лой. Переместить активный объект в диапазоне перекрытых объектов на один слой выше. Переместить активный объект в диапазоне перекрытых объектов на самый первый слой. Позиционировать несколько выбранных объектов по вертикальной и/или горизонтальной оси. Изменить стиль обрамления активной текстовой или графической рамки. Придать текстовому или графическому объекту практически любую форму. Modify (Изменить) Выбор команды ItemЮModify в зависимости от типа выбранного объекта открывает доступ к одному из следующих диалоговых окон: Text Box Specifications Picture Box Specifications Line Specifications Group Specifications С помощью опций этих диалогов можно изменить параметры текстовой или графической рамки, ортогональной/диагональной линии или группы. Text Box Specifications Текстовые рамки в QuarkXPress используются в качестве объектов, в которых размещается текст. Поместить текстовую рамку на полосу документа можно с помощью Инструмента Текстовая Рамка. Если щелкнуть клавишей мыши в точке на странице и буксировать до тех пор, пока рамка не примет желаемый размер, то можно создать прямоугольную текстовую рамку. Если же буксировать мышью рамку при нажатой клавише п, то можно создать квадратную текстовую рамку. Импортировать текстовой файл можно только в активизированную текстовую рамку. Для автоматического создания текстовой рамки необходимо выбрать команду FileЮNewЮDocument и в открывшемся диалоговом окне выделить опцию Automatic Text Box. С помощью опций диалогового окна Text Box Specifications можно изменить параметры текстовой рамки. Получить доступ к опциям диалогового окна Text Box Specifications можно, если выбрать текстовую рамку Инструментом Содержимое Объекта или Инструментом Объект, а также, если дважды щелкнуть клавишей мыши на текстовой рамке при нажатой клавише . Опции диалогового окна Text Box Specifications позволяют: Origin Across Сместить активную текстовую рамку по горизонтали. В поле данных Origin Across необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла текстовой рамки до левого края страницы. Origin Down Сместить активную текстовую рамку по вертикали. В поле данных Origin Down необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла текстовой рамки до верхнего края страницы. Width Изменить ширину активной текстовой рамки. Height Изменить высоту активной текстовой рамки. Box Angle Повернуть активную текстовую рамку. В поле данных Box Angle необходимо ввести значение угла поворота от -360ь до 360ь c шагом 0,001ь. При положительных значениях угла поворота текстовая рамка поворачивается по часовой стрелке. Отрицательные значения позволяют повернуть текстовую рамку против часовой стрелки. Box Skew Перекосить активную текстовую рамку. В поле данных Box Skew необходимо ввести значение угла перекоса от -75ь до 75ь c шагом 0,001ь. При положительных значениях угла перекоса текстовая рамка наклоняется вправо. Отрицательные значения позволяют перекосить рамку влево. Corner Radius Определить радиус закругления углов активной текстовой рамки. В поле данных Corner Radius необходимо ввести значение радиуса от 0 до 50,8 мм. Если текстовая рамка имеет форму овала или многоугольника, то эта опция становится недоступной. Columns Задать количество (до 30) колонок в активной текстовой рамке. Это позволяет, игнорируя опции диалогового окна New Document, разместить на странице произвольное количество колонок с желаемой величиной межколонника. Если задать количество колонок через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная текстовая рамка разместится в документе с предустановленным количеством колонок. Gutter Задать размер межколонника (от 3 до 288 pt). Величина межколонника определяется исходя из ширины колонки: чем шире колонка, тем больше межколонник. По умолчанию межколонник определен в дюймах. В диалоговом окне General Preferences (доступ: EditЮPreferencesЮGeneral) с точностью до 0,001 можно изменить дюймы на одну из следующих единиц: десятичная доля дюйма, пика, пункт, миллиметр, сантиметр, цицеро. Если задать величину межколонника через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная текстовая рамка разместится в документе с предустановленным значением межколонника. Text Inset Определить отбивку между текстом и всеми границами текстовой рамки. Если текстовая рамка состоит из нескольких колонок, то значение в поле Text Inset не влияет на ширину межколонника. В отличие от опций Left Indent и Right Indent диалога Paragraph Formats (доступ: StyleЮFormats), которые позволяют определить расстояние от левого/правого края текстовой рамки до левого/правого края текста, опция Text Inset отбивает текст от всех границ текстовой рамки. Если задать величину отбивки через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная текстовая рамка разместится в документе с предустановленной отбивкой. Suppress Printout Не выводить на печать текст, содержащийся в активной текстовой рамке. Если зафиксировать кнопку Suppress Printout через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то текст любой вновь созданной текстовой рамки не отобразится на распечатке. First Baseline Offset Сместить вниз базовую линию первой строки текста. В поле данных Offset необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхней границы текстовой рамки до базовой линии первой строки. First Baseline Minimum Сместить вниз базовую линию первой строки текста на высоту прописной (Cap Hight), на сумму высот прописной и диакритического символа (Cap + Accent) или на высоту верхнего выносного символа (Ascent). Диакритический символ - лингвистический символ, обозначающий произношение звука (например, две точки над буквой е). При изменении кегля шрифта QuarkXPress автоматически использует самое большое смещение базовой линии первой строки, заданное с помощью опции First Baseline Offset или опции First Baseline Minimum. Если задать величину смещения через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то базовая линия первой строки текста в любой вновь созданной текстовой рамке сместится вниз на величину, соответствующую предустановленному расстоянию от верхней границы текстовой рамки до базовой линии первой строки. Vertical Alignment Type Определить тип выключки по вертикали строк в активной текстовой рамке: Top Выключить строки текста по верхней границе текстовой рамки. При этом учитывается величина смещения, соответствующая расстоянию от верхней границы текстовой рамки до базовой линии первой строки. Centered Выключить строки текста по центру текстовой рамки. При этом учитывается величина смещения, соответствующая расстоянию от верхней границы текстовой рамки до базовой линии первой строки, а также отбивка между текстом и нижней границей текстовой рамки. Bottom Выключить строки текста по нижней границе текстовой рамки. При этом учитывается отбивка между текстом и нижней границей текстовой рамки. Justified Выключить строки текста по всей высоте текстовой рамки. При этом учитывается величина смещения, соответствующая расстоянию от верхней границы текстовой рамки до базовой линии первой строки, отбивка между текстом и нижней границей текстовой рамки, а также установленное значение интерлиньяжа. Опция Justified обеспечивает равномерное размещение строк текста по всей высоте текстовой рамки. QuarkXPress добавляет пробелы сверху и снизу параграфов, а также между строками текста до тех пор, пока текст не достигнет нижней границы текстовой рамки. В QuarkXPress существует два типа выключки по вертикали - равномерная и плавающая. При равномерной выключке по вертикали расстояние между базовыми линиями шрифта соседних строк всегда одинаково, т. е. пробелы добавляются только между параграфами. При плавающей выключке по вертикали пробелы добавляются не только между параграфами, но и между базовыми линиями шрифта соседних строк. Vertical Alignment Inter Max Задать максимальное значение пробела между параграфами, за счет которого строки текста равномерно разместятся по всей высоте текстовой рамки (пробелы будут добавляться между строками текста до значения в поле данных Inter Max). Если в текстовой рамке присутствует только один параграф, то выключка по вертикали будет достигаться только за счет пробелов между строками текста. Если в текстовой рамке присутствуют несколько параграфов, то пробелы между строками текста будут добавляться до максимально разрешенного значения пробела между параграфами. Равномерная выключка по вертикали (величина интерлиньяжа не изменяется) возможна лишь в том случае, если максимально разрешенное значение пробела между параграфами намного больше величины интерлиньяжа, выключаемого по вертикали текста. По умолчанию значение максимальной величины пробела между параграфами определено в дюймах. В диалоговом окне General Preferences (доступ: EditЮPreferencesЮGeneral) с точностью до 0,001 можно изменить дюймы на одну из следующих единиц: десятичная доля дюйма, пика, пункт, миллиметр, сантиметр, цицеро. В QuarkXPress существует еще один способ выключки по вертикали. Определив вертикальное расстояние между линиями сетки базовых линий (в диалоговом окне Typographic Preferences) и активизировав опцию Lock to Baseline Grid диалога Paragraph Formats, можно автоматически расположить текст по горизонтальным линиям сетки (местоположение сетки определяется в поле данных Start Baseline Grid диалогового окна Typographic Preferences). В этом случае, для равномерной выключки по вертикали, шаг сетки должен быть кратен величине интерлиньяжа. В некоторых случаях это удается сделать с помощью того же диалогового окна Typographic Preferences. Выделив опцию Maintain Leading, можно привязать текст к базовым линиям таким образом, чтобы любая вставка в документ сгладила изменения пробелов между строками текста (величина изменения интерлиньяжа от первой строки после вставки до последней строки над вставкой становится кратной величине интерлиньяжа основного текста). Если определить тип выключки по вертикали и задать максимальное значение пробела между параграфами, за счет которого строки текста равномерно разместятся по всей высоте текстовой рамки через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая (в том числе и автоматическая) текстовая рамка будет иметь предустановленные параметры выключки по вертикали. Background Color Изменить цвет фона активной текстовой рамки. Фоновые цвета, отображающиеся в списке доступных цветов, используются для создания градиента заполнения текстовой рамки. Если выбрать в списке цветов фона имя None, то цвет фона текстовой рамки станет прозрачным. Фоновый цвет отображается снаружи текстовой рамки. По умолчанию фон текстовой рамки имеет белый цвет. Background Shade Изменить насыщенность цвета фона активной текстовой рамки. В поле данных Shade необходимо ввести коэффициент насыщения фона в диапазоне от 0 до 100% с шагом 0,001%. Если задать цвет фона текстовой рамки и изменить насыщенность цвета фона через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то все эти установки отразятся на любой вновь созданной текстовой рамке. Picture Box Specifications Графические рамки в QuarkXPress используются в качестве объектов, в которых размещаются картинки, а также в качестве графических элементов. В QuarkXPress существуют следующие инструменты для работы с графическими изображениями: Инструмент Прямоугольная Графическая Рамка. Инструмент Графическая Рамка с Закругленными Углами. Инструмент Овальная Графическая Рамка. Инструмент Многоугольная Графическая Рамка. Инструмент Прямоугольная Графическая Рамка используется для создания прямоугольных или квадратных графических рамок. Щелчок мышью в точке на полосе и буксировка до тех пор, пока рамка не примет желаемый размер позволяют создать прямоугольную графическую рамку. Буксировка с нажатой клавишей п позволяет создать квадрат. Инструмент Графическая Рамка с Закругленными Углами используется для создания графических рамок со скругленными углами. Щелчок мышью в точке на полосе и буксировка до тех пор, пока рамка не примет желаемый размер позволяют создать графическую рамку с закругленными углами. Буксировка с нажатой клавишей ппозволяет вписать графическую рамку с закругленными углами в квадрат. Инструмент Овальная Графическая Рамка используется для создания овальных или круглых графических рамок. Щелчок мышью в точке на полосе и буксировка до тех пор, пока рамка не примет желаемый размер позволяют создать овальную графическую рамку. Буксировка с нажатой клавишей п позволяет создать круг. Инструмент Многоугольная Графическая Рамка используется для создания замкнутых графических рамок произвольной формы. Создание замкнутой многоугольной графической рамки осуществляется по схеме: щелчок мышью + буксировка + щелчок + ... + буксировка + щелчок мышью в точке первого щелчка. Импортировать графической файл можно только в активизированную графическую рамку. QuarkXPress не позволяет импортировать в графическую рамку несколько картинок (существующая картинка заменяется импортируемой). С помощью опций диалогового окна Picture Box Specifications можно изменить параметры графической рамки. Получить доступ к опциям диалогового окна Picture Box Specifications можно, если выбрать графическую рамку Инструментом Содержимое Объекта или Инструментом Объект, а также если дважды щелкнуть клавишей мыши на графической рамке при нажатой клавише . Опции диалогового окна Picture Box Specifications позволяют: Origin Across Cместить активную графическую рамку по горизонтали. В поле данных Origin Across необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла графической рамки до левого края страницы. Origin Down Cместить активную графическую рамку по вертикали. В поле данных Origin Down необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла графической рамки до верхнего края страницы. Width Изменить ширину активной графической рамки. Height Изменить высоту активной графической рамки. Box Angle Повернуть активную графическую рамку. В поле данных Box Angle необходимо ввести значение угла поворота от -360ь до 360ь c шагом 0,001ь. При положительных значениях угла поворота графическая рамка поворачивается по часовой стрелке. Отрицательные значения позволяют повернуть графическую рамку против часовой стрелки. Box Skew Перекосить активную графическую рамку. В поле данных Box Skew необходимо ввести значение угла перекоса от -75ь до 75ь c шагом 0,001ь. При положительных значениях угла перекоса графическая рамка наклоняется вправо. Отрицательные значения позволяют перекосить рамку влево. Corner Radius Определить радиус закругления углов активной графической рамки. В поле данных Corner Radius необходимо ввести значение радиуса от 0 до 50,8 мм. Если графическая рамка имеет форму овала или многоугольника, то эта опция становится недоступной. Suppress Picture Printout Не выводить на печать картинку, содержащуюся в активной графической рамке (напечатать только обрамляющую линию). Если зафиксировать кнопку Suppress Picture Printout через командуEditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то картинка, содержащаяся в рамке не отобразится на распечатке. Suppress Printout Не выводить на печать картинку, содержащуюся в активной графической рамке, а также обрамление рамки. Если зафиксировать кнопку Suppress Printout через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то картинка, обрамление рамки и цвет фона обрамляющей линии не отобразятся на распечатке. Scale Across Масштабировать картинку внутри графической рамки по горизонтали. В поле данных Scale Across необходимо ввести соответствующий коэффициент увеличения в диапазоне от 0 до 100% с шагом 0,001%. Если задать коэффициент увеличения по горизонтали через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая картинка помещенная в графическую рамку будет растянута по горизонтали в соответствии c предустановленным значением коэффициента увеличения. Scale Down Масштабировать картинку внутри графической рамки по вертикали. В поле данных Scale Across необходимо ввести соответствующий коэффициент увеличения в диапазоне от 0 до 100% с шагом 0,001%. Если задать коэффициент увеличения по вертикали через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая картинка помещенная в графическую рамку будет растянута по вертикали в соответствии c предустановленным значением коэффициента увеличения. Offset Across Сместить картинку внутри активной графической рамки по горизонтали. В поле данных Offset Across необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла картинки до левой границы графической рамки. Если задать величину смещения по горизонтали через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая картинка внутри графической рамки сместится по горизонтали в соответствии c предустановленной величиной в поле данных Offset Across. Offset Down Сместить картинку внутри активной графической рамки по вертикали. В поле данных Offset Down необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла картинки до верхней границы графической рамки. Если задать величину смещения по вертикали через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая картинка внутри графической рамки сместится по горизонтали в соответствии c предустановленной величиной в поле данных Offset Down. Picture Angle Повернуть картинку внутри активной графической рамки. В поле данных Picture Angle необходимо ввести значение угла поворота от -360ь до 360ь c шагом 0,001ь. При положительных значениях угла поворота картинка внутри графической рамки поворачивается по часовой стрелке. Отрицательные значения позволяют повернуть картинку против часовой стрелки. Если задать значения угла поворота через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая картинка внутри графической рамки повернется в соответствии c предустановленной величиной в поле данных Picture Angle. Picture Skew Перекосить картинку внутри активной графической рамки. В поле данных Picture Skew необходимо ввести значение угла перекоса от -75ь до 75ь c шагом 0,001ь. При положительных значениях угла перекоса картинка внутри графической рамки наклоняется вправо. Отрицательные значения позволяют перекосить картину влево. Если задать значения угла перекоса через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая картинка внутри графической рамки перекосится в соответствии c предустановленной величиной в поле данных Picture Skew. Background Color Изменить цвет фона активной графической рамки. Фоновые цвета, отображающиеся в списке доступных цветов, используются для создания градиента заполнения графической рамки. Если выбрать в списке цветов фона имя None, то цвет фона графической рамки станет прозрачным. Фоновый цвет отображается снаружи графической рамки. По умолчанию цвет фона графической рамки - белый. Background Shade Изменить насыщенность цвета фона активной графической рамки. В поле данных Shade необходимо ввести коэффициент насыщения фона в диапазоне от 0 до 100% с шагом 0,001%. Если задать цвет фона графической рамки и изменить насыщенность цвета фона через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то все эти установки отразятся на любой вновь созданной графической рамке. Line Specifications Линии в QuarkXPress используются для улучшения оформления страницы документа, разделения страницы на самостоятельные части, нормальной читаемости текста, придания странице завершенного вида и подчеркивания заголовков. В QuarkXPress существуют следующие инструменты для черчения линий: Инструмент Ортогональная Линия. Инструмент Диагональная Линия. Инструмент Ортогональная Линия используется для черчения строго вертикальных или строго горизонтальных линий. Инструмент Диагональная Линия используется для черчения линий под любым углом. Буксировка мышью линии с нажатой клавишей п позволяет провести линию под углом кратным 45ь. В QuarkXPress минимальная толщина линии - 0 пунктов, максимальная - 864 пункта. Линия толщиной менее 0,25 пунктов считается самой тонкой линией (Hairline). QuarkXPress печатает самые тонкие линии только на принтере с высокой разрешающей способностью (не менее 600 dpi). Линия толщиной более 0,5 пунктов считается нормальной линией. Если печать идет на принтере низкого разрешения, то самая тонкая линия преобразуется на распечатке в нормальную линию. С помощью опций диалогового окна Line Specifications можно модифицировать параметры ортогональной или диагональной линии. Получить доступ к опциям диалогового окна Line Specifications можно, если выбрать линию Инструментом Объект или Инструментом Содержимое Объекта, а также если дважды щелкнуть клавишей мыши на линии при нажатой клавише . Опции диалогового окна Line Specifications позволяют: Style Изменить стиль оформления активной линии. Если присвоить стиль оформления ортогональной или диагональной линии через команду меню EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то стиль вновь созданной ортогональной или диагональной линии будет содержать предопределенные атрибуты оформления. Endcaps Изменить вид окончаний активной ортогональной или диагональной линии. Если изменить вид окончаний ортогональной или диагональной линии через команду меню EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то окончания вновь созданной ортогональной или диагональной линии будут оформлены в соответствии с предопределенным видом. Width Изменить толщину активной линии. Если задать толщину ортогональной или диагональной линии через команду меню EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная ортогональная или диагональная линия будет иметь предустановленное значение толщины. Color Изменить цвет активной линии. Если задать цвет ортогональной или диагональной линии через команду меню EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная ортогональная или диагональная линия будет окрашена в предопределенный цвет. Shade Изменить насыщенность цвета активной линии. В поле данных Shade необходимо ввести коэффициент насыщения цвета линии в диапазоне от 0 до 100% с шагом 0,001%. О Если изменить коэффициент насыщения цвета ортогональной или диагональной линии через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то цвет любой вновь созданной ортогональной или диагональной будет с предопределенной насыщенностью. Suppress Printout Не выводить на печать выбранную линию. Если зафиксировать кнопку Suppress Printout через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная ортогональная или диагональная линия не отобразится на распечатке. Mode Определить способ позиционирования активной линии на странице документа: Endpoints По координатам (X1, Y1 и X2, Y2) крайних точек линии. Left Point По координатам (X1, Y1) крайней левой точки линии. Midpoint По координатам (XС, YС) центральной точки линии. Right Point По координатам (X2, Y2) крайней правой точки линии. Важно: Отсчет ведется от левого верхнего угла страницы. Можно использовать как положительные, так и отрицательные значения. Mode Endpoints Left Endpoint Across - задать величину смещения крайней левой точки линии по горизонтальной оси. Left Endpoint Down - задать величину смещения крайней левой точки линии по вертикальной оси. Right Endpoint Across - задать величину смещения крайней правой точки линии по горизонтальной оси. Right Endpoint Down - задать величину смещения крайней правой точки линии по вертикальной оси. Mode Left Point Left Endpoint Across - задать величину смещения крайней левой точки линии по горизонтальной оси. Left Endpoint Down - задать величину смещения крайней левой точки линии по вертикальной оси. Left Endpoint Angle - задать угол наклона линии относительно крайней левой точки линии и горизонтальной оси. Left Endpoint Length - задать величину растяжения линии относительно крайней левой точки линии. Mode Right Point Right Endpoint Across - задать величину смещения крайней правой точки линии по горизонтальной оси. Right Endpoint Down - задать величину смещения крайней правой точки линии по вертикальной оси. Right Endpoint Angle - задать угол наклона линии относительно крайней правой точки линии и горизонтальной оси. Right Endpoint Length - задать величину растяжения линии относительно крайней правой точки линии. Mode Midpoint Midpoint Across - задать величину смещения центральной точки линии по горизонтальной оси. Midpoint Down - задать величину смещения центральной точки линии по вертикальной оси. Midpoint Angle - задать угол наклона линии относительно центральной точки линии и горизонтальной оси. Midpoint Length - задать величину растяжения линии относительно центральной точки линии. Frame (Обрамление) При выборе в меню Item опции Frame появляется диалоговое окно Frame Specifications, с помощью которого активный объект можно оформить обрамляющей рамкой. Получить доступ к опциям диалогового окна Frame Specifications можно, если выбрать текстовую или графическую рамку Инструментом Объект, или Инструментом Содержимое объекта. Если модифицировать опции диалогового окна Frame Specifications через команду EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная обрамляющая рамка разместится в документе с предопределенными параметрами. В QuarkXPress встроено 16 видов обрамляющих рамок. Первые восемь могут быть применены к любому объекту. Остальные восемь (растровые обрамления) могут быть применены только для объектов, содержащихся в прямоугольных рамках. Опции диалогового окна Frame Specifications позволяют: Style Выбрать стиль обрамляющей линии. Width Определить толщину обрамляющей линии. Color Выбрать цвет обрамляющей линии. Shade Выбрать оттенок цвета обрамляющей линии. Если растровые обрамляющие рамки были созданы с помощью редактора Frame Editor (в версии программы на Macintosh), то такой документ отобразится в QuarkXPress для Windows без искажений и распечатается корректно. Чтобы удалить из документа обрамляющую рамку необходимо ввести в поле данных Width диалога Frame Specifications нулевое значение. С помощью диалогового окна General Preferences (доступ: EditЮPreferencesЮGeneral) можно позиционировать обрамление внутри (опция Inside) или снаружи объекта (опция Outside). Runaround (Оборка) При выборе в меню Item опции Runaround появляется диалоговое окно Runaround Specifications, с помощью которого можно установить параметры обтекания картинки текстом или текстовой рамки текстом. Получить доступ к опциям диалогового окна Runaround Specifications можно, если выбрать соответствующую текстовую или графическую рамку Инструментом Объект, или Инструментом Содержимое объекта. Опции диалогового окна Runaround Specifications позволяют: Mode Выбрать режим обтекания картинки текстом или текстовой рамки текстом. Режим обтекания картинки текстом Режим обтекания картинки текстом доступен в случае, если картинка выбрана Инструментом Объект или Инструментом Содержимое Объекта. Mode None Картинка не обтекается текстом. В этом случае, опции Top, Left, Bottom, Right и Invert становятся недоступными. Mode Auto Image Картинка обтекается текстом, причем форма обтекания определяется программой автоматически, а величина отступа вокруг картинки задается в поле данных Text Outset. Mode Manual Image Картинка обтекается текстом, причем форма обтекания определяется вручную с помощью позиционирования маркера на пунктирном контуре вокруг картинки, а величина отступа вокруг картинки задается в поле данных Text Outset. В режиме Manual Image можно активизировать опцию Invert, которая позволяет заполнить текстом пространство внутри картинки, ограниченное многоугольным пунктирным контуром. Mode Item Текстом обтекается не картинка, а графическая рамка, внутри которой находится картинка. В текстовых полях Top, Left, Bottom и Right задается соответственно отступ от верхней, левой, нижней и правой границ рамки до обтекающего ее текста. Режим обтекания текстовой рамки текстом Режим обтекания текстовой рамки текстом доступен в случае, если соответствующая текстовая рамка выбрана Инструментом Объект или Инструментом Содержимое Объекта. Mode None Текстовая рамка не обтекается текстом. Mode Item Текстовая рамка обтекается текстом. В текстовых полях Top, Left, Bottom и Right задается отступ от верхней, левой, нижней и правой границ рамки до обтекающего ее текста. Если модифицировать опции диалогового окна Runaround Specifications через команду меню EditЮPreferencesЮToolЮModify в тот момент, когда в QuarkXPress не открыто ни одного документа, то любая вновь созданная рамка разместится в документе с предустановленными параметрами обтекания. Duplicat (Дубликат) Выбор команды меню ItemЮDuplicat позволяет создать копию выбранного объекта или дублировать сгруппированные объекты. Команда меню ItemЮDuplicat доступна, если объект выбран Инструментом Объект или Инструментом Содержимое объекта. Величина смещения копии объекта относительно его оригинала задается в полях данных Horizontal Offset и Vertical Offset диалога Step and Repeat (доступ: ItemЮStep and Repeat). Step and Repeat (Пошаговое повторение) Выбранная команда меню ItemЮStep and Repeat открывает доступ к диалоговому окну Step and Repeat, с помощью которого можно продублировать активный объект и задать смещение по горизонтали и вертикали между дублированными объектами. Команда меню ItemЮStep and Repeat доступна, если объект выбран Инструментом Объект или Инструментом Содержимое объекта. Опции диалогового окна Step and Repeat позволяют: Repeat Count Задать число копий выбранного объекта. можно изменить дюймы на одну из следующих единиц: десятичная доля дюйма, пика, пункт, миллиметр, сантиметр, цицеро. Horizontal Offset Сместить копию объекта относительно его оригинала по вертикали. По умолчанию величина смещения по вертикали копии относительно оригинала определена в дюймах. В диалоговом окне General Preferences (доступ: EditЮPreferencesЮGeneral) с точностью до 0,001 можно изменить дюймы на одну из следующих единиц: десятичная доля дюйма, пика, пункт, миллиметр, сантиметр, цицеро. Delete (Удалить) Выбор команды меню ItemЮDelete позволяет удалить любой активный объект вместе с его содержимым. При этом удаляемый объект не вставляется в буфер обмена Clipboard. Команда меню ItemЮDelete доступна, если объект или группа объектов выбраны Инструментом Объект или Инструментом Содержимое объекта. Group (Сгруппировать) Выбор команды меню ItemЮGroup приводит к тому, что несколько активных объектов объединяются в группу. Сгруппированные объекты обрабатываются программой как самостоятельный объект. Команда ItemЮGroup доступна, если каждый объект был предварительно (при нажатой клавише п) выделен Инструментом Объект. QuarkXPress позволяет с помощью Инструмента Содержимое Объекта работать непосредственно с любым объектом группы. Объект в утесненной группе не может быть перемещен вне края рамки утеснения. Командой ItemЮConstrain можно модифицировать группу так, что каждый из меньших объектов группы будет заключен в соответствующий больший объект. Если активная группа содержит различные типы объектов, то изменить параметры группы можно с помощью диалогового окна Group Specifications. Опции диалогового окна Group Specifications позволяют: Origin Across Cместить активную группу по горизонтали. В поле данных Origin Across необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла группы до левого края страницы. Origin Down Cместить активную группу по вертикали. В поле данных Origin Down необходимо ввести величину смещения, соответствующую расстоянию от верхнего левого угла группы до верхнего края страницы. Angle Повернуть активную группу. В поле данных Box Angle необходимо ввести значение угла поворота от -360ь до 360ь c шагом 0,001ь. При положительных значениях угла поворота группа поворачивается по часовой стрелке. Отрицательные значения позволяют повернуть группу против часовой стрелки. Suppress Printout Не выводить на печать группу. Color Изменить цвет фона всех объектов в активной группе. Shade Изменить насыщенность цвета фона всех объектов в активной группе. В поле данных Shade необходимо ввести коэффициент насыщения фона в диапазоне от 0 до 100% с шагом 0,001%. Ungroup (Разгруппировать) Выбор команды ItemЮUngroup приводит к тому, что группа разбивается на самостоятельные объекты. Constrain (Утеснить) Выбор команды ItemЮConstrain приводит к тому, что меньший выбранный объект группы не выходит за границы большего объекта. Команда ItemЮConstrain доступна лишь в том случае, если группа активна и один из объектов группы выходит за границы другого объекта: С помощью опции Auto Constrain диалога General Preferences (доступ: EditЮPreferencesЮGeneral) можно включить механизм автоматического утеснения объектов в группе: любые меньшие объекты группы никогда не выйдут за пределы соответствующих больших объектов. Unconstrain (Вытеснить) Выбор команды ItemЮUnconstrain приводит к тому, что выбранный утесненный объект в группе освобождается от соответствующего большего объекта. Lock (Замкнуть) Выбор команды ItemЮLock приводит к тому, что активный объект становится недоступным для перемещения манипулятором типа "мышь". Замкнутый объект можно модифицировать через команду ItemЮModify или с помощью текстовых полей Палитры Размеров. Unlock (Разомкнуть) Выбор команды ItemЮUnlock приводит к тому, что замкнутый объект становится доступным для перемещения манипулятором типа "мышь". Send Backward (Перенести на слой ниже) Выбор команды ItemЮSend Backward приводит к тому, что активный объект в диапазоне перекрытых объектов перемещается на один слой ниже. Send To Back (Перенести вниз) Выбор команды ItemЮSend to Back приводит к тому, что активный объект в диапазоне перекрытых объектов перемещается на самый последний слой. Bring Forward (Перенести на слой выше) Выбор команды ItemЮBring Forward приводит к тому, что активный объект в диапазоне перекрытых объектов перемещается на один слой выше. Bring To Front (Перенести вверх) Выбор команды ItemЮBring to Front приводит к тому, что активный объект в диапазоне перекрытых объектов перемещается на самый первый слой. Space/Align (Выравнивание) Выбранная команда ItemЮSpace/Align открывает доступ к диалоговому окну Space/Align Items, с помощью которого несколько выбранных объектов можно позиционировать по вертикальной и/или горизонтальной оси. Опции диалогового окна Space/Align Items позволяют: Horizontal Выровнять объекты по горизонтальной оси. Vertical Выровнять объекты по вертикальной оси. Space Задать величину смещения между активными объектами при их выравнивании по горизонтали и/или по вертикали. Distribute Evenly Равномерно распределить величину смещения между активными объектами при их выравнивании по горизонтали и/или по вертикали. Between Items Выровнять объекты по горизонтали и/или по вертикали относительно активных объектов. Between Top Edges Выровнять объекты по горизонтали и/или по вертикали относительно верхних границ активных объектов. Between Centers Выровнять объекты по горизонтали и/или по вертикали относительно центров активных объектов. Between Bottom Edges Выровнять объекты по горизонтали и/или по вертикали относительно нижних границ активных объектов. Space Задать величину смещения между позиционируемыми объектами. Apply Предварительно отобразить результат выравнивания активных объектов. Box Shape (Форма рамки) При выделении опции в меню Item опции Box Shape появляется подменю с обрамляющими рамками. Выбрав один из стилей обрамления, его можно применить к активной текстовой или графической рамке. Rehape Polygon (Многоугольная форма рамки) Выбранная в меню Item опция Reshape Polygon позволяет придать активному объекту практически любую форму. После выбора команды ItemЮReshape Polygon необходимо последовательно перемещать каждую из вершин многоугольной рамки до тех пор, пока форма рамки не примет желаемый вид. Переоформленные многоугольные рамки обрабатываются как и исходные многоугольные рамки. Операции выбора, перемещения или удаления переоформленной многоугольной осуществляются при активизированной опции Reshape Polygon меню Item. Page (Стра