в строки запуска программы. Внимание! @#ARGV - меньше количества параметров на 1 т.к. $ARGV[0] это первый параметр (не имя программы). @INC Список директорий диска которые просматривает Пел для выполнения команд do, require или use. %INC Этот хеш содержит имена директорий для имен использованных файлов командами do или require. Ключ - имя файла, а значение - директория. $ENV{выражение} Хеш %ENV содержит значения переменных окружения. Изменение этих значений вызывает изменение окружения для процессов потомков. $SIG{выражение} Хеш %SIG содержит имена подпрограмм для системных сигналов таких как INT, QUIT, PIPE, ... Значение 'DEFAULT' - для системной обработки. 'IGNORE' - игнорировать данный сигнал.  * Регулярные выражения (шаблоны) *  В данной главе описывается синтаксис регулярных выражений. Чаще всего в Пел они используюстя в операторах поиска и замены таких как s// m/ операторах связки =~ или != и т.д. Как правило все эти операторы имеют схожие опции такие как: i - не различать строчные и заглавные буквы. m - считать строку многострочной. s - однострочная строка. x - расширенный синтаксис ( использование пробелов и комментариев) Обычно все эти опции обозначают как '/x'. Их можно использовать даже внутри шаблонов, используя новую конструкцию (?...) Регулярные выражения или шаблоны (pattern) то же самое что и regexp процедуры в Юниксе. Выражения и синтаксис заимствован из свободно распространяемых процедур V8 Генри Спенсера (Henry Spencer) там же они подробно и описаны. В шаблонах используются следующие метасимволы (символы обозначающие группы других символов) часто называемых egrep - стандартом: \ - считать следующий метасимвол как обычный символ. ^ - начало строки . - один произвольный символ. Кроме '\n' - конец строки. $ - конец строки | - альтернатива (или) () - группировка [] - класс символов Метасимволы имеют модификаторы (пишутся после метасимвола): * - повторяется 0 или большее число раз + - повторяется 1 или большее число раз ? - 1 или 0 раз {n} - точно n раз {n,} - по меньшей мере раз {n,m} - не менше n, но и не больше m Во все других случаях фигурные скобки считаются обычными (регулярными) символами. Таким образом '*' эквивалентна {0,} , '+' - {1,} и '?' - {0,1}. n и m не могут быть больше 65536. По умолчанию действие метасимволов "жадно" (greedy). Совпадение распространяется столько раз сколько возможно не учитывая результат действия следуюющих метасимволов. Если вы хотите "уменьшить их аппетит" то используйте символ '?'. Это не изменяет значение метасимволов просто уменьшает распространение. Таким образом: *? - станет 0 и более +? - 1 и более ?? - 0 или 1 раз {n}? - точно n раз {n,}? - не меньше n раз {n,m}? - больше или равно n и меньше m раз Шаблоны работают так же как и двойные кавычки поэтому в них можно использовать `\` - символы (бакслэш-символы): \t - символ табуляции \n - новая строка \r - перевод каретки \A - перевол формата \v - вертикальная табуляция \a - звонок \e - escape \033 - восьмеричная запись символа \x1A - шестнадцатеричная \c[ - control символ \l - нижний регистр следующего символа \u - верхний регистр -//- \L - все символы в нижнем регистре до \E \U - в верхнем -//- \E - ограничитель смены регистра \Q - отмена действия как метасимвола Дополнительно в Пел добавлены следующие метасимволы: \w - алфавитно-цифровой или '_' символ \W - не алфавитно-цифровой или '_' символ \s - один пробел \S - один не пробел \d - одна цифра \D - одна не цифра Обратите внимание что все это "один" символ. Для обозначения последовательности применяйте модификаторы. Так: \w+ - слово \d+ - целое число [+-]?\d+ - целое со знаком [+-]?\d+\.?\d* - число с точкой Кроме того существуют мнимые метасимволы. Обозначающие не существующие символы в месте смены значения. Такие как: \b - граница слова \B - не граница слова \A - начало строки \Z - конец строки \G - конец действия m//g Граница слова (\b) - это мнимая точка между символами \w и \W. Внутри класса символов '\b' обозначает символ backspace (стирания). Метасимволы \A и \Z - аналогичны '^' и '$' но если началостроки '^' и конец строки '$' действуют для каждой строки в многосторочной строке то \A и \Z обозначают начало и конец всей многосторчной строки. Если внутри шаблона применяется группировка (круглые скобки) то номер подстроки группы обозначается как '\цифра'. Заметьте что за шаблоном в пределах выражения или блока эти группы обозначаются как '$цифра'. Кроме этого существуют дополнительные переменные: $+ - обозначает последнее совпадение $& - все совпадение $` - все до совпадения $' - все после совпадения Пример: $s = "Один 1 два 2 и три 3"; if ($s =~ /(\d+)\D+(\d+)/) { print "$1\n"; # Результат '1' print "$2\n"; # '2' print "$+\n"; # '2' print "$&\n"; # '1 два 2' print "$`\n"; # 'Один ' print "$'\n"; # ' и три 3' } Пел версии 5 содержит дополнительные конструкции шаблонов: (?#комментарий) - комментарий в теле шаблона. (?:шаблон) - группировка как и '( )' но без обратной ссылки (?=шаблон) - "заглядывание" вперед. Например /\w+(?=\t)/ соответствует слову за которым идет табуляция но символ '\t' не включается в результат. Пример: $s = "1+2-3*4"; if ($s =~ /(\d)(?=-)/) # Наити цифру за которой стоит '-' { print "$1\n"; # Результат '2' } else { print "ошибка поиска\n";} (?!шаблон) - "заглядывание" вперед по отрицанию. Пример: $s = "1+2-3*4"; if ($s =~ /(\d)(?!\+)/) # Наити цифру за которой не стоит '+' { print "$1\n"; # Результат '2' } else { print "ошибка поиска\n";} (?ismx) - "внутренние" модификаторы. Удобно применять в шаблонах где например нужно внутри шаблона указать модификатор. Правила регулярного выражения. (regex) 1. Любой символ обозначает себя самого если это не метасимвол. Если вам нужно отменить действие метасимвола то поставьте перед ним '\'. 2. Строка символов обозначает строку этих символов. 3. Множество возможных символов (класс) заключается в квадратные скобки '[]' это значит что в данном месте может стоять один из указанных в скобках символ. Если первый символ в скобках это '^' - значит не один из указанных символов не может стоять в данном месте выражения. Внутри класса можно употреблять символ '-' обозначающий диаппазон символов. Например a-z один из малых букв латинского алфавита, 0-9 - цифра и т.д. 4. Все символы, включая специальные можно обозначать с помощью '\' как в языке С. 5. Альтернативные последовательности разделяются символом '|' Заметьте что внутри квадратных скобок это обычный символ. 6. Внутри регулярного выражения можно указыват "подшаблоны" заключая их в круглые скобки и ссылаться на них как '\номер' Первая скобка обозначается как '\1'.  * Операторы и приоритеты *  В Пел ассоциативность и приоритетность операторов аналогична языку C. Ниже перечислены все операторы в порядке уменьшения приоритета, в начале строки указана ассоциативность. ассоц. операторы ----- --------------------------- левая термы и левосторонные списковые операторы левая -> - ++ -- правая ** правая ! ~ \ унарные + и - левая =~ !~ левая * / % x левая + - . левая << >> - именованные унарные операторы - < > <= >= lt gt le ge - == != <=> eq ne cmp левая & левая | ^ левая && левая || - .. правая ?: правая = += -= *= и т.д. левая , => - правосторонние списковые операторы левая not левая and левая or xor Термы и левосторонние списковые операторы. Любой терм имеет самый высокий приоритет. К терму относятся переменные, кавычки и их операторы, арифметические и логические выражения в скобках, любые функции с параметрами в скобках. Фактически таких функций нет так как это просто унарные и списковые операторы просто они ведут себя подобно функциям с параметрами в скобках. Подробно смотри главу "Функции". Если после любого спикового оператора ( print(), и т.д.) или унарного оператора (chdir(), и т.д.) следует левая круглая скобка, то операторы внутри скобок имеют наивысший приоритет. Так же как и обычные функции. Если скобки отсутсвуют то приоритет списковых операторов или наивысший или наименьший в отношении операторов справа или слева от него. Например: @i = ('a ','b ', print 'c ', 'd '); print "\n",@i,"\n"; Результат: c d a b 1 Здесь мы имеем списковый оператор print. Для запятых слева от него он имеет наименьший приоритет, но повышает приоритет правой запятой. Поэтому правая запятая воспринимается как параметр для print и печатается 'c d' а левая просто записывает код завершения операции в массив @i и последний print показывает это. Оператор '->' Так же как в С или С++ это инфиксный оператор переадрессации. Если справа от него стоит [...] или {...} выражение, то правая часть может быть непосредственной или символической ссылкой на массив или хеш. В противном случае правая сторона это метод или простой скаляр содержащий имя метода, а правая или объект или имя класса. Подробно смотри главу "Классы". Операторы ++ (инкремент) и -- (декремент). Эти операторы работают так же как и в С. Если оператор стоит перед переменной то значение переменной изменяется на 1 и полученной значение используется. Если после переменной то ее величина изменяется после применения. Употребление инкремента к строковым переменным в Пел имеет одну особенность. Каждый символ остается в своем классе (большие, малые, цифры) и учитывается перенос предыдущего символа. Таким образом строковые переменные с цифрами работают как числовые переменные. Пример: print ++($i = "09"); # Результат "10" print ++($i = "a9"); # "b0" print ++($i = "az"); # "ba" print ++($i = "aZ"); # "bA" Оператор ** (возведение в степень) Пример: print 4**2 # Результат 16 print -4**2 # Результат -16 т.е. -(4**2) Унарные операторы. '!' - логическое отрицание '-' - арифметический минус '~' - побитная инверсия (дополнение до 1) '+' - арифметический плюс '\' - получение ссылки на переменную (как & в С) Операторы "привязки" =~ и !~ . Эти "необычные" я бы даже сказал оригинальные операторы имеют очень широкое применение в Пел. Можно даже назвать их "оригинальным" решением. Оператор =~ логически связывает левую часть выражения с патерном (pattern - образец, шаблон, модель) в правой. По умолчанию поиск или изменение по патерну выполняется в переменной $_ Операторы привязки позволяют делать это с любой переменной указанной в левой части. Логическим результатом будет успех операции. Если в правой части вместо патерна присутсвует выражение, то результат этого выражения воспринимается как патерн. Однако это не очень эффективно т.к. патерн будет компилироваться во время исполнения программы что заметно снизит быстродействие. Оператор !~ аналогичен =~ только результат совпадения инвентируется (логическое "нет"). Подробное применение этих операторов приводится в главе "Патерны". Мультипликативные операторы. '*' - арифметическое умножение '/' - арифметическое деление '%' - арифметический модуль 'x' - оператор повторения В скалярном контексте возвращает строку левой части повторенную величиной указанной в правой части. В списковом контексте, если в левой части список в круглых скобках - повторенный список. Пример: print '*' x 5; # Результат '*****' print (1,2) x 3; # Результат 121212 Аддитивные операторы. '+' - арифметический плюс '-' - арифметический минус '.' - конкатенация (объединение) строк Операторы сдвига. '<<' - Сдвигает побитно влево значение выражения в левой части на количество бит указанное в правой. '>>' - Сдвигает побитно вправо значение выражения в левой части на количество бит указанное в правой. Именованные унарные операторы. Фактически это функции с одним аргументом. Круглые скобки можно опускать. Операторы отношений. '<' - арифметическое меньше '>' - арифметическое больше '<=' - арифметическое меньше или равно '>=' - арифметическое больше или равно 'lt' - строковое меньше 'gt' - строковое больше 'le' - строковое меньше или равно 'ge' - строковое больше или равно Операторы равенства. '==' результат true если левая часть равна правой (равно) '!=' - не равно '<=>' - -1 если левая часть меньше правой, 0 если равна, 1 если больше. 'eq' - строковое равно 'ne' - строковое не равно 'cmp' - как и '<=>' применительно к строкам Операторы работы с битами. '&' - побитное AND '|' - побитное OR '^' - побитное XOR Логические операторы && (AND) и || (OR). '&&' - если левое выражение возвращает false, правое не выполняется. '||' - если левое выражение возвращает true, правое не выполняется. Отличие от подобных операторов в С заключается в том, что в С возращаемое значение либо 0 либо 1. Тогда как в Пел возвращается результат выражения. Оператор диапазона '..' Результат работы данного оператора зависит от контекста. В списковом контексте результат есть список с элементами. Первый элемент которого это левое выражение и последнее - правое. Значение каждого элемента внутри списка увеличивается на 1. Данный оператор удобен для небольших циклов т.к. память отводится для всего списка целиком. Поэтому будьте внимательны и не задавайте слишком большой диаппазон. Пример: for $i (1..4) { print "$i "; } Результат: 1 2 3 4 В скалярном контексте результат - логическое значение. Каждая '..' операция устанавливает свое собственное состояние. Это false до тех пор пока левый операнд false. Как только левый операнд стал true результат - true до тех пока правый true, после чего результат опять - false. Если вы не хотите проверять правый операнд то используйте оператор '...'. Правый операнд не вычисляется пока результат false и левый операнд не вычисляется пока пока результат true. Приоритетность оператора '..' немного ниже чем '&&' и '||'. Возвращаемое значение если flase - нулевая строка, если true - порядковый номер начиная с 1. Порядковый номер обнуляется для каждого нового диаппазона. Последний порядковый номер добавляется строкой "E0" которая не изменяет его значение но позволяет фиксировать последнее значение. Пример: @алфавит = ('a'..'z'); # Массив малых букв латинского алфавита @цифры = (0..9); # Массив цифр Условный оператор '?:' Этот оператор работает так же как и в С. Если выражение перед '?' истинно то выполняется аргумент перед ':' - иначе после ':'. Пример: $i = 1; $i > 1 ? print "больше" : print "меньше"; Результат: меньше Операторы присваивания. '=' - обычный оператор "присвоить" правое значение переменной слева Вся эта группа операторов подобна операторам С т.е. $i += 2; эквивалентно $i = $i + 2; Остальные операторы этой группы работают аналогично. Допустимы следующие операторы: **= += -= .= *= /= %= x= &= |= ^= <<= >>= &&= ||= Приоритет всей этой группы операторов равен приоритету '='. Оператор ',' (запятая) В скалярном контексте выполняется левый аргумент, результат игнорируется затем правый и его результат есть результат действия оператора. В списковом контексте это разделитель элементов списка который включает указанные элементы в список. Оператор логическое not (орицание). Унарный not возвращает противоположное значение полученное выражением справа. Он эквивалентен '!' но имеет очень низкий приоритет. Оператор логическое and (И). Выполняет логическую конъюнкцию двух выражений. Эквивалентен '&&' но имеет очень низкий приоритет и "краткость" действия. т.е если левое выражение равно false - левое не выполняется. Логическое or (ИЛИ). Выполняет логическую дизъюнкцию двух выражений. Эквивалентен '||' но имеет очень низкий приоритет и "краткость" действия. т.е если левое выражение равно true - левое не выполняется. Логическое xor (исключающее ИЛИ). Выполняет логическое исключающие или. Всегда выполняются оба правое и левое выражение. С операторы отсутствующие в Пел. В Пел отсутсвуют операторы языка С такие как: унарное & - получить адрес. Для этого применяется '\'. унарный * - переадресация. (TYPE) - совмещение типов. Операторы ограничители строк. Обычно ограничители строк мы считаем литералами, но в Пел это операторы выполняющие разного рода интерполяцию и поиск по шаблону. Вы можете сами задавать удобные для вас ограничители. В следующей таблице приведен полный перечень вариантов. Фигурные скобки '{}' обозначают любой символ используемый для ограничителя. В случае использования скобок (круглых '()', квадратных '[]', фигурных '{}', угловых '<>') в начале ставится открывающаяся скобка а в конце закрывающая. По умолчанию Полное Функция Интерполяция ---------- ------ ------------ ---- '' q{} Literal нет "" qq{} Литерал да `` qx{} Команда да qw{} Список слов нет // m{} Шаблон да s{}{} Подстановка да tr{}{} Трансляция нет В строках допускающих интерполяцию имена переменных начинающиеся с символов '$' или '@' - интерполируются т.е. в строку вставляется значение строки или массива. Данные последовательности символов имеют специальное значение: \t символ табуляции \n символ новой строки \r возврат \f перевод формата \v вертикальная табуляция \b backspace (забой) \a звонок \e escape \034 восьмеричный символ \x1a шестьнадцатеричный символ \c[ символ управления \l нижний регистр следующего символа \u верхний регистр следующего символа \L нижний регистр для всех символов до \E \U верхний регистр для всех символов до \E \E ограничитель смены регистра \Q отмена действия метасимволов до \E Шаблоны интерполируются как регулярные выражения. Это выполняется вторым проходом после интерполяции переменных поэтому в шаблоны можно вставлять переменные. Для отмены интерполяции используйте '\Q'. Если вы применяете вложенные ограничители то внутренние ограничители работать не будут. ?PATERN? Действие этого оператора аналогично /шаблон/ но выполняется до первого совпадения. Это удобно для поиска наличия какой нибудь строки в одном или множестве файлов. Это не очень удачный оператор поэтому в следующих версиях Пел его возможно не будет. m/PATERN/gimosx /PATERN/gimosx Поиск в строке по патерну (шаблону). В скалярном контексте возвращает логическое значение true (1) или false (''). Если строка не указана с помощью операторов '=~' или '!~' поиск ведется в строке $_ Опции: g - Глобальный поиск. Поиск всех вхождений. i - Сравнение не зависит от регистра (верхний или нижний) m - Строка многострочна. o - однопроходная компиляция s - однострочная строка x - используеются расширенные регулярные выражения. Если '/' - ограничитель то начальное 'm' можно опустить. С помощью него в качестве ограничителя может быть любой символ кроме пробела. PATTERN может содержать переменные которые будут интерполироваться (перекомпилироваться) каждый раз в момент вычисления. Переменные $) и $| не интерполируются. Если вы хотите что бы такой шаблон интерполировался один раз - добавьте /o. Это необходимо делать в циклах поиска для увеличения быстродействия однако если вы измените значение переменной Пел этого даже не заметит. Если PATERN - нулевая строка то используется последнее регулярное выражение. В скалярном контексте возвращается список элементы которого результаты выполнения выражений в скобках патерна ($1, $2, $3...). Обратите внимание что первый елемент $1. Пример: $a = "/usr/local/perl/perl.bin"; # Анализируемая строка Цель: Создать массив @dirs с именами директорий. Решение: Самый простой способ воспользоваться split('\/') но в качестве примера используем скобки. @dirs =~ m[/(\w*)/(\w*)/(\w*)/(\w*)] Здесь 'm[' - использовать квадратные скобки как ограничители. (\w*) - шаблон алфавитноцифровой последовательности. В результате @dirs равен ('usr', 'local', 'perl') q/строка/ 'строка' Строка литералов. Не интерполируется. Внутри строки разрешается использовать \' или \\ для обозначения символов ' и \ . Пример: print q#Привет.#; # Результат Привет. print 'O\'K'; # O'K qq/строка/ "строка" Интерполируемая строка. Пример: $var = 13; print "\$var = $var"; Результат: $var = 13 qx/строка/ `строка` Сначало строка интерполируется а потом выполняется как системная команда. Пример: print `date`; Результат: Thu Nov 14 13:36:49 MSK 1996 qw/строка/ Возвращает список элементы которого - слова строки разделенные пробелами. Пример: print qw/Построемся и спасемся!/; # ('Построемся','и','спасемся!') Результат: Построемсяиспасемся! Часто применяется как: use POSIX qw( setlocale localeconv ) @EXPORT = qw( proc1 var ); s/шаблон/подстрока/egimosx Поиск по шаблону и в случае успеха замена подстрокой. Возвращает количество произведенных подстановок иначе false (0). Если строка в которой ведестя поиск не указана (операторы =~ или != ) то используется переменная $_ . Если в качестве раделителя '/' исрользовать одинарную кавычку (') то интерполяции не будет иначе можно применять переменные в шаблоне или подстроке. Опции: e - Расмматривать правую часть как выражение. g - Глобальный поиск. i - Без различия регистра букв m - многосточная переменная o - компилировать шаблон один раз s - однострочная переменная x - расширенное регулярное выражение Разделитель '/' можно заменить на любой алфавитно-цифровой символ кроме пробела. Пример: $var = "12345"; # исходная строка $var =~ s/1/0/; # Заменить '1' на '0'. Результат 02345 $var =~ s(5)(.); # Заменить '5' на '.' Результат 0234. Здесь в качестве разделителя применены скобки поэтому подстрока взята в две скобки. $var =~ s/\d*/каламбур/; Заменить все цифры. Результат 'каламбур.' $var =~ s/а/о/g; # Заменить все 'а' на 'о'. Результат 'коломбур.' $var = "12 34"; # Новое значение $var =~ s/(\d\d) (\d\d)/$2 $1/; # Поменять местами числа. Результат '34 12'. tr/таблица1/таблица2/cds y/таблица1/таблица2/cds Замена всех символов из "таблица1" на соответсвующий символ из "таблица2". Результат - количество замен или стираний. Без оператора =~ или != операция выполняется с строкой $_. Для совместимости с программой sed вместо tr можно писать 'y'. Опции: c - дополнение "таблица1" d - стереть найденные но не замененные символы. s - "зжать" повторяющиеся замененные символы. Если указана опция /d таблица2 всегда интерпретируется как положено. Другими словами если таблица2 короче чем таблица1 то символ из таблицы1 интерпретируется всегда. Если таблица2 - null то все символы строки остаются не изменненные. Это удобно для подсчета количества сиволов в строке определенного класса или для сжатия повторяющихся символов например пробелов. Пример: $s = "hello"; # Исходная строка $s =~ tr/a-z/A-Z/; # Заменить малые буквы на большие. Результат # 'HELLO' $s = 'Hel....lo'; $s =~ tr/a-zA-z/_/c; # Заменить все не буквы на '_' # Результат 'Hel____lo' $s =~ tr/_/ /s; # Заменить '_' на ' ' и сжать. # Результат 'Hel lo' $s =~ tr/a-zA-Z /a-zA-Z/d; # Удалить все не буквы. Результат 'Hello' Если один и тот же символ несколько раз указан в таблице1 то применяется только первая замена. Операторы ввода-вывода. В Пел существует несколько операторов ввода-вывода. Первый это скобки из символа '`' - акцента. Строка в этих скобках воспринимается как системная команда и результат ее действия возвращается как "псевдо" литерал. В скалярном контексте это строка содержащая весь результат, а в списковом - список элементы которого - строки результата. Статус выполненой команды хранится в переменной $? . Следующая команда ввода вывода выгледит как '<файл>'. Вычисление <файл> приводит к чтению строки из файла. Обратите внимание что 'файл' здесь не имя файла а указатель файла который создается функцией open(). В скалярном контексте читается одна строка вместе с символом '\n' - перевода строки, а в списковом весь файл читается в список элементы которого суть строки файла. В случае обнаружения конца файла результат оператора не определен и воспринимается как false. Если не указана переменная результата то по умолчанию это $_. Указатель файла по умолчанию STDIN - стандартный ввод. Пример: while(<>) { print; }; # Прочитать и вывести весь файл STDIN У оператора '<>' есть одна отличительная особенность. Если в командной строке нет никаких аргументов то читается стандартный ввод, если есть аргументы то они считаются именами файлов которые последовательно читаются. Если в угловых скобках записана переменная то содержимое этой переменной считается именем указателя файла или ссылкой на указатель файла. Если такого указателя не существует то содержимое переменной воспринимается как шаблон имен файлов и результат - имена файлов на диске подходящих по шаблону. Пример: while(<*.pl>) { print;}; # То же что и ls *.pl @files = <*>; # Массив @files содержит имена файлов в директории но лучше сделать: @files = glob("*"); т.к. внутри скобок можно использовать переменные. Слияние констант. Как и С Пел выполняет возможные вычисления в период компиляции. Так подстановка символов после '\' , операция конкатенации строк, арифметические выражения содержащие только одни константы, все это делается в момент компиляции что существенно увеличивает скорость выполнения программы. Целочисленная арифметика. По умолчанию Пел выполняет арифметику с плавающей запятой, но если вы укажете: use integer; то компилятор будет использовать целочисленную арифметику до конца текущего блока, хотя вложенный блок может это и отменить в своих пределах с помощью: no integer;  * Встроенные функции *  Встроенные функции используются как термы выражений и подразделяются на две категории: списковые операторы и унарные операторы. Это влияет на их приоритет по отношению к оператору ',' - запятая. Списковые операторы могут именть множество (список) аргументов, а унарные только один. Таким образом запятая завершает аргументы унарного оператора и разделяет аргументы спискового. Аргумент унарного оператора воспринимается обычно в скалярном контексте а спискового как в скалярном так и списковом причем скалярные аргументы идут первыми. В дальнешем списковые аргументы мы будем обозначать словом 'LIST' это значит что функция имеет список аргументов разделенных запятой. Аргументы функций можно заключать в круглые скобки и таким образом обозначать что "это функция" и приоритет не имеет значения иначе это списковый или унарный оператор с определенным фиксированным приоритетом. Пробел после имени функции и скобкой значения не имеет. Поэтому будьте внимательны! Пример: print 1 + 2 + 3; # результат 6 print(1+2)+3; # результат 3 print (1+2)+3; # опять 3 print (1+2+3); # 6 Если функция возвращает результат как в скалярном так и в списковом контексте то код выхода по ошибке - скаляр c неопределенным значением или пустой список. Запомните правило: Не существует общего правила преобразования списка в скаляр! Каждый оператор и функция имеют свой вид значения в скалярном котексте. Для одних это количество элементов из скалярного контекста. Для других первый элемент списка или последний или количество успешных операций. Каждый свое если вы специально не указываете. Оператор '-X'. -X указатель файла -X выражение -X Проверка файла, где 'X' одно из ниже описанных значений. Это унарный оператор с одним аргументом - либо именем файла либо указателем файла. Проверяет одно из условий. Если аргумент не указан то берется значение переменной $_. Для ключа -t STDIN. Результат 1 если true и '' если false или неопределенное значение если файл не найден. Несмотря на странный вид это унарный оператор с соответсвующим приоритетом. Аргумент можно заключать в круглые скобки. 'X' имеет следующие значения: -r Файл разрешен на чтение эффективным uid/gid -w на запись -//- -x исполнение -//- -o принадлежит эффективному uid (идентификатор пользователя) -R Файл разрешен на чтение реальным uid/gid -W на запись -//- -X исполнение -//- -O принадлежит реальному uid -e файл существует -z пустой -s не пустой -f обычный текст -d директория -l символическая ссылка -p pipes (конвейер) -S socket (гнездо) -b специальное блочное устройство -c -//- символьное -//- -t указатель на уст-во tty -u установлен бит setuid -g -//- setgid -k -//- sticky -T текстовой файл -B двоичный -M "возраст" файла в днях на момент старта скрипта -A дней с последнего чтения -C дней с последней модификации inode abs выражение Абсолютное значение выражения accept NEWSOCKET, GENERICSOCKET Окрыть новый сокит по внешнему запросу. Аналогично системному вызову accept(). Возвращает адрес или false в случае неудачи. alarm секунды Послать сигнал SIGALARM текущиму процессу по истечении указанного промежутка времени. Не допустимо делать несколько вызовов одновременно в одном промежутке времени. Возвращает остаток времени предыдущего счетчика. atan2 Y, X Арктангес отношения Y к X в пределах от -pi до +pi. bind сокит, имя Назначить сетевой адрес сокиту. Подобно системному вызову bind. Возвращает true в случае успеха и false иначе. Имя - пакетный адрес сокита. binmode файл Открыть файл для двоичного (binary) режима доступа. В обычном режиме при вводе символы CR LF транслируются в LF, а при выводе LF транслируется в CR LF. bless ссылка, класс bless ссылка Данная функция определяет что объект указанный ссылкой принадлежит классу. Если класс не указан то он относится к текущему классу. Обычно это последний оператор в конструкторе объекта. Необходимо обязательно указывать имя класса если определяемый объект может наследоваться классом-потомком. caller выражение caller Возвращает контекст вызова текущей подпрограммы. В скалярном контексте true если это подпрограмма или процедура вызванная операторами eval() или require() и false - иначе. В списковом это список ($package, $filename, $line) где $package - имя пакета $filename - имя файла пакета $line - номер строки откуда был сделан вызов. Если указано выражение то возвращается список: ($package, $filename, $line, $subroutine, $hasargs, $wantargs) Выражение определяет "глубину" вложенности просмотра стека вызовов. $subroutine - имя подпрограммы $hasargs - имеющиеся аргументы $wantargs - необходимые аргументы Применение данной функции в DB пакете возвращает более детальную информацию. К списку аргументов добавляется список @DB::args. chdir выражение Перейти в директорию указанную выражением. Если выражение отсутсвует то перейти в "домашнию" директорию. Возвращает true в случае успеха и false - неудачи. chmod список Изменить права доступа к файлам указанным в списке. Первый элемент в списке - числовое ,обычно восьмеричное значение прав. Возвращает количество файлов которым были изменены права. Пример: chmod 0666 'f1', 'f2', 'f3'; chomp переменная chomp список chomp Удаляет в конце строки символ указанный переменной $/. Обычно это 'LF'. Возвращает количество удаленных символов. Если переменная не указана то используется переменная $_. Если указан список то обрабатывается каждая строка списка и возвращается общее количество удаленных символов. chop переменная chop список chop Полностью аналогично функции chomp но всегда удаляет последний символ строки. chown список Изменить "владельца" и "группу" файлов списка. Первый элемент - номер нового владельца, второй номер новой группы а далее список файлов. В большинстве Юникс-систем вы не сможете сменить владельца если вы не суперпользователь, но можете изменить группу если это одна из ваших "вторичных" групп. chr чмсло Возвращает символ с указанным кодом кодировки. chroot директория Сделать "корневой" указанную директорию. "Корневая" - значит внутри программы на нее можно ссылаться как '/'. close файл Закрыть открытый файл или поток. Можно не использовать если один и тот же файл открывается повтортно т.к. он будет автоматически закрываться новым вызовом open(). closedir директория Закрыть директорию открытую функцией opendir(). connect сокит, имя Связаться с удаленным сокитом. Данная функция подобна системному вызову connect(). Возвращает true в случае успеха и false при ошибке. cos выражение Косинус выражения в радианах. crypt текст, salt Шифрация текта. Аналогично системному crypt(). dbmclose хеш Закрывает связь между хеш и базой данных. dbmopen хеш, база, режим Ассоциировать указанный хеш и базу в определенном режиме. Дело в том что в Пел реализован очень удобный механизм работы с базами данных типа dbm, ndbm, sbdm, gdbm и Berkeley DB. Для этого нужно связать (открыть) базу под именем хеша. Вся работа с записями базы выполняется так будто это обычный хеш (ассоциативный массив). Более подробно смотрите описание функции AnyDBM(). define выражение Возвращает true если значение определено (существует) и false если нет. Многие операции завершаются не определенным значением, например чтение после конца файла, использование не определенных переменных, системные ошибки и т.д. Данная функция позволяет различать нулевое и не определенные значения, определенность или не определенность функций или ссылок. При использовании определенности ключа в хеше она возвращает определен данный ключ или нет но не существует он или нет. delete выражение Удалить значение из хеша. Возвращает удаляемое значение или не определенность если ни чего не удаляется. Удаление из массива окружения $ENV{} - изменяет окружение. Удаление из хеша связанного с базой данных - удаляет запись в базе данных. die список Если программа не была запущена из eval() данная функция выводит список в поток STDERR и завершает работу программы с кодом из переменной $!. Если $! содержит 0 то с кодом ($? >> 8). Если и это 0 то с кодом 255. При вызове из eval() сообщение об ошибке заносится в переменную $@ и eval() завершается с неопределенным значением. Это позволяет отробатывать ошибочные ситуации не завершая головной модуль. Если строка из списка не завершается символом '\n' то дополнительно печатается номер строки скрипта откуда вызвана функция и номер входной строки исли таковой имеется. do BLOCK Это не совсем функция. Здесь возвращается значение последнего оператора блока. Когда используется циклический модификатор BLOCK исполняется перед проверкой условия цикла в отличии от обычных циклов. do подпрограмма Устаревший метод вызова подпрограмм. do выражение Значение выражения воспринимается как имя файла Пел скрипта. Изначально это применялось для включения подпрограмм библиотеки. Сейчас правильней использовать вызовы use() и require() которые обеспечивают контроль ошибок и завершения. dump метка Выполнние "дампа" текущей памяти. Применялось для возможности исрользовать программу undump что бы включить текущий исполняемый код в программу после инициализации всех переменных. Выполнение этой новой программы будет начинаться оператором goto метка. Если метка опущена то запуск сначала. Внимание! Файлы открытые до момента дампа не будут открытыми в момент исполнения новой программой. each хеш Возвращает 2-элементный массив. Первый элемент - ключ второй - значение следующего элемента хеша. Позволяет "просматривать" все значения хеша в определенном порядке. Сброс переменной цикла происходит только после прохлждения всего массива. eof файл eof() eof Возвращает 1 если выполняется чтение после конца или чтение из не открытого файла. Аргументом должно быть выражение возвращающее существующий указатель файла. Данную функцию нельзя использовать для чтения файлов открытых как терминалы. Если аргумент не указан то используется последний читаемый файл. Использование в форме eof() целесообразно применять в циклах while(<>) для определения конца только последнего файла из списка. Применяйте eof(ARGV) или eof для определения конца каждого файла из списка. eval выражение eval блок Выражение сканируется и выполняется как обычная Пел программа. Это делается в контексте текущей программы поэтому можно использовать уже определенные переменные и подпрограммы. Ворзвращается результат последнего оператора в блоке или значение оператора return. Если обнаружится синтаксическая ошибка или выполнится оператор die возвращается не определенное значение а переменная $@ содержит сообщение об ошибке. Если ошибки не было то $@ содержит нулевую строку. При отсутсвии аргумента берется значение переменной $_. exec список Выполняется системная команда из списка и выполнение программы завершается. Если вам необходимо вернуться то лучше применяйте функцию system(). Если в списке количество аргументов больше 1 или список это массив с количеством элементов больше 1 то выполняется системный вызов execvp() с аргументами из списка. Если один скалярный аргумент то он сканируется на обработку метасимволов и если они присутсвуют то полученные аргуметы передаются интерпретатору /bin/sh -c для дальнейшей обработки. Если метасимволов нет то аргумент расщепляется на слова и передается системному вызову execvp() что более эффективно. Внимание! exec() и system(0) не сбрасывают буфер ввода/вывода поэтому необходимо установить переменную $| для предотвращения потери выходной информации. exists выражение Возвращает true если существует указанный ключ хеша даже если не определено его значение. exit выражение Выполнение программы завершается с кодом выражения. exp выражение Возвращает e (основание натурального логарифма) в степени выражения. fcntl файл, функция, скаляр Выполняет системный вызов fcntl(). Для использования обязательно выполнить use Fcntl; fileno файл Возвращает описатель файла для данного указателя файла. flock файл, операция Системный вызов flock() fork Системный вызов fork(). Возвращает pid потомка для родителя и 0 для потомка в случае успеха иначе - неопределенное значение. format Декларативная функция Пел. Определяет формат вывода для оператора write. Подробно смотрите главу Форматы. formline формат, список Внутренняя функция используемая в format. Форматирует вывод параметров из списка. Результат помещается в переменную $^A Функция write просто выводит значение этой переменной, но ее так же можно читать а затем обнулять. Обычно format выполняе один вызов formline для одной строки формы, но formline не разделяет строки формата. Это значит что символы '~' и '~~' рассматривают весь формат как одну строку поэтому необходимо использовать многострочные формыд для описания одной записи формата. getc файл getc Читает и возвращает символ из указанного файла. Если файл не указан то читается STDIN. После конца файла возвращает пустую строку. getlogin Возвращает текущий login из файла /etc/utmp Не применяйте для идентификации пользователя он не так сильно "закрыт" как getpwuid(). getpeername сокит Возвращает упакованный адрес удаленного сокита. getpgrp PID Возвращает группу процесса с указанным PID. Если аргумент отсутсвует возвращает группу текущего процесса. getppid Возвращает PID родительского процесса. getpriority WHICH, WHO Возвращает текущий приоритет процесса, группы процессов или пользователя.  * Группа системных вызовов *  getpwnam NAME getgrnam NAME gethostbyname NAME getnamebyname NAME getprotobyname NAME getpwuid UID getgrid GID getservbyname NAME, PROTO gethostbyaddr ADDR, ADDRTYPE getnetbyaddr ADDR, ADDRTYPE getprotobynumber NUMBER getservbyport PORT, PROTO getpwent gethostent getnetent getprotoent getservent setpwent setgrent sethostent STAYOPEN setnetent STAYOPEN setprotoent STAYOPEN setservent STAYOPEN endpwent endgrent endhostent endnetent endprotoent endservent Все эти функции анологичны одноименным системным вызовам. В списковом контексте возвращают следующие списки: ($name, $passwd, $uid, $gid, $quota, $comment, $gcos, $dir, $shell) = getpw* ($name, $passwd, $gid, $members) = getgr* ($name, $aliases, $addrtype, $length, @addrs) = gethost* ($name, $aliases, $addrtype, $net) = getnet* ($name, $aliases, $proto) = getproto* ($name, $aliases, $port, $proto) = getserv* В скалярном контексте возвращается имя или что-то другое в зависимости от типа функции. Элемент $members в вызове getgr содержит разделенные пробелом имена членов группы. @addrs содержит IP адреса компьютеров в сети Интернет в