehvatom
vseh nervnyh signalov, postupayushchih v chelovecheskij mozg i vyhodyashchih iz nego,
i rasshifrovkoj razlichnyh kodov takih processov. No eto konechnyj nabor zadach,
kotorye nam pridetsya reshit' tol'ko odin raz. Krome togo, osnovnoe vnimanie
tehnologii virtual'noj real'nosti sdvinetsya raz i navsegda k komp'yuteru, k
zadache ego programmirovaniya dlya peredachi razlichnyh sred. Kakie sredy my
smozhem peredavat', uzhe budet zaviset' ne ot togo, kakie sensory i generatory
izobrazhenij my smozhem postroit', a ot togo, kakie sredy my smozhem tochno
opredelit'. "Tochnoe opredelenie" sredy budet oznachat' nalichie programmy dlya
komp'yutera, yavlyayushchegosya serdcem generatora virtual'noj real'nosti.
Iz-za interaktivnoj prirody virtual'noj real'nosti ponyatie tochnoj
peredachi dlya nee ne stol' prosto, kak dlya formirovaniya izobrazhenij. Kak ya
uzhe skazal, tochnost' generatora izobrazhenij -- eto mera blizosti peredannyh
izobrazhenij k tem, kotorye sledovalo peredat'. No v virtual'noj real'nosti
obychno ne sushchestvuet izobrazhenij, kotorye nuzhno peredat': nuzhno peredat'
pol'zovatelyu oshchushchenie nahozhdeniya v opredelennoj srede. Tochnoe opredelenie
sredy virtual'noj real'nosti oznachaet ne opredelenie togo, chto dolzhen
oshchushchat' pol'zovatel', a skoree opredelenie togo, kak sreda dolzhna
otreagirovat' na kazhdoe vozmozhnoe dejstvie pol'zovatelya. Naprimer, pri
virtual'noj igre v tennis zaranee mozhno opredelit' vneshnij vid korta,
pogodu, povedenie publiki i uroven' igry protivnika. No hod igry ne
opredelyayut: on zavisit ot mnozhestva reshenij, prinimaemyh pol'zovatelem vo
vremya igry. Kazhdyj nabor reshenij privedet k razlichnym reakciyam virtual'noj
sredy i, sledovatel'no, k razlichnym variantam igry.
Kolichestvo vozmozhnyh variantov igry v odnoj okruzhayushchej srede, t.e.
peredannoe odnoj programmoj, ogromno. Rassmotrim peredachu Central'nogo Korta
Uimbldona s tochki zreniya igroka. Predpolozhim, chto v kazhduyu sekundu igry
igrok mozhet dvigat'sya odnim iz dvuh zametnyh sposobov (zametnyh dlya igroka).
Zatem cherez dve sekundy kolichestvo vozmozhnyh variantov igry stanet ravnym
chetyrem, cherez tri sekundy -- vos'mi i t. d. Primerno cherez chetyre minuty
kolichestvo vozmozhnyh variantov igry, zametno otlichayushchihsya drug ot druga,
prevysit kolichestvo atomov vo vselennoj i prodolzhit rasti v eksponencial'noj
zavisimosti. CHtoby programma tochno peredala odnu takuyu sredu, ona dolzhna
imet' vozmozhnost' reagirovat' na lyuboj iz nesmetnogo kolichestva zametno
otlichayushchihsya variantov v zavisimosti ot povedeniya pol'zovatelya. Esli dve
programmy odinakovo reagiruyut na kazhdoe vozmozhnoe dejstvie pol'zovatelya,
znachit, oni peredayut odnu i tu zhe sredu: esli zhe ih reakcii dazhe na odno
vozmozhnoe dejstvie zametno otlichayutsya drug ot druga, znachit, oni peredayut
razlichnye sredy.
|to svojstvo ostaetsya neizmennym, dazhe esli pol'zovatel' nikogda ne
proizvedet to dejstvie, kotoroe vyyavit raznicu. Okruzhayushchaya sreda,
peredavaemaya programmoj (dlya dannogo vida pol'zovatelej, s dannym
soedinitel'nym kabelem), -- eto logicheskoe svojstvo programmy, kotoroe ne
zavisit ot togo, vypolnyalas' li kogda-nibud' eta programma. Peredavaemaya
sreda tochna nastol'ko, naskol'ko ona sposobna otreagirovat' predpolagaemym
obrazom na kazhdoe vozmozhnoe dejstvie pol'zovatelya. Takim obrazom, ee
tochnost' zavisit ne tol'ko ot oshchushchenij, dejstvitel'no voznikayushchih u
pol'zovatelej, no i ot oshchushchenij, kotorye u nih ne voznikayut, no voznikli by,
povedi oni sebya inache vo vremya peredachi. Vozmozhno, eto zvuchit paradoksal'no,
no, kak ya uzhe skazal, eto pryamoe sledstvie togo, chto virtual'naya real'nost',
kak i sama real'nost', interaktivna.
|tot fakt porozhdaet vazhnoe otlichie mezhdu formirovaniem izobrazhenij i
formirovaniem virtual'noj real'nosti. Pol'zovatel' v principe mozhet
pochuvstvovat', izmerit' i konstatirovat' tochnost' peredachi izobrazheniya
generatorom izobrazhenij, no ne tochnost' peredachi virtual'noj real'nosti.
Naprimer, esli vy lyubite muzyku i dostatochno horosho znaete opredelennoe
muzykal'noe proizvedenie, vy mozhete poslushat' ego ispolnenie i podtverdit'
sovershenno tochnuyu ego peredachu, v principe, vplot' do poslednej noty,
vyrazheniya, dinamiki i t. p. No esli vy fanat tennisa, v sovershenstve znayushchij
Central'nyj Kort Uimbldona, vy vse ravno ne smozhete podtverdit' absolyutnuyu
tochnost' vyshenazvannoj peredachi. Dazhe esli vy smozhete issledovat'
virtual'nyj Central'nyj Kort skol' ugodno dolgo i "vozdejstvovat'" na nego
vsevozmozhnymi sposobami i dazhe esli vy poluchite ravnyj dostup na real'nyj
Central'nyj Kort dlya sravneniya, vy ne smozhete dazhe konstatirovat', chto
programma dejstvitel'no peredala ego real'noe raspolozhenie. Delo v tom, chto
vy ne mozhete znat', chto proizoshlo by, esli by vy issledovali ego chutochku
dol'she ili vovremya oglyanulis'. Vozmozhno, esli by vy seli v kreslo sud'i i
zakrichali "folt!", yadernaya podvodnaya lodka vsplyla by na poverhnost' travy i
torpedirovala by tablo.
S drugoj storony, esli vy obnaruzhite hotya by odno otlichie mezhdu
virtual'noj i real'noj sredoj, vy mozhete nemedlenno zayavit' o netochnoj
peredache. Esli tol'ko virtual'noj srede ne prisushchi nekotorye umstvenno
nepredskazuemye cherty. Naprimer, ruletka skonstruirovana tak, chto ee
povedenie predskazat' nevozmozhno. Esli my snimem fil'm o ruletke, na kotoroj
igrayut v kazino, etot fil'm mozhno nazvat' tochnym, esli chisla, kotorye
vypadayut na ruletke v fil'me, sovpadayut s chislami, kotorye dejstvitel'no
vypadali na ruletke vo vremya s容mok fil'ma. Pri kazhdom pokaze fil'ma chisla
budut te zhe samye: eto absolyutno predskazuemo. Takim obrazom, tochnoe
izobrazhenie nepredskazuemoj sredy dolzhno byt' predskazuemym. No kakoe eto
imeet znachenie dlya tochnoj peredachi ruletki v virtual'noj real'nosti? Kak i
ran'she, eto oznachaet, chto pol'zovatel' ne dolzhen obnaruzhivat' zametnye
otlichiya ot originala. No eto predpolagaet, chto peredacha ne dolzhna vesti sebya
identichno originalu: esli by eto proishodilo, libo ee, libo etot original
mozhno bylo by ispol'zovat' dlya predskazaniya povedeniya ostavshegosya, i ne
ostalos' by nichego nepredskazuemogo. Krome togo, peredacha ne dolzhna vesti
sebya odinakovo kazhdyj raz, kogda ee osushchestvlyayut. Sovershenno peredannaya
ruletka dolzhna byt' stol' zhe primenima dlya azartnyh igr, skol' i real'naya.
Sledovatel'no, ona dolzhna byt' stol' zhe nepredskazuema. A takzhe ona dolzhna
byt' stol' zhe bespristrastna, t.e. vse chisla dolzhny poyavlyat'sya absolyutno
besporyadochno, s ravnoj stepen'yu veroyatnosti.
Kakim obrazom my uznaem nepredskazuemye sredy, i kak my dokazyvaem
bespristrastnoe raspredelenie sluchajnyh chisel? My proveryaem, sootvetstvuet
li peredacha ruletki ee tochnomu opredeleniyu. |ta proverka osushchestvlyaetsya
tochno tak zhe, kak proverka na real'nost' kakoj-libo veshchi: my vozdejstvuem na
nee i smotrim, reagiruet li ona tak, kak skazano. My provodim znachitel'noe
kolichestvo podobnyh nablyudenij i osushchestvlyaem statisticheskie proverki
rezul'tatov. I opyat', skol'ko by proverok my ne proveli, my ne smozhem
konstatirovat' tochnost' peredachi ili dazhe veroyatnost' tochnosti peredachi. Ibo
kak by besporyadochno, na pervyj vzglyad, ne vypadali chisla, oni, tem ne menee,
mogut vypadat' po kakoj-to tajnoj sheme, kotoraya pozvolila by pol'zovatelyu,
znakomomu s nej, predskazyvat' eti chisla. Ili, vozmozhno, sprosi my vsluh
datu bitvy pri Vaterloo, sleduyushchie dva chisla neizmenno pokazali by etu datu:
18, 15. S drugoj storony, esli poyavlyayushchayasya posledovatel'nost' kazhetsya
nebespristrastnoj, my ne mozhem byt' uvereny v tom, chto ona takovoj i
yavlyaetsya, no my mozhem govorit' o veroyatnosti netochnosti peredachi. Naprimer,
esli na nashej virtual'noj ruletke desyat' raz podryad vypadaet nol', nam
sleduet sdelat' vyvod, chto veroyatno, my netochno peredali bespristrastnuyu
ruletku.
Pri obsuzhdenii generatorov izobrazhenij ya skazal, chto tochnost'
peredannogo izobrazheniya zavisit ot ostroty i drugih harakteristik chuvstv
pol'zovatelya. Dlya virtual'noj real'nosti eto prostejshaya zadacha. Bezuslovno,
generator virtual'noj real'nosti, v sovershenstve peredayushchij dannuyu sredu dlya
cheloveka, ne smozhet etogo sdelat' dlya del'finov ili inoplanetnyh sushchestv.
CHtoby peredat' dannuyu sredu dlya pol'zovatelya s dannym vidom organov chuvstv,
generator virtual'noj real'nosti dolzhen byt' fizicheski prisposoblen k takim
organam chuvstv, a v ego komp'yutere dolzhny byt' zaprogrammirovany ih
harakteristiki. Odnako modifikacii, kotorye neobhodimo osushchestvit' dlya
dannogo vida pol'zovatelej, konechny, i ih nuzhno osushchestvit' lish' odnazhdy.
Oni ekvivalentny tomu, chto ya nazval sooruzheniem novogo "soedinitel'nogo
kabelya". Pri rassmotrenii dazhe bolee slozhnyh sred zadacha ih peredachi dlya
dannogo tipa pol'zovatelej stanovitsya reshaemoj s pomoshch'yu napisaniya programm
vychisleniya povedeniya etih sred;
prichem zavisyashchaya ot vida chast' zadachi, v kotoroj i sostoit slozhnost',
stanovitsya po sravneniyu s etimi programmami prenebrezhimo maloj. Sejchas my
govorim o naivysshih predelah virtual'noj real'nosti, poetomu my
rassmatrivaem skol' ugodno tochnye, dlinnye i slozhnye peredachi. Imenno
poetomu imeet smysl govorit' o "peredache dannoj sredy", ne opredelyaya, dlya
kogo eta sreda peredaetsya.
My videli, chto sushchestvuet chetko opredelennoe ponyatie tochnosti peredachi
virtual'noj real'nosti: tochnost' -- eto blizost' (v predelah vospriyatiya)
peredavaemoj sredy k toj, kotoruyu neobhodimo peredat'. No eta tochnost'
dolzhna byt' blizka pri kazhdom vozmozhnom variante povedeniya pol'zovatelya,
poetomu, kakim by nablyudatel'nym ni byl chelovek, nahodyashchijsya v virtual'noj
srede, on ne smozhet konstatirovat' ee tochnost' (ili veroyatnuyu tochnost'). No
oshchushchenie inogda mozhet pokazat' netochnost' (ili veroyatnuyu netochnost')
peredachi.
|tot razgovor o tochnosti v virtual'noj real'nosti otrazhaet otnoshenie
mezhdu teoriej i eksperimentom v nauke. Tam tozhe mozhno eksperimental'no
dokazat' lozhnost' obshchej teorii, no nikogda nel'zya dokazat' ee istinnost'.
Krome togo, poverhnostnyj vzglyad na nauku takzhe zaklyuchaetsya v tom, chto ona
sostoit tol'ko iz predskazanij nashih chuvstv-vpechatlenij. Pravil'nyj zhe
vzglyad sleduyushchij: nesmotrya na to, chto chuvstva-vpechatleniya igrayut svoyu rol',
nauka sostoit v ponimanii vsej real'nosti, tol'ko beskonechno malaya chast',
kotoroj nam znakoma.
Programma v generatore virtual'noj real'nosti voploshchaet obshchuyu
predskazatel'nuyu teoriyu povedeniya virtual'noj sredy. Ostal'nye sostavlyayushchie
sledyat za povedeniem pol'zovatelya, zashifrovyvayut i rasshifrovyvayut sensornye
dannye; vypolnyayut, kak ya uzhe skazal, dovol'no trivial'nye funkcii. Takim
obrazom, esli sreda fizicheski vozmozhna, ee peredacha, v sushchnosti,
ekvivalentna nahozhdeniyu pravil predskazaniya rezul'tatov kazhdogo
eksperimenta, kotoryj mozhno osushchestvit' v etoj srede. Iz-za opredelennogo
sposoba sozdaniya nauchnogo znaniya dazhe bolee tochnye pravila predskazaniya
mozhno obnaruzhit' tol'ko cherez luchshie ob座asnitel'nye teorii. Takaya tochnaya
peredacha fizicheski vozmozhnoj sredy zavisit ot ponimaniya ee fiziki.
Obratnoe takzhe verno: otkrytie fiziki sredy zavisit ot osushchestvleniya ee
peredachi v virtual'noj real'nosti. Obychno govoryat, chto nauchnye teorii tol'ko
opisyvayut i ob座asnyayut fizicheskie ob容kty i processy, no ne peredayut ih.
Naprimer, ob座asnenie solnechnyh zatmenij mozhno napechatat' v knige. V
komp'yuternuyu programmu mozhno zalozhit' astronomicheskie dannye i fizicheskie
zakony predskazaniya zatmeniya i raspechatat' opisanie etogo zatmeniya. No chtoby
peredat' zatmenie v virtual'noj real'nosti, potrebuetsya dal'nejshee
programmnoe i apparatnoe obespechenie. Odnako vse eto uzhe est' v nashem mozge!
Slova i chisla, napechatannye komp'yuterom, ekvivalentny "opisaniyam" zatmeniya
tol'ko potomu, chto kto-to znaet znachenie etih simvolov. To est' simvoly
probuzhdayut v razume chitatelya nekoe podobie kakogo-to predskazannogo effekta
zatmeniya, po otnosheniyu k kotoromu i proveryayut nastoyashchij effekt zatmeniya.
Bolee togo, probuzhdaemoe "podobie" interaktivno. Zatmenie mozhno nablyudat'
raznymi sposobami: nevooruzhennym glazom, s pomoshch'yu fotografij ili razlichnyh
nauchnyh instrumentov; iz nekotoryh mest na Zemle vidno polnoe zatmenie, iz
drugih mest -- chastichnoe, a iz tret'ih -- zatmenie ne vidno voobshche. V kazhdom
sluchae nablyudatel' budet videt' razlichnye izobrazheniya, kazhdoe iz kotoryh
mozhno predskazat' s pomoshch'yu teorii. Komp'yuternoe opisanie vyzyvaet v razume
chitayushchego ne prosto otdel'noe izobrazhenie ili ryad izobrazhenij, a obshchij metod
sozdaniya mnozhestva razlichnyh izobrazhenij, sootvetstvuyushchih mnozhestvu sposobov
razmyshleniya pol'zovatelya pri osushchestvlenii nablyudenij. Drugimi slovami, eto
peredacha v virtual'noj real'nosti. Takim obrazom, v dostatochno shirokom
smysle, esli prinyat' vo vnimanie processy, kotorye dolzhny proishodit' vnutri
razuma uchenogo, nauka i peredacha fizicheski vozmozhnyh sred v virtual'noj
real'nosti -- eto dva termina, oboznachayushchie odno i to zhe.
A kak zhe byt' s peredachej fizicheski nevozmozhnyh sred? V principe,
sushchestvuet dva razlichnyh vida peredachi v virtual'noj real'nosti:
men'shinstvo, opisyvayushchee fizicheski vozmozhnye sredy, i bol'shinstvo,
opisyvayushchee fizicheski nevozmozhnye sredy. No ne ischeznet li eto razlichie pri
blizhajshem rassmotrenii? Rassmotrim generator virtual'noj real'nosti v
processe peredachi fizicheski nevozmozhnoj sredy. |to mozhet byt' pilotazhnyj
trenazher, obrabatyvayushchij programmu vychisleniya vida, kotoryj otkryvaetsya iz
kabiny samoleta, kogda ego skorost' prevyshaet skorost' sveta. Pilotazhnyj
trenazher -- eto peredacha toj sredy. No pilotazhnyj trenazher -- eto fizicheskij
ob容kt, okruzhayushchij pol'zovatelya, i v etom smysle on sam yavlyaetsya sredoj,
kotoruyu oshchushchaet pol'zovatel'. Davajte rassmotrim etu sredu. YAsno, chto eta
sreda fizicheski vozmozhna. Poddaetsya li takaya sreda peredache? Bezuslovno. V
dejstvitel'nosti, ee na redkost' legko peredat': dostatochno prosto
ispol'zovat' vtoroj trenazher toj zhe konstrukcii, rabotayushchij po identichnoj
programme. Pri takih obstoyatel'stvah vtoroj pilotazhnyj trenazher mozhno
schitat' peredayushchim libo fizicheski nevozmozhnyj samolet, libo fizicheski
vozmozhnuyu sredu, to est' pervyj pilotazhnyj trenazher. Podobnym obrazom pervyj
pilotazhnyj trenazher mozhno rassmotret' kak peredayushchij fizicheski vozmozhnuyu
sredu, to est' vtoroj pilotazhnyj trenazher. Esli dopustit', chto lyuboj
generator virtual'noj real'nosti, kotoryj v principe, mozhno postroit',
mozhno, v principe, postroit' i eshche raz; to iz etogo sleduet, chto kazhdyj
generator virtual'noj real'nosti, rabotayushchij po lyuboj programme iz svoego
repertuara, peredaet kakuyu-to fizicheski vozmozhnuyu sredu. On mozhet peredavat'
i drugie veshchi, vklyuchaya fizicheski nevozmozhnye sredy, no, v chastnosti, vsegda
est' nekaya fizicheski vozmozhnaya sreda, kotoruyu on peredaet.
Tak kakie zhe fizicheski nevozmozhnye sredy mozhno peredat' v virtual'noj
real'nosti? V tochnosti te, kotorye zametno ne otlichayutsya ot fizicheski
vozmozhnyh sred. Sledovatel'no, fizicheskij mir i miry, kotorye mozhno peredat'
v virtual'noj real'nosti, svyazany mezhdu soboj gorazdo bolee tesno, chem
kazhetsya. My schitaem odni peredachi v virtual'noj real'nosti opisyvayushchimi
fakt, a drugie -- opisyvayushchimi vymysel, no vymysel -- eto vsegda
interpretaciya v razume nablyudatelya. V virtual'noj real'nosti ne sushchestvuet
takoj sredy, kotoruyu pol'zovatel' vynuzhden byl by interpretirovat' kak
fizicheski nevozmozhnuyu.
Po svoemu vyboru my mogli by peredavat' nekotoruyu sredu kak
predskazannuyu kakimi-to "zakonami fiziki", otlichnymi ot istinnyh. My mozhem
sdelat' eto radi trenirovki, razvlecheniya ili approksimacii, potomu chto
osushchestvit' istinnuyu peredachu slishkom slozhno ili slishkom dorogo. Esli
ispol'zuemye nami zakony blizki k istinnymi nastol'ko, naskol'ko eto
vozmozhno, i izvestny ogranicheniya. Nashih dejstvij, my mozhem nazvat' takie
peredachi "prikladnoj matematikoj" ili "vychislitel'noj tehnikoj". Esli
peredannye ob容kty znachitel'no otlichayutsya ot fizicheski vozmozhnyh, my mozhem
nazvat' takuyu peredachu "chistoj matematikoj". Esli fizicheski nevozmozhnuyu
sredu peredayut radi razvlecheniya, my nazyvaem eto "video igroj" ili
"komp'yuternym iskusstvom". Vse eto interpretacii. Oni mogut byt' polezny ili
dazhe neobhodimy dlya ob座asneniya nashih motivov pri osushchestvlenii opredelennoj
peredachi. No chto kasaetsya samoj peredachi, vsegda sushchestvuet al'ternativnaya
interpretaciya: eta peredacha tochno opisyvaet kakuyu-to fizicheski vozmozhnuyu
sredu.
Matematikov ne prinyato schitat' formoj virtual'noj real'nosti. My obychno
dumaem, chto matematiki zanimayutsya abstraktnymi kategoriyami, naprimer,
chislami i mnozhestvami, ne vozdejstvuyushchimi na chuvstva; a potomu, mozhet
pokazat'sya, chto problemy ob iskusstvennoj peredache ih vozdejstviya na nas
vozniknut' ne mozhet. Odnako, nesmotrya na to, chto matematicheskie kategorii ne
vozdejstvuyut na chuvstva, oshchushchenie zanyatij matematikoj yavlyaetsya vneshnim v toj
zhe stepeni, v kakoj yavlyaetsya vneshnim oshchushchenie zanyatij fizikoj. My delaem
zametki na bumage, smotrim na nih ili predstavlyaem, chto smotrim na nih: na
samom dele my ne mozhem zanimat'sya matematikoj, ne predstavlyaya abstraktnyh
matematicheskih kategorij. No tem samym my predstavlyaem sredu, "fizika"
kotoroj voploshchaet slozhnye i avtonomnye svojstva etih kategorij. Naprimer,
predstavlyaya abstraktnoe ponyatie otrezka pryamoj nulevoj tolshchiny, my mozhem
predstavit' pryamuyu, kotoraya vidima, no ee shirina nezametna. |to uzhe mozhno
vmestit' v fizicheskuyu real'nost'. No matematicheski tolshchina etoj pryamoj
dolzhna ostavat'sya nulevoj dazhe pri proizvol'no vybrannom uvelichenii. |to
svojstvo ne yavlyaetsya svojstvom lyuboj fizicheskoj pryamoj, no ego mozhno dostich'
v virtual'noj real'nosti nashego voobrazheniya.
Voobrazhenie -- eto neposredstvennaya forma virtual'noj real'nosti. Mozhet
byt' eto ne tak ochevidno, no nashe "neposredstvennoe" vospriyatie mira cherez
nashi chuvstva -- tozhe virtual'naya real'nost'. Delo v tom, chto nashe vneshnee
oshchushchenie nikogda ne byvaet neposredstvennym; my nikogda ne vosprinimaem
neposredstvenno dazhe signaly nashih nervov -- inache my prosto ne znali by,
chto delat' s potokami elektricheskih potreskivanij, sozdavaemyh imi.
Neposredstvenno my oshchushchaem tol'ko peredachu v virtual'noj srede, udobno
sozdannuyu dlya nas nashim bessoznatel'nym razumom iz sovokupnosti sensornyh
dannyh i slozhnyh teorij ih interpretacii, rozhdennyh v razume i priobretennyh
izvne (t.e. programm).
My, realisty, priderzhivaemsya mneniya, chto real'nost' gde-to tam:
ob容ktivnaya, fizicheskaya, nezavisimaya ot togo, chto my o nej dumaem. No my
nikogda ne oshchushchaem etu real'nost' neposredstvenno. Kazhdaya otdel'naya chastichka
nashego vneshnego oshchushcheniya -- chast' virtual'noj real'nosti. I kazhdaya otdel'naya
krupinka nashego znaniya -- vklyuchaya znanie nefizicheskih mirov logiki,
matematiki, filosofii, voobrazheniya, vymysla, iskusstva i fantazii --
zakodirovana v vide programm dlya peredachi etih mirov s pomoshch'yu generatora
virtual'noj real'nosti nashego sobstvennogo mozga.
Takim obrazom, virtual'naya real'nost' yavlyaetsya chast'yu ne tol'ko nauki
-- rassuzhdeniya o fizicheskom mire. Vse rassuzhdenie, vse myshlenie i vse
vneshnie oshchushcheniya -- formy virtual'noj real'nosti. Vse eto fizicheskie
processy, kotorye do sih por nablyudalis' tol'ko v odnom meste vselennoj,
vblizi planety Zemlya. V glave 8 my uvidim, chto vse zhiznennye processy tozhe
svyazany s virtual'noj real'nost'yu, no u lyudej s nej osobye vzaimootnosheniya.
S biologicheskoj tochki zreniya peredacha ih okruzhayushchej sredy v virtual'noj
real'nosti -- eto harakteristicheskoe sredstvo vyzhivaniya lyudej. Drugimi
slovami, eto prichina sushchestvovaniya lyudej. |kologicheskaya nisha, zanimaemaya
lyud'mi, zavisit ot virtual'noj real'nosti tak zhe neposredstvenno i
absolyutno, kak ekologicheskaya nisha, zanimaemaya koalami, zavisit ot
evkaliptovyh list'ev.
TERMINOLOGIYA
Generator izobrazhenij -- pribor, sposobnyj sozdavat' u pol'zovatelya
tochno opredelennye oshchushcheniya.
Universal'nyj generator izobrazhenij -- generator izobrazhenij, kotoryj
mozhno zaprogrammirovat' na sozdanie lyubogo oshchushcheniya, kotoroe sposoben
ispytat' pol'zovatel'.
Vneshnee oshchushchenie -- oshchushchenie chego-libo, chto nahoditsya za predelami
sobstvennogo razuma.
Vnutrennee oshchushchenie -- oshchushchenie chego-libo, chto nahoditsya v sobstvennom
razume.
Fizicheski vozmozhnyj - ne zapreshchennyj zakonami fiziki. Sreda fizicheski
vozmozhna togda i tol'ko togda, kogda ona sushchestvuet gde-libo v mul'tiverse
(dopuskaya, chto nachal'noe sostoyanie i drugie dopolnitel'nye dannye
mul'tiversa opredelyayutsya kakimi-to, eshche neizvestnymi zakonami fiziki).
Logicheski vozmozhnyj -- samosoglasovannyj. Virtual'naya real'nost' --
lyubaya situaciya, v kotoroj pol'zovatel' oshchushchaet nahozhdenie v tochno
opredelennoj srede.
Repertuar -- repertuar generatora virtual'noj real'nosti -- eto nabor
sred, oshchushchenie nahozhdeniya pol'zovatelya v kotoryh mozhet sozdat' generator.
Izobrazhenie -- chto-libo, rozhdayushchee oshchushcheniya. Tochnost' -- izobrazhenie
yavlyaetsya tochnym nastol'ko, naskol'ko sozdavaemye im oshchushcheniya blizki k tem,
kotorye nuzhno bylo sozdat'. Virtual'naya sreda yavlyaetsya tochnoj nastol'ko,
naskol'ko ona sposobna otreagirovat' dolzhnym obrazom na kazhdoe vozmozhnoe
dejstvie pol'zovatelya.
Sovershennaya tochnost' -- tochnost' nastol'ko vysokaya, chto pol'zovatel' ne
mozhet otlichit' izobrazhenie ili virtual'nuyu sredu ot real'noj.
REZYUME
Virtual'naya real'nost' -- eto ne prosto tehnologiya modelirovaniya
povedeniya fizicheskih sred s pomoshch'yu komp'yuterov. Vozmozhnost' sushchestvovaniya
virtual'noj real'nosti -- vazhnaya cherta struktury real'nosti. |to osnova ne
tol'ko vychislenij, no i chelovecheskogo voobrazheniya, vneshnih oshchushchenij, nauki i
matematiki, iskusstva i vymysla.
Kakovy zhe naivysshie predely -- polnyj masshtab -- virtual'noj real'nosti
(a sledovatel'no, vychisleniya, nauki, voobrazheniya i vsego ostal'nogo)? V
sleduyushchej glave my uvidim, chto v odnom otnoshenii masshtab virtual'noj
real'nosti bezgranichen, a v drugom -- chrezmerno ogranichen.
Glava 6. Universal'nost' i predely vychislenij
Serdce generatora virtual'noj real'nosti -- ego komp'yuter, i vopros o
tom, kakie sredy mozhno peredat' v virtual'noj real'nosti, v konechnom itoge,
dolzhen svodit'sya k voprosu o tom, kakie vychisleniya mozhno osushchestvit'. Dazhe
segodnya repertuar generatorov virtual'noj real'nosti ogranichen kak ih
generatorami izobrazhenij, tak i ih komp'yuterami. Kak tol'ko k generatoru
virtual'noj real'nosti podklyuchayut novyj, bolee bystryj komp'yuter, s bol'shim
ob容mom pamyati i bolee sovremennym apparatnym obespecheniem obrabotki
izobrazhenij, repertuar generatora rasshiryaetsya. No budet li eto prodolzhat'sya
nepreryvno ili, v konce koncov, my stolknemsya s absolyutnoj universal'nost'yu,
chego, kak ya govoril, nam sleduet ozhidat' v sluchae s generatorami
izobrazhenij? Drugimi slovami, sushchestvuet li otdel'nyj generator virtual'noj
real'nosti, kotoryj mozhno postroit' raz i navsegda i zaprogrammirovat' dlya
peredachi lyuboj sredy, kotoruyu sposoben oshchutit' chelovecheskij razum?
Kak i v sluchae s generatorami izobrazhenij pod vysheskazannym my ne
podrazumevaem, chto etot edinstvennyj generator virtual'noj real'nosti mog by
soderzhat' v sebe tochnye opredeleniya vseh logicheski vozmozhnyh sred. My tol'ko
imeem v vidu, chto etot generator mozhno bylo by zaprogrammirovat' dlya
peredachi lyuboj logicheski vozmozhnoj sredy. Mozhno predusmotret' kodirovanie
takih programm, naprimer, na magnitnyh diskah. CHem vyshe slozhnost' sredy, tem
bol'she ponadobitsya diskov dlya hraneniya sootvetstvuyushchej programmy. Takim
obrazom, dlya peredachi slozhnyh sred mashina dolzhna obladat' mehanizmom
(kotoryj ya uzhe opisal dlya universal'nogo generatora izobrazhenij), sposobnym
prochitat' neogranichennoe kolichestvo diskov. V otlichie ot generatora
izobrazhenij generatoru virtual'noj real'nosti mozhet ponadobit'sya uvelichenie
ob容ma "rabochej pamyati" dlya hraneniya rezul'tatov promezhutochnyh vychislenij.
Dlya etogo mozhno predusmotret' Nalichie chistyh diskov. I snova energiya, chistye
diski i obsluzhivanie, neobhodimye mashine, ne prepyatstvuyut tomu, chtoby
schitat' etu mashinu "otdel'noj" pri uslovii, chto vse eti dejstviya ne
ravnosil'ny izmeneniyu konstrukcii mashiny i ne zapreshcheny zakonami fiziki.
V etom smysle, v principe, mozhno bylo by rassmotret' komp'yuter s
effektivno neogranichennoj emkost'yu pamyati. No nel'zya rassmatrivat' komp'yuter
s neogranichennoj skorost'yu vychislenij. Komp'yuter opredelennoj konfiguracii
vsegda budet imet' fiksirovannuyu maksimal'nuyu skorost', kotoruyu mogut
uvelichit' tol'ko izmeneniya etoj konfiguracii. Sledovatel'no, dannyj
generator virtual'noj real'nosti ne smozhet vypolnyat' neogranichennoe
kolichestvo vychislenij v edinicu vremeni. Razve eto ne budet ogranichivat' ego
repertuar? Esli sreda nastol'ko slozhna, chto vychislenie togo, chto dolzhen
uvidet' pol'zovatel' cherez sekundu, zanimaet u mashiny bol'she sekundy, kakim
obrazom mashina smozhet tochno peredat' etu sredu? Dlya dostizheniya
universal'nosti nam neobhodim sleduyushchij tehnologicheskij tryuk.
CHtoby rasshirit' svoj repertuar do maksimal'no fizicheski vozmozhnyh
predelov, generatoru virtual'noj real'nosti prishlos' by vzyat' pod kontrol'
eshche odno svojstvo sensornoj sistemy pol'zovatelya:
skorost' obrabotki informacii mozgom pol'zovatelya. Esli by chelovecheskij
mozg byl podoben elektronnomu komp'yuteru, dostatochno bylo by izmenit'
chastotu ispuskaniya sinhroniziruyushchih impul'sov ego "generatorom". Nesomnenno,
"generator sinhroniziruyushchih impul'sov" mozga kontrolirovat' ne tak prosto.
No v principe eto ne problema. Mozg -- konechnyj fizicheskij ob容kt, i vse ego
funkcii -- fizicheskie processy, kotorye, v principe, mozhno zamedlit' ili
ostanovit'. Predel'nyj generator virtual'noj real'nosti dolzhen obladat'
takoj sposobnost'yu.
Dlya dostizheniya sovershennoj peredachi sred, trebuyushchej mnozhestva
vychislenij, generator virtual'noj real'nosti dolzhen byl by dejstvovat'
priblizitel'no