чччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччч
ШІ±° Goblin Pc ( 2:5020/397.18, 274:2/903.8, 936:1/903.8) P.R.E.S.E.N.T °±ІШ
чччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччччч
+-+Р-++Р-+· +Р-+·-+Р- +· +`+Р--+ +Р-+· +Р-+Р +Р--++Р--+ +Р-+Р +Р--+ +Р--+
|I |I |I |I |I |I |++ | +П-Р+ |I |I |I |I +П-Р++П-Р+ |I |I |I +Р |I
|I |I |I |Г-+Ѕ |I | ++| I| |Г-+Ѕ +В-+¶ I| I| +В-+¶ |I |I |Г-
+Ѕ +П-+Ѕ +П ++-+П- + С+ +--П+ +П +С +П +--П++--П+ +С +П +П-+П +П--+
S I E R R A Т=======ѕ A Challenging Quest Through Nested Worlds
+---------------------------------------------------------------------------+
|Осмотр предмета: Если вы поставите предмет на кружок в центре вашей сумки, |
| то этот предмет увеличется. Пометим это правило [*]. |
+---------------------------------------------------------------------------+
ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭЭ ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭ
Ш Ш Ш Ш Ш Ш ШЭЭ Ш Ш Ш
ШЭЭ ШъъШ Шъъъ Ш ШЭЭ ШъъЭ ЭШЭ
" The Lands Above "
1. Сорвите виноград +------+ +------+ +---------+
( позади и правее от вас )| Ваш | +-------+ |Дерево| | Дом |
2. Идите в " Ваш дом " | Дом | |Листики| +--+ +-+ | старого |
Во дворе возьмите +--+ +-+ +--+ +--+ +------+ | | |стражника|
веревку и топор | +-Начало-+ +----+БОЛОТО+-+ +---+ |
3. Заходите в дом +-----+Ш+----------------------------------+
( Пес научится быть коробкой ) +--+ +--+
4. Посмотрите на карзинку | Город |
Берите червяка (помучайтесь) +-------+
5. Посмотрите на столик справа от кресел и возьмите кисет
6. Идите к дереву, заласте на верхнюю ветку, привязывайте к ветке веревку,
затем привяжите веревку к своей ноге и прыгайте с ветки в пропасть
( возьмете липучку )
7. Вы висите на веревке.Начните раскачиваться нажимая направо и налево от вас
8. Когда вы сильно раскачаетесь, то схватитесь за сучок справа.
Идите к старому стражнику
9. По дороге срубите квадратную веточку ( почти y самого спуска к домику )
10. Во дворе дома ударьте топором по синему кристалу слева от двери.
Получите синий кристалик. Заходите в дверь и говорите со стражником
( Песик подсмотрит, как становиться лампой )
11. Дайте охранику виноград ( посмотрите прикольный мультик ). Выходите
12. В болоте посмотрите и поговорите с двумя болтливыми улитками
13. Идите к листочкам и используйте червячка на все из них, пока один
не возьмется и собачка не научится быть червячком
14. Вернитесь в болото и покажите улиткам листочек. Они пойдут с вами
15. Кидайте в реку возле города листочек с улитками ( получите грязь )
16. Намажте грязью дерево с ползующими букашками ( справа от листочков )
17. Используйте там же собачку-коробку и отойдите ( y вас есть букашки )
18. Отнесите и дайте их старому стражнику
19. Затем покажите ему квадратную веточку ( откроет потайной ход )
20. Не забудьте взять предложенный вам сталактит
21. Используйте сталактит на панельки спрова от центра
22. Вставляя сталактит в отверстия вы должны добиться, что бы все
столбики уехали вниз, тогда появится волшебный песок в чаше.
23. Песок из чаши насыпте в кисет
24. Посыпте волшебный песок на огромный синий булыжник ....
ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭЭ ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭ
Ш Ш Ш Ш Ш Ш ШЭЭ Ш Ш ЭЭШ
ШЭЭ ШъъШ Шъъъ Ш ШЭЭ ШъъЭ ШЭЭ
" ESCARPA "
1. В начале y вас: А) Синий алмазик +===================КАРТА===============+
В) Волшебный песок Г) Топор I НАЧАЛО I
Е) Дощечка-1 ( упала ) I +------++ I
2. Поднимитесь в начало и снемите I ++ I
дощечку-2. Идите к прачке. I СЕМЕЙКА ++ +------+ I
3. Возьмите прещепку с веревки I +---+ +-++ |Король| I
4. Идите к королю, вставляйте алмаз I +- |+-+ | ++-------+------+ I
в потолок между другими алмазами. I +---++---++ ++ Турист I
( Король даст вам письмо ) I ++ ++ +-----+ I
5. Возьмите мясо со стола I ++ ++ +----++ I
6. Идите к семейке и говорите с мамойI ++----++ ++ I
7. Дайте маме письмо от короля I |Прачка| ++----+ I
8. Возьмите со стола дощечку-3 I +-----++ |Скунс| I
( Появятся: Собачка-совок I ++ ++----+ I
Собачка-игрушка на веревочке ) I ++ ++ I
9. Идите в пещеру, берите дощечку-4 I +-+-----++ ++ I
10. Пошлите собачку-червяка в темнотуI | Пещера++ +----++ I
11. В темноте сделайте собачка-фонарьI +-+--++---+ +---+ I
12. Собачкой-совок зачерпните навоз I ++ +-І+ +-+-------+ I
Примечание: Если вы не видите экранI ++ ++-+ Балкон | I
с собачкой, то можно его сдвинутьI ++--++ +-+-----+++ I
с помощью курсора, который находитсяI |Орел| Баня ++ I
на периметре игрового поля [*] I +----+Дерево --+-----++ I
13. Выходите, вам дадут навоз. I +------++----++----+ I
14. Тут же на выступ бросайте мясо I |Выход ++Рожа++ | I
15. Оно скатится и орел улетит I +------------------+ I
16. Подходит к І и прыгайте через +=======================================+
пропасть. ( можно так же вернуться ) +----ЭЭ-+-ЭЭ-ЭЭ-+-ЭЭ----+
17. Спускайтесь на балкон вниз по отвесной скале | ШШ | ШШ ШШ | ШШ |
18. Берите: дощечку-5, Веер, голубую падушку, | ЭЭЭЭЭ|Э Э|ЭЭЭЭЭ |
красный ковер и квадратный знак y лестницы +--ШШШШШ+Ш-----Ш+ШШШШШ--+
19. Поднимайтесь к скунсам и заткните нос прещепкой | | | |
20. Покажите им красный коврик ( станет с запахом ) | | ЭЭЭЭЭ | |
21. Поднимайтесь к туристу и говорите с ним 4 раза +-------+-ШШШШШ-+-------+
22. Дайте ему голубую падушку и возьмите дощечку-6 |Полукру| |Полукру|
23. Спускайтесь на балкон (делайте [*],только вниз) | ъ|ъъъъъъъ|ъ |
24. Бросайте красный ковер на выступ под балконом +-------+-ъъъъъ-+-------+
25. Используйте на ковре веер ( бабы с криком разбежатся )
26. Используйте собачку-игрушку на лестнице, срывайте им дощечку-7
27. Идите к прачке и давайте ей знак ( она его отмоет и получите дощечку-8 )
28. Посмотрите на дерево (делайте[*]-вниз),бросайте в него навозом (вырастет)
29. Спускайтесь по нему вниз к роже и смотрите на загадку
( можно пока поставить 8 квадратиков , куда угодно )
30. Идите к королю. Берите дощечку-9 с пола. Примите в подаро амулет.
31. Идите к роже и собирайте ее по рисунку. ( откроется вход в тайник )
( фигуры можно менять местами или крутить вокруг оси (на все свой курсор))
32. Заходите в тайник и сыпьте на себя волшебный песок....
ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭЭ ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭ
Ш Ш Ш Ш Ш Ш ШЭЭ Ш Ш Эъ
ШЭЭ ШъъШ Шъъъ Ш ШЭЭ ШъъЭ ЭЭШ
" PERGOLA "
+ Первая загадка ----------+
В начале y вас: | ЗЖ |
А) Амулет В) Волшебный песок С) Топор | /\ |
1. Шагните направо ( провалитесь вниз ) | СК______СЗ/__\СЖ______МС |
2. Быстро дотроньтесь до какой-нибудь птички. | \ / \ / |
3. Вы высвободитесь. Идите направо к девушке. | \ / |
4. Расшугайте птичек(дотроньтесь). | ЗК/ \/ \ЖМ |
5. Поговорите с девушкой и покажите ей амулет. | / / КМ \ \ |
6. Сами посмотрите на амулет [*] и дотроньтесь | / \ |
до него, когда он будет большой.(Он откроется)| ЗМ ЖК |
7. Дайте открытый амулет девушке. +--------------------------+
8. Возмите нож возле ноги девушки. +- Вторая загадка ---------+
9. Разреште ножем веревки связывающие девушку. | справа: ЗС ЗМ ЗЖ ЗК МС |
(Долгий любовный мультик. + Собачка-медсестра.) | слева: ЖС ЖМ ЖК СК КМ |
10. Перед вами гномики на звезде. +--------------------------+
Нажимая на гномиков надо раставить их по цветам на углах и перекрестках.
При нажатие на гномика он идет на свободное место.(есть место в центре звезды)
------------------------------------ +- Третья загадка --------------------+
Буквы: З - с зеленой шапочкой | |
К - с красным поясом | ЖК ЗС |
M - в малиновой курточке | КМ ЗМ |
С - с синими pукавами | ЖМ +----+ ЗЖ |
Ж - с желтым галстучком | СК | | ЗК |
Пример: | ЖС +----+ МС |
КС-с красным поясом и с синими pукавами| |
------------------------------------ +-------------------------------------+
( Когда вы все раставите, вы подниметесь наверх )
20. Перед вами опять гномики.
Выбираете любых два гномика и они поменяетесь меставми.
Если два гномика стоят правильно, то они схватятся за pуки.
Раставьте гномиков, как на картинке ( Вторая загадка ) ( Появится спичка )
( Лучше сразу в таком же порядке, что бы не мучаться на третьей загадке )
21. В третьей загадке нужно раставить хор ( см. Третья загадка )
22. Возьмите спичку и нажмите на каждый хор. Опять один...
ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭЭ ЭЭЭ ЭЭЭЭ Э Э
Ш Ш Ш Ш Ш Ш ШЭЭ Ш Ш ШЭШ
ШЭЭ ШъъШ Шъъъ Ш ШЭЭ ШъъЭ Ш
" ASTHENIA "
У вас: Волшебный песок, нож, топор +Загадка со столбиками+
1. Откройте дверцу тумбочки | | |
2. Возьмите из тумбочки бутылку | О |
3. Посмотрите на бутылку и откройте ее ( тряпка ) | | |
4. Сотрите пыль сверха тумбы бутылкой-тряпкой | О О О |
5. Нажмите кнопку на этой крышке. (откроется дверь) | / \ \ / \ |
6. Идите налево к игровому автомату с ядром | О О О О |
7. Нажмите кнопку, покатится ядро. Один щаг вправо, | / \ \ |
( если шаг не сделаете, то не поймаете ядро !!! )| О О О |
8. Поймайте 4 ядра, повторяя операцию. ( max 5 ) | \ / / |
9. Идите направо. Положите 4 ядра в карзину слева. | О О О О |
10. Сядьте в правую карзину. ( качели уравновесятся )| \ \ / \ / |
( В сумке y вас не должно больше быть ядер ) | О О О |
11. Возьмит одно ядро | / |
12. Идите к катапульте. Заряжайте ее, нажимая рычаг | О---О---О---О |
13. Садитесь в нее. ( В сумке только одно ядро !!! ) | | |
14. Обрежьте веревку ножиком. ( полетели на остров ) | О---О---О---О |
15. В лабиринте идите направо и найдите гаечный ключ | | |
( если посмотрите по карте, то он иногда мигает ) | О О---О---О |
16. Идите к бразбойту. ( тень типо городка ) | | | | |
17. Поверните гайку на бранзбойте гаечным ключем | О---О О---О |
( перебежите на другую сторону ) | | |
18. По мостикам вы должны дойти направо +---------------------+
19. Жмите кнопку справа перед огненной рекой +Загадка с синими кристалалами=+
( появятся столбики ) I +--+ +--+ I
20. Цель: пробежать по всем столбами один разI ||\| |+-| I
( делайте это быстро а то провалитесь ) I || | || | I
21. Прыгайте на другой берег и идите по мостуI +--+/ +-++ +--+/ +--+ \+--+ I
22. Смотрите на кристалы справа. I |\ | | |+-| |\ | I
Проведите лучь по подсказке I-+ || | || | | |+-I
( откроется выход ) I +--+ +-++ +--+ \+--+ +--+ I
23. Посыпьте на себя волшебный песок. I |-+| |/|| I
Перелет на следующий уровень окажется I | |+--------+ || I
для вас не очень удачным. Но ничего I +--+ +--+ I
обойдется. +==============================+
ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭЭЭ ЭЭЭ ЭЭЭЭ ЭЭЭ
Ш Ш Ш Ш Ш Ш ШЭЭ Ш Ш ШЭЭ
ШЭЭ ШъъШ Шъъъ Ш ШЭЭ ШъъЭ ЭЭШ
" TENEBROUS "
У вас: Бутылка с тряпкой, нож, Волшебный песок, топор.
1. Вы на полу без сознания. Собачкой-медсестрой приведите в чувство Торина
2. Залазьте на ящики y стены
3. С помощью ножа откройте вентелиционную крышку
4. Ползите по трубе до конца, пока не упадет. Собачку отняли.
5. Сорвите слева веточку ( с куста роз )
6. Поговорите с подсолнухом
7. Идите налево и говорите с деревом, пока на нем не появится смола
8. Макайте в смолу веточку
9. Идите к посолнуху и смотрите на его стебель
10. Дотроньтесь веточкой со смолой, до 4 листиков. Соберите жучков
11. Поговорите с подсолнухом и идите к дереву. Смотрите на зелень справа
12. Цель: вы должны пролезть по дереву.
Водите курсором по зелени. Вам будут говорить, если туда наступать нельзя
Находите точку на которой голоса будут говорить "YES" и идите туда.
Так нескоько раз. ( снизу, рядом справа, внизу справа, внизу срава,
справа, срава. ) Вылезите наверх. Заходите в дверь.
13. Возьмит справа со стола : цилиндр и трость
14. Поговорите со звукорежисером за пультом пока не даст шкатулку и запись
15. Возьмите афишу над фокусником
16. Погрызите ее червячками (получится кусочек афиши )
17. Поговорите справа с лучником, возьмите лук ( придут акробаты )
18. Предложите кролику цилиндр ( Получится кролик в цилиндре )
19. Возьмите волынку на нижней полке срава от фокусника
20. Посмотрите на шкатулка и вставьте запись в верхнне отделение
21. Нажмите play в центре шкатулки ( Женский голос )
22. Идите и говорите с чернорабочим ( с этим голосом )
23. Сделайте кружок и возьмите y него пилу.
24. В инвентаре: распилите пилой трость ( получится палка )
25. Говорите с фокусником. Дайте ему: кусок афиши,кролика,палку (даст книгу )
26. Пройдитесь кружок, акробаты исчезнут. Возьмите тряпку y их скамейки
27. В инвентаре: используйте тряпку на лук
28. Идите поговорите с секретаршей. Позовет на сцену (через время). Выходите
29. На сцене в инветаре: Играйте пилой на луке ( выкинут в пространство )
30. Используйте на себе валынку ( сможете летать )
31. В шкатулке надо собрать фразу из разбитой записи: " Deep, come here "
+= Deep, come here =============+ Остальные части записи, должны находится
I ++ \---\ +----/ I в нижнем ряду.
I || +------\ \ \ | / I Нажимайте кнопку play в центре шкатулки
I ++ +------/ \---\ +--/ I 32. С помощью волынки летите направо
+===============================+ ( будет специальная менюшка )
33. Положите шкатулку с работающим голосом на камни, где-нибудь
неподалеку от двери.
34. Подлетите к двери. Стоите на пороге кверх тармашками
35. Позвоните в звонок и быстро под порог на этом же экране ( для вас сверху )
36. Охраник вас незаметит, услышит голос и уйдет.
37. Заходите в дверь и используйте книжку на колдунье
38. Когда колдунья будет без сознания нажмите на желтый ошейник y нее на шее
39. Злой маг схватил уже подобревшую колдунью. Нажмите на его pуку
40. Когда вы сделаете шаг вправо, то используйте книгу на злого мага
+Р +Р +Р-+Р +Р-+· +Р-+· +Р +Р +Р--+ +· + +Р-+
MOSCOW |I |I |I |I |I |I |I |I |I |I |I |++ | |I +· LEFORTOVO
1996 |Г--+I +В-+¶ |Г-+Ѕ |Г-+Ѕ +П+Р+П |Г- | ++| |I |I MTUSI
+П +П +С +П +П +П +П +П--+ + С+ +П-+Ѕ
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT