+-----------------------------------------------------------·
      |                                                           I
      |              РКК==КР  РКК==КР  РКК=КР   РКК==КР           I
      |              ПЙЙ=ККР  |НФ=     |НФ-ЙНР  |НФ=              I
      |              ПЙ==ПЙП  ПЙЙ==ЙП  ПЙП  ЙП  ПЙЙ               I
      |                РКК==КР  РКР  Ж=ККК=·  КЯ   ЯК             I
      |                |Н|      |Н|    |Н|    +Й+К+Й+             I
      |                ПЙЙ==ЙП  ПЙП    ПЙП      ПЙП               I
      |                                                           I
      |                        LIFE IS FEUDAL                     I
      Т===========================================================+
                                +----------·
                                |BLUE  BYTEI
                                Т==========+

                         STRATEGIC SIMULATIONS INC.



           1.  Немного об игре.
           2.  Начинаем.
           3.  Карта.
           4.  И Г Р А...
           5.  Дороги.
           6.  Меню.
           7.  4-ый пункт меню внизу экрана.
           8.  5-ый пункт этого меню.
           9.  Очень важный пункт - геологи.
           10. Секреты.
           11. Реклама.


       1. Немного об игре. Э
        ъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъ
  Как вы уже,  надеюсь,  поняли, я собираюсь поучить вас играть в SERF
CITY. Игра захватывающа, как и все стратегические игры. Если вам дово-
дилось слышать о таких играх как DUNE II,  SIMCITY(обе) и т.д., то са-
мая главная суть игры вам знакома. Вам дается начальное здание с запа-
сами и пошло,  поехало... В конце концов вы должны оказаться самым ум-
ным и хитрым и выиграть(Ну как,  вы уже заинтригованы?).  Конечно есть
фанатики Дюны,  и я обращаюсь именно к ним (кто не любит Дюну как они,
пожалуйста,  не читайте!) :  "Засунте эту  глупую игру  куда-нибудь по
дальше, SERF CITY - вот что вам надо." Я вообще большой любитель стра-
тегических  игр(почти  в них только и играю),  и пишу описания по ним.
Надеюсь вы читали мой дебют - описание "COLONIZATION" Сида Майера? Его
написал именно я,..  но что это я пошел не в ту степь?  - честолюбие и
тщеславие удовлетворить надо! Я надеюсь, что не зря пишу это описание.
Так вот, игра без сэйвушек занимает чуть более 3 МВ и очень хорошо па-
куется. Поддерживает уйму звуковых карт но музыка в ней коротенькая  и
надоедающая. Но  если отключить музыку,  то вы почувствуете себя как в
деревне. Игра проходит Т О Л Ь К О с мышкой.  Поддерживает графику для
SVGA. Чтобы начать игру, надо иметь не менее 640 свободных КВ ОЗУ. Для
сомневающихся : можно воспользоваться EMM-ом. Кстати, не нужно стирать
сохраненные ситуации,  а не то могут возникнуть некоторые  осложнения.
Ну что, по моему все сказано, можно приступать.


       2. Начинаем. Э
        ъъъъъъъъъъъъъ
  Приступим. По входе в игру вы видите пару заставок.  Потом выбираете
пароль(который совсем не имеет значения).Нажмите на кнопку мыши. Далее
появится главная оболочка.  Щелкнув на изображении замка(оно находится
около слова "START" и после щелчка изменяется), вы можете выбрать игру
: "Один на один", "Tutorial game -один на земле"(6 уровней), "1 Player
- один игрок(и несколько соперников)", "2 Players - два игрока", "DEMO
- демонстрация".  Щелкнув на "Start", вы начинаете игру. В меню вы мо-
жете изменить размер земли, щелкая на изображении большого и маленько-
го земного шара.  Поприкалываться с двумя стрелочками(рядом с  земными
шарами):  нажимаете  на  маленькую с вопросом(изменяются рядом стоящие
цифры) и на большую,  указывающую вниз(изменяются показатели  рядом  с
мордами игроков).  Показатели(три столбца - синий, зеленый и красный)-
очень важны :  чем они выше,  тем больше ваши запасы при начале  игры.
См. секрет 1. Можно загрузить сохраненную игру, нажав "Load",указав на
нужную игру и снова нажав "Load".  Зайдя в "Options",  вы можете изме-
нить различные настройки.  Не советую трогать ничего кроме музыки, ко-
торую лучше убрать,а нажав на на "SVGA mode", вы получаете графику для
SVGA-монитора. Ну что, начнем игру?


       3. Карта. Э
        ъъъъъъъъъъ
  В нижней  части экрана есть изображение карты.  Если на нем щелкнуть
мышкой, то появится карта местности.  Ее можно убрать также  нажав  на
звезду, появившуюся на ее месте.  У карты тоже свое меню. Пункты его :
  1) Указав на изображение холмика,  вы получаете возможность  обозре-
вать свои и чужие владения, отмеченные соответствующим цветом. Кстати,
ваш цвет -, как это не странно, - голубой.
  2) Щелкнув  на  следующей кнопке,  вы сможете видеть все проложенные
дороги.
  3) Следующая кнопка означает видимость всех зданий. Здания изобража-
ются квадратиками определенного цвета.
  4) Эта кнопка показывает на карте что-то вроде меридианов и паралле-
лей. По моему, в не нет никакого толка.
  5) Простое  изменение масштаба.  Или нормально,  или несколько сразу
(начнете играть - поймете смысл этой туманной фразы).
  Указав на  любое  место на карте,  вы автоматически перемещаетесь на
него. По-моему, о карте достаточно. См. секрет 2.


       4. И Г Р А. Э
        ъъъъъъъъъъъъ
             Эпиграф: " Вся наша жи-и-и-и-и-и-и-знь - SERF CITY"

  Начали игру...  Сразу же разбежались глаза.  Соберите  их  скорее  и
смотрите.  Перед вами земля, на которой вскоре будут происходить вели-
чайшие события.  Внизу экрана - меню,  состоящее из пяти пунктов. Если
сейчас нельзя выполнить тот или иной пункт,  он становится коричневым.
Если какой-то пункт в действии,  то его  можно  отменить,  щелкнув  на
звезде,  появившейся на месте этого пункта меню. Все выполняется с по-
мощью мыши.  Щелкнув мышью на земле, вы получаете возможность что-либо
построить.  В данный момент это - главное здание. В нем сидят нынешние
люди и все ваши припасы и запасы. Как только можно построить что-либо,
самая левая картинка в меню обретает свой нормальный цвет. Если что-то
можно здесь построить, то на карте появляется желтое изображение этого
здания. Если на нем щелкнуть еще раз, то вы можете строить. Сначала вы
отстраиваете свое главное здание. Затем  начинаете строить все осталь-
ное.  Вы можете построить все,  что угодно,и я вам советовать не буду.
При постройке зданий могут возникнуть такие ситуации - желтая  фигурка
может быть либо маленьким домиком,  либо большим доминой, либо шахтой,
либо просто флажком.  Например, чтобы построить мельницу, надо сначала
найти место,  где это возможно, далее щелкнуть на желтой фигурке, выб-
рать в появившемся окне мельницу(если хоть раз слышал такое слово,  то
нетрудно подобрать к нему изображение) и щелкнуть на ней. На этом мес-
те появится флажок с дорожкой к маленькой параллелепипедоидальной нак-
ладке из цемента. Это будущее здание.
  -Но,-спросите вы,-почему же никто не строит его,  ведь само  оно  не
построится?
  -Да,-отвечу я(хоть мы и не знакомы,  но этот диалог очень полезен),-
здание не строится потому, что люди не могут к нему подойти.
  Из вышеприведенного диалога следует одно очень полезное замечание :
+--------------------------------------------------------------------+
|                           Замечание 1                              |
|   Здание никогда не будет строиться, пока к нему не проведена доро-|
|га от главного здания, или  к нему нельзя будет добраться по дороге.|
|Поэтому, стройте дороги(пишите письма)                              |
+--------------------------------------------------------------------+
  Кстати, начиная строить свое главное здание, посмотрите на меню вни-
зу экрана.  На втором кружке этого меню изображена морда с белой боро-
дой. Это - геолог.  О геологах см далее.  Если щелкнуть на нем,  то вы
сможете узнать,  какие  в данной местности запасы угля,  золота и т.д.
Чем запасов больше, тем лучше.


       5. Дороги. Э
        ъъъъъъъъъъъ
  По моему,  дороги - очень важная тема,  вот поэтому я и выделил ее в
отдельный пункт.  Хоть и сказано будет немного, но запомнить надо. До-
рога строится так :
  1) указываете на флажок(раньше флажки бывали на пара-
дах, так что узнать не трудно,  тем более,  что впереди каждого здания
есть такой  - палка и голубая тряпка),
  2) затем на нем появится примерно такое желтое изображение:
       *      *
    *   + -+    *
       *      *
  Щелкнув на  нем  снова,  вы получаете возможность построить дорогу в
одном из 6-и направлений.  Если в данном  направлении  дорогу  строить
нельзя, то оно указано полосатым прямоугольником.
  3) Щелкая на любом из прямоугольников, указывающих возможное направ-
ление, вы строите дорогу. Советую строить как можно более прямые доро-
ги, так как потом может  нехватить  места  для  строительства.  Дорога
строится до того момента, пока она не придет к такому же флажку. Стро-
ить дорогу по воде нельзя, так как она исчезнет.
  Вот дорога построена,  теперь по ней могут ходить и носить грузы. На
данный участок дороги между двумя флажками приходит и становится прос-
той человечек,  который  будет таскать по ней грузы от одного флажка к
другому, донеся до которого груз,  он будет кидать его.  Дороги  можно
уничтожать(см Секрет 3.).


       6. Меню. Э
        ъъъъъъъъъ
  Под словом меню в этом небольшом пункте я подразумеваю менюшку внизу
экрана, с помощью которой можно узнать все. Выглядит оно примерно так:

    +----+        +----+        +----+        +----+        +----+
 +--++-+++--+  +--++-+++--+  +--++-+++--+  +--++-+++--+  +--++-+++--+
 |   |1++   |  |   |2++   |  |   |3++   |  |   |4++   |  |   |5++   |
 +--++-+++--+  +--++-+++--+  +--++-+++--+  +--++-+++--+  +--++-+++--+
    +----+        +----+        +----+        +----+        +----+
  Правда, на месте этих тупых фигурок там стоят красивые  кружки.  Так
вот, рассмотрим пункты этого меню.  О 4-ом и 5-ом читайте далее,  3-ий
пункт меню - карта, о ней вы уже читали выше. Остались только второй и
первый пункты меню.
  Первый пункт меню относится только к стройке.  О том,  какие  здания
можно строить,  смотрите ниже. Сейчас же я просто скажу, что когда ни-
чего нельзя строить,  там изображены перекрещивающиеся лопата и кирка,
а когда  можно,  там  есть  рисунки начиная от флажка и кончая большим
зданием. См Секрет 4.
  Второй пункт меню относится : во-первых к узнаванию информации о по-
лезных ископаемых в начале игры(тупая морда с  бородой);  во-вторых  к
уничтожению дорог(изображение домика и ножниц на дороге);  в-третьих к
уничтожению зданий(на месте кружка появляются руины). См Секрет 5.


       7. Четвертый пункт меню. Э
        ъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъъ
  Ну-у-у, Я-а ду-умаю, шта-а... эта-а буди-ит са-амый бальшой...(похо-
же на одну известную личность?)
  Вообще этот пункт меню заключает в себе т о л ь к о информацию.  При
  щелчке на четвертом пункте меню вы можете видеть такую табличку.
 +---------------------------+  При выборе любого из пунктов этого на-
 |+-------++-------++-------+|глядного меню,появляются спец. таблички,
 ||  Едо- ||Товаро-||Люди в ||посредством которых вы  узнаете информа-
 || оборот|| оборот||произв.||цию.
 |+-------++-------++-------+|  Разъяснения:
 |+-------++-------++-------+| произв. = производство,
 ||Все,что||Здания || Люди  || Exit    = выход,
 || имеешь||  твои ||  твои || -+     = переход на другую страницу.
 |+-------++-------++-------+|
 |+-------++-------++---+    | Кстати, о зданиях вы можете  посмотреть
 ||Графики||Просто ||-+|    |Секрет 6.
 ||произв.||графики|+---+----+
 |+-------++-------+    |Exit|
 +----------------------+----+
  Для удобства давайте сначала разберем пункт этого меню- "Люди твои".
  Почти все люди выполняют какую-то работу.
  +-------------------------+ ЛЮДИ ТВОИ +--------------------------+
  | +++- просто людишки  +++- лесорубы        +++- рыбаки          |
  |  (все таскают)        (рубят деревья)     (ловят рыбу)         |
  | +++- пираты          +++- плотники        +++- свинари         |
  |  (только мои догадки) (делают доски)      (разводят свиней)    |
  | +++- землекопы       +++-  литейщики      +++- мясники         |
  |  (выравнивают грунт)  (льют золото,руду)  (кончают свиней)     |
  | +++- строители       +++- камнетесы       +++- крестьяне       |
  |  (строят все)         (тешут камни из глыб)(выращивают пшеницу)|
  | +++- лучшие рыцари   +++- лесники         +++- мельники        |
  |  (классно дерутся)    (сажают деревья)     (мелют муку)        |
  | +++- хорошие рыцари  +++- шахтеры         +++- пекари          |
  |  (будущие лучшие)     (добывают все)       (пекут хлеб)        |
  | +++- нормальные      +++- лодочники       +++- геологи         |
  |      рыцари           (делают лодки)       (ищут месторождения)|
  | +++- так себе рыцари +++-  кузнецы        +++-  никчемные  люди|
  |                       (куют орудия труда)  (сидят по складам)  |
  | +++- новобранцы      +++- кузнецы                         +----+
  | (вояки через годы)    (куют мечи и щиты)                  |Exit|
  +-----------------------------------------------------------+----+
  Таблица выглядит так,  да не так... Вместо глупых объяснений профес-
сий людей в ней стоят цифры, обозначающие кол-во этих людей.
  Как видно, вы можете иметь 25 видов людей, но если  нет пиратов - не
расстраивайтесь :  они не так уж и нужны(у меня их никогда не было,  и
если у вас будут, рад буду узнать, чем они занимаются, может это вооб-
ще не пираты...). Кстати, не  буду я делать таблицу "Люди в производс-
тве", так как выглядеть она будет точно также, а вместо цифр с кол-вом
людей этой профессии стоят диаграммы об их участии в производстве.
  Сейчас я хотел бы рассказать вам о товарах.
  Товары очень нужны в хозяйстве, добыча их страшно помогает. Ну и во-
обще, сами знаете, что без товаров вы не воин...
  +----------------------------------------------------------------+
  | +++- бревна          +++- лопаты          +++- мечи            |
  |  (нужны для досок)    (для землекопов)     (для воинов)        |
  | +++- доски           +++- молотки         +++- щиты            |
  |  (для строительства)  (для строителей)     (для воинов)        |
  | +++- лодки           +++- топоры          +++- рыба            |
  |  (для рыбаков)        (для лесорубов)      (для шахтеров)      |
  | +++- камни           +++- пилы            +++- свиньи          |
  |  (для строительства)  (для про-ва орудий)  (для мяса)          |
  | +++- уголь           +++- косы            +++- мясо            |
  |  (для огня)           (для крестьян)       (для шахтеров)      |
  | +++- железная руда   +++- кирки           +++- пшеница         |
  |  (для "рельсов")      (для шахтеров)       (для муки)          |
  | +++- "рельсы"        +++- клещи           +++- мешки муки      |
  |  (для орудий и оружия)(для геологов)       (для хлеба)         |
  | +++- золотая руда    +++- топорики        +++- хлеб            |
  |  (для слитков)        (для кончания свиней)(для шахтеров)      |
  | +++- слитки золота   +++- удочки                          +----+
  |  (для рыцарей)        (для рыбаков)                       |Exit|
  +-----------------------------------------------------------+----+
  Здесь значком +++ заменено изображение товаров (извините, но в текс-
товом режиме  я  не смог нарисовать рисунков...),  а вместо объяснений
стоят цифры, говорящие сколько товаров данного типа вы имеете. По-мое-
му, я рассказал в этой таблице еще два пункта.  Какие? Догадайтесь са-
ми. Ну если вы такой недогадливый(я мог использовать и более  короткое
слово, но,  боюсь,  как бы вы не порвали это описание), то я сам скажу
вам : эти пункты "Едооборот" и "Товарооборот". Вот так.
  Теперь, зная  всех  своих подопечных и товары,  можно приступать и к
остальным пунктам меню.  Давайте возьмем следующим пункт меню  "Здания
твои".
  Когда выбираешь квадратик в самом центре(отсчитайте второй квадратик
снизу, слева, справа, сверху, и вы найдете такой, на котором изображе-
ны здания  -  это  и есть пункт меню,  который я позволил себе назвать
"Здания твои").  Этот пункт имеет 4 страницы,  каждая из которых может
иметь свое кодовое название(см дальше). А вот и первая(дальше они сле-
дуют по порядку,  следующая страница вызывается щелчком на закрученной
стрелке).
+-+Здания твои - 1 - Рыцари+-+  Объяснение:
|+------------++------------+| 1) О складах см  ниже. Чтобы  построить
||  Склады    ||Дома Рыцарей||склад, нужно 5 камней и 5 досок.
||            ||     n2     || 2) Дома Рыцарей - дома, где селятся ры-
|+------------++------------+|цари. Теперь о материалах к постройке:
|+------------++------------+|  n1 - 1 камень, 1 доска;
||Дома Рыцарей||Дома Рыцарей||  n2 - 2 камня, 2 доски;
||     n1     ||     n3     ||  n3 - 5 камней, 5 досок;
|+------------++------------+|
|   +---+               +----+
|   |-+|               |Exit|
+---+---+---------------+----+
  Главные разъяснения.  Склады - все знают,  что это такое. На складах
могут храниться товары, на складах могут просиживать люди как простые,
так и ремесленники. Склады очень полезны, когда идет завал товарами, и
на флажках  получаются  пробки.  Кстати,  ваше начальное здание - тоже
склад. См Секрет 7.
  Теперь, заодно, о рыцарях. Рыцари очень полезны. Когда рыцарь селит-
ся в здании, то он завоевывает определенный ареал вокруг этого здания.
Таким образом,  вы завоевываете земли.  Если на вновьполученной  земле
есть чужие здания,  то рыцарь их сжигает.  Рыцари также могут нападать
на соседние рыцарские здания. О том,как напасть на чужих, см Секрет 8.
  Продолжим о зданиях.  Сейчас я буду угадывать: вы нажали на стрелоч-
ку, появилась табличка примерно такого вида:
+--+Здания твои - 2 - Ремесленники+-+  Объяснение:
|+-----------------++--------------+| 1) В кузнице  для  пр-ва  орудий
||Кузница,производ.||Домик плотника||труда время от  времени  делаются
||  орудия труда   || "лесопилка"  ||орудия труда - лопаты, кирки...
|+-----------------++--------------+|К постройке(дальше я буду  просто
|+----------++----------++---------+|писать x камней и y досок)
||Кузница   ||Камнетеска||Для дела-||  2 камня и 2 доски.
||для оружия||          ||ния лодок|| 2) В домик плотника пилятся при-
|+----------++----------++---------+|носимые туда бревна в доски.
|+---------------++----------------+|  4 доски.
||Сторожка лесни-||Хижина дровосека|| 3) В кузнице для  оружия  куются
||чего (сажает)  ||                ||щиты и  мечи. Для их ковки  нужны
|+---------------++----------------+|рельсы и уголь.2 доски и 2 камня.
+-----------------------------------+ 4) В камнетеске живет один шпен-
дик, который бегает и тешет близлежащие горы, делая камни. 2 доски.
 5) В домике для делания лодок производятся лодки,  для них нужны дос-
ки. 2 доски.
 6) Лесничий ходит и сажает деревья. Очень интересно наблюдать, как он
вытаскивает саженец из-за пазухи. 2 доски.
 7) Хижина дровосека. В ней живет мужик с топором и рубит деревья, по-
саженные лесником. 2 доски.
 Конечно же объяснения на табличке не  было,  но  спиритический  сеанс
удался. Продолжим наши похождения в пункте зданий.  Следующую страницу
можно кодово обозвать "Жратва".
+--+Здания твои - 3 - Жратва+--+  Объяснение:
|+-------------++-------------+| 1) На свинарни разводят свиней.Для их
|| Свинарня со ||Крестьянское ||разведения нужна пшеница, которую при-
||  свиньями   ||  хозяйство  ||носят с  крест. хозяйства. 2 камня и 2
|+-------------++-------------+|доски.
|+-------------++-------------+| 2) На своем хоз-ве  сидит крестьянин,
|| Здание, где || Мясокомбинат||торжествуя.Без него нет хлеба - значит
|| живет рыбак ||             ||не работают шахты. 2 камня и 2 доски.
|+-------------++-------------+| 3) Там, где  бушует  стихия, где  нет
|+-------------++-------------+|места  слабым,  там (на  море)  всегда
||  Мельница   ||   Пекарня   ||встретишь... рыбака  на лодке  или без
||             || "Дока-хлеб" ||нее. Рыбак тоже  дает пищу - рыбу, ко-
|+-------------++-------------+|торую, как  не странно, едят живьем. 2
+------------------------------+доски.
 4) На  мясокомбинате  кончают  свиней и делают окорока,  используемые
шахтерами в пищу. 2 камня и 2 доски.
 5) На мельнице живет мельник,  который перемалывает приносимую к нему
пшеницу. В мешках муку относят в пекарню. 2 камня и 2 доски.
 6) Пекарню  я  назвал  "Докой-хлеб" потому,  что ну очень велика ско-
рость, с которой выпекают там булки.  Булки идут на корм  шахтерам.  2
камня и 2 доски.
  Дам-ко я вам маленький совет. Стройте свинарню рядом с  мясокомбина-
том. Стройте  рядом пекарню,  крестьянское хаз-во и мельницу.  Стройте
же, наконец,  рыбацкую хижину рядом с  морем.  Так  производительность
данных придурков будет больше.
  Перейдем к последней странице.  Данные о материалах на ней  частично
отсутствуют, так  как вам предлагается и самим поработать во славу го-
лубых.
+------+Здания твои - 4 - Добыча+-------+  Объяснение:
|                 Шахты                 | 1)-4) На всех шахтах добыва-
|+--------++--------++-------++--------+|ются полезные ископаемые, со-
||Камнедо-||Угольная||Золото-||Рудодо- ||ответственно названию  шахты.
||бывающая||        || носная||бывающая||Около передней  стены  здания
|+--------++--------++-------++--------+|шахты находится "товар",кото-
|+------------------++-----------------+|рый там добывается. Всем шах-
||   Доменная печь  || Плавильная печь ||терам нужна пища, без нее они
||  выплавка стали  || выплавка золота ||бастуют - ходят перед  шахтой
|+------------------++-----------------+|и не работают. После того,как
+---------------------------------------+шахта себя выработала,вам со-
общают, что она кончилась. "This mine hauls no more materials".На дан-
ный момент эта шахта помечается.  Но шахтер оттуда не уйдет, покуда вы
не уничтожите эту шахту(добывать  ничего  не  будет,  а  жрать  будет,
гад!!!).
  Два пункта - графики - разгадайте уж сами,  ну тяжело  мне  все  вам
объяснять. Скажу  только,  что  первый пункт говорит о добыче и произ-
водстве всего за последний промежуток времени, а второй показывает вам
ваших врагов и их и ваше развитие. Удачи вам в борьбе с вирусами.
  Вот и все о зданиях, секреты вы уже почитали... Теперь можно перехо-
дить к следующему пункту нижнего меню.
  Кстати, при нажатии стрелочки в четвертом пункте  меню(т.е.  в  этом
самом) вы переходите в пятый пункт меню внизу экрана.


       8. Пятый пункт. Э
        ъъъъъъъъъъъъъъъъ
  Перешли мы к пятому пункту меню внизу экрана. Там в кружочке нарисо-
ван компьютер,  а от него стрелочки красненькие отходят. Нашли? Ну, вы
прогрессируете! Так вот.  Это  меню  предназначено  исключительно  для
настройки всего,  что  можно  настроить в этой игре.  При выборе этого
пункта появится такая табличка:
 +---------------------------+ Небольшие комментарии:
 |+-------++-------++-------+| Все три верхних пункта меню относятся к
 || Шахты ||Кузницы||Плавка ||настройке производства и добычи.Там есть
 ||       ||       ||       ||специальные таблички,  зеленым  показано
 |+-------++-------++-------+|как сильно работают в том или  ином зда-
 |+-------++-------++-------+|нии.
 ||Произв.||Произв.||Приозв.|| Производство орудий - производство куз-
 ||орудий ||руками ||в домах||нецом  орудий  труда для  населения. Чем
 |+-------++-------++-------+|больше зеленая полоска, тем больше  про-
 |+-------++-------++---+    |изводство.
 ||Защита || Все о ||-+|    | Производство руками и в домах - так на-
 ||       ||рыцарях|+---+----+зывыемая лестница  приоритета. Чем  выше
 |+-------++-------+    |Exit|стоит в ней какой-либо товар, тем больше
 +----------------------+----+его производят. Чтобы  поднять в ней ка-
кой-нибудь товар,  нужно  щелкнуть  на нем мышкой и с помощью стрело-
чек(находятся внизу) передвинуть его.
  Защиту как вам уже говорили в Секрете 8. лучше не трогать.
  Пункт "Все о рыцарях" говорит как "переквалифицируются" люди  в  но-
вобранцев, каков процент страха в ваших рядах, сколько народу входит в
домик и сколько из него выходит в случае чего(оба показателя равны).
  Вот и все, а вы надеялись на большее?!


       9. Геологи. Э
        ъъъъъъъъъъъъ
  Как тут не верти,  в геологи - очень важная тема.  Если вы не  знали
нужной комбинации клавиш мыши,  то вы не могли запустить геологов.  Вы
ставили шахты неизвестно где, старались отвоевать месторождения у вра-
гов, ставили  шахты на них и только тогда они давали стабильную добычу
ископаемых. Ведь так?  Нет!?  Да врете вы все(если я не прав, стукните
компьютер больно больно, может я почувствую боль...).
  Ну так вот(если вам надоело мое "так вот" - зачеркните его и напиши-
те что хотите). Геологи - это такие люди, которые лазают везде в горах
и ищут месторождения полезных ископаемых. Они очень помогают - ненужно
ставить шахты наобум.  Этот пункт вы можете считать Секретом 9. Сейчас
начнется самое главное: чтобы выпустить геолога, нужно щелкнуть нужную
комбинацию клавиш  на...  любом  флажке,  предварительно  пометив его.
У-ух-х.  Только не стукайте себя в лоб и не кричите,-"Какой же я  иди-
от". Вот так-то. Теперь, после нажатия клавиш на флажке, появится иаб-
личка с геологами. Щелкнув на морде его, вы вызовете геолога к данному
месту, и он начнет наяривать,  искать месторождения.  Когда он находит
одно, он его помечает табличкой и ахает. Одна маленькая деталь: геолог
не пойдет к флажку, если к нему не проведена дорога. Так что проводите
дороги, господа.  Кстати, лучше всего геолога вызывать в горы, так как
в траве он ничего не найдет.  И еще, поработав геолог смывается в бли-
жайший склад.


       10. Секреты.Э
        ъъъъъъъъъъъъ
  Господа пользователи  компьютеров(о как загнул!),  если вы хоть чуть
чуть уважаете мой труд(не плюйтесь),  то пожалуйста,  напишите мне  по
адресу :
  450104, Россия,  Уфа, Российская 43/14 - 47, Кирееву Сергею. И выра-
зите свои эмоции.  Обратный адрес можно не писать. Но если напишите, я
буду считать вас постоянным клиентом группы CRAZY Creators.  Да, кста-
ти,  буду страшно признателен любой иностранной купюре, так как...я их
собираю( у всех свои странности). Но если выше имя - Муслим, вы просто
обязаны это сделать!!! А вот и долгожданные секреты(кстати, здесь вез-
де говорится о нужной комбинации клавиш,  так вот,  это  комбинация  -
<правая> и <левая> кнопки мыши):

 +1.+  О главном меню.
 +--+щелкнув на  любом  столбце на диаграмме около вашей морды, и око-
ло морд  врагов,  можно  увеличить или уменьшить ваши и их показатели.
Очень помогает.

 +2.+  О карте.
 +--+а) дважды быстро щелкнув правой кнопкой мыши,  вы можете  вызвать
карту на экран,
     б) щелкнув на изображении карты нужную комбинацию клавиш вы авто-
матически перемещаетесь к своему главному зданию.

 +3.+  О дорогах.
 +--+Указав на любом изгибе дороги,  вы увидите какой-то желтый значок
на ней.  Он говорит о том, что можно уничтожить эту часть дороги. Если
щелкнуть нужную комбинацию на появившемся в  нижнем  меню  изображении
домика и ножниц, режущих дорогу к нему, то эта дорога исчезнет. Причем
исчезнет от флажка до флажка. Так что будьте осторожны.

 +4.+  О первом пункте меню.
 +--+Если 1-ый пункт меню активен, то, использовав на него нужную ком-
бинацию, вы увидите весь ваш экран в желтых зданиях. Это - все здания,
которые вы можете построить в данном месте. Выбирайте любое и стройте.

 +5.+  Об уничтожении зданий.
 +--+Пометив какое-либо  здание(пометить - значит указать на него мыш-
кой и щелкнуть правой кнопкой так, что на здании появится желтое обоз-
начение)вы можете уничтожить(буквально сжечь) его.  Делается это так :
помечается здание и на второй пункт меню(рисунок - руины) используется
нужная комбинация клавиш  мыши.  После  этого  на  появившийся  запрос
("Действительно  ли  вы  хотите это сделать") надо щелкнуть на галочке
среди текста.  При этом обозначенное здание сгорает,  все,  что в  нем
есть, сгорает также, а люди из него выбегают и остаются живы.

 +6.+ О зданиях.
 +--+Если пометить  какое  либо  здание  и использовать на него нужную
комбинацию клавиш,  то появится информация об этом здании.  Если в нем
есть что-либо,  то оно тоже будет показано. Показана будет также морда
придурка, который там проживает и работает. В шахтах также будет пока-
зан процент выработки ископаемых.

 +7.+ О складах.
 +--+Склады, как вы уже поняли,  очень нужная вещь. Вы видите как туда
входят люди и...  не выходят назад, как туда вносят вещи и... не выно-
сят назад.  В чем же дело? А вот в чем. Вы хотите, чтобы товары оттуда
только выносили?  Следуйте моим указаниям. Пометьте склад, используйте
на него нужную комбинацию.  Если все было правильно, то вы видите таб-
личку с имеющимися там товарами.  Если же в этом складе сидят люди, то
там есть уже знакомая вам загнутая стрелка, говорящая о том, что здесь
есть другая страница.  Нажмите на нее.  Вы видите всех людей,  которые
силят на складе.  Опять нажмите на стрелку. Теперь вы видите две эден-
тичные таблички. Одна говорит о товарах, другая о людях. Каждая из них
разделена на три части,  а около каждой части есть либо галочка,  либо
минус. Галочка говорит что выполняется именно этот пункт. Если исполь-
зовать нужную комбинацию клавиш мыши на любой минус,  он станет галоч-
кой.  Кстати,  части каждой таблички таковы(сверху  вниз):входить(вно-
сить),  не входить-не выходить(не вносить-не выносить), выходить(выно-
сить). Вот так-то. Что бы вы без меня делали.

 +8.+ О рыцарях.
 +--+Вы, конечно, поняли, что рыцари могут нападать на соседей и отни-
мать у них их здания и земли. Так вот: нужно использовать на какое-ли-
бо здание врага, в котором могут сидеть рыцари, нужную комбинацию кла-
виш, и появится табличка. На ней будут изображены : здание, на которое
вы нападаете,  под ним все ваши силы, которые могут быть демобилизова-
ны(первые слева - лучшие рыцари,  дальше хорошие рыцари и  т.д.),  под
ними  графа,  на  которой стоит цифра 3(ее можно изменять,  нажимая на
плюс и минус),  показывающая сколько рыцарей нападут на это здание.  В
левом  нижнем  углу  есть перекрещивающиеся мечи,  нажав на которые вы
отправите своих рыцарей воевать.  В правом  нижнем  углу  есть  кнопка
"Exit".  Если ваших рыцарей будут бить,  то шлите новых.  Кстати, один
мой рыцарь убил 11 лучших рыцарей врага подряд. Интересно узнать боль-
шие рекорды.  Кстати,  немного забежим вперед. Я дам вам совет: ничего
не изменяйте в 5-ом пункте нижнего меню, в его подпункте "Защита", так
как иногда это вам чревато боком. Последствия - можно не смочь напасть
на врагов.



        Ну вот и все !!!!  Ну вот и все !!!!  Ну вот и все !!!!


                    +К===К+ +К===К+ +К===К+ +К===К+ +К   К+
                    |I      |Л==КЙ+ +Н===Н+ +К===Й+ ++===Н+
                    +Й===Й+ +Й  +=+ +Й   Й+ +Й===Й+ ++===Й+

                  +------+ +------+ +-----+  +------+ +------+
                  +------+ +------+ +-----+  +------+ +------+
                  +-+      +-+  +-+ +-+  +-+ +---+    +------+
                  | |      | |  | | | |  | | | +-+    | +-+ ++
                  | +----+ | +--+ | | +--+ | | +----+ | | | |
                  +------+ +------+ +------+ +------+ +-+ +-+


                                 SERGEYЪКIREYEV
                       @FidoNet Address -   2:5011/35.16


(c) CR@ZY C0deR

Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT