Starshij oper Goblin. Rukovodstvo po igre Quake
1. Upravlenie
1.1. Upravlenie v Quake osushchestvlyaetsya tol'ko kombinaciej mouse+keyboard
1.2. Mysh' kak takovaya
1.3. Konfiguraciya
2. Bazovaya tehnika peredvizhenij v boyu
2.1. Vse peredvizheniya v Quake proizvodyatsya tol'ko begom
2.2. Sovershaj nepredskazuemyj manevr
2.3. Sovershaj na begu razvoroty na 180 gradusov, sohranyaya napravlenie dvizheniya i skorost'
2.4. Prygaj
2.5. Sovershaj pryzhki s pomoshch'yu RL i GL
2.7. Nauchis' vylezat' iz lavy
2.8. Nauchis' proskakivat' lifty
2.9. Poslednee slovo k lyubitelyam klavish
3. Taktiko-tehnicheskie harakteristiki vooruzheniya
3.1. Topor (Axe)
3.2. Ruzh'e (Shotgun)
3.3. Dvustvolka (Doublebarreled Shotgun)
3.4. Gvozdomet (Nailgun)
3.5. Supergvozdomet/perforator (Perforator)
3.6. Granatomet (Grenade Launcher)
3.7. Raketnica (Rocket Launcher)
3.7.1. Izdaleka cel'sya ne v protivnika, a emu pod nogi, libo v nizkij potolok, libo v stenu ryadom s nim
3.7.2. Ogon' iz RL po dvizhushchejsya celi vedi s uprezhdeniem
3.7.3. Pri strel'be -- podprygivaj
3.8. Thunderbolt
4. Artefakty
4.1. Ring of Shadows
4.2. Quad Damage
4.3. Pentagram of Protection
4.4. Biosuit
4.5. Megahealth
4.6. Armor
5. Taktika vedeniya boevyh
1. Te, kto hotyat vseh ubit'.
2. Te, kto ne hotyat, chtoby ubili ih.
5.1.1. Znaj material'nuyu chast'!
5.1.2. Slushaj!
5.1.3. Ne shumi!
5.1.4. SHumi s umom
5.1.5. Skorost'
5.1.6. Begi po marshrutu
5.1.7. Gramotno vybiraj ognevuyu poziciyu
5.1.8. Ustraivaj zasady
5.1.9. Lishaj protivnika kormovoj bazy
5.1.10. Ping
5.2. Taktika povedeniya protivnika
5.2.1. Kemper (aka Pastuh)
5.2.2. Snajper (aka)
5.2.3. Begun po raspisaniyu
5.2.4. Ubijca
5.2.5. Ostorozhnyj
5.3. Dejstviya v boyu
5.3.1. Zdorov'e i bronyu postoyanno derzhi na maksimume
5.3.2. Bud' bezzhalostnym
5.3.3. Bojsya s umom
5.3.4. Hishchnichaj
5.3.5. Vali ovec
5.2.6. Vvodi v zabluzhdenie
5.2.7. Vklyuchaj podŽemniki, dveri i gvozdomety
5.3.8. Vysshij pilotazh shumeniya
5.3.9. Prozharka
5.3.10. Podvodnye zaplyvy
5.3.11. Otpravlyaj obidnye soobshcheniya
5.3.12. Obvinyaj v zhul'nichestve
5.3.13. Primenyaj lest'
5.3.14. Uluchshaj pokazateli
5.3.15. Otrabotaj uhod ot pogoni
5.3.16. Gramotno organizuj pogonyu
5.3.17. Ne stoj u sten i uglov
5.3.18. Tolkovyj kemper
5.3.19. Kak zavalit' kempera.
5.3.20. Kak izvodit' kempera
5.3.21. Podberi cvet odezhdy
5.3.22. Esli tebya ubili, ne stuchi srazu po probelu
5.3.23. Esli tebya uzhe dobivayut v blizhnem boyu, bez razdumij bej granatoj
5.3.24. Bejsya do poslednego
5.3.25. Prostrelivaj zasady
5.3.26. Esli vrag zashel v teleporter - nemedlenno prygaj za nim
5.3.27. S kryukom -- cherez teleporter
5.3.28. Pereodevanie
5.3.29. Obhodi rispaun spoty
5.3.30. Umelo ispol'zuj osobennosti mestnosti i rel'efa
5.3.31. Ispol'zuj lifty
5.3.32. Smotri, otkuda chto letit
5.3.33. Sorevnovaniya
6. Trenirovka
6.1. Regulyarno bejsya v Quake na slozhnosti Nightmare
6.2. Otrabatyvaj elementy
6.3. Regulyarno bejsya s botami
6.4. Zapisyvaj vse svoi boi
6.5. Regulyarno prosmatrivaj demo masterov
6.6. Gde vzyat' i kak gramotno smotret'
6.7. Povtorenie -- mat' ucheniya
6.8. Delis'!
7. Zaklyuchenie
Size: 96341 bytes
Last-modified: Sun, 21 Jan 2001 17:17:38 GMT
I kusochkami po 40Kb: [1][2][3]